Dying Light: The Beast Weapons: All ...
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Dying Light: The Beast - Lista Definitiva de Mods de Armas

Domina las modificaciones de armas en Dying Light: The Beast con nuestra lista completa que clasifica los mods más potentes para un daño máximo.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Actualizado Dec 3, 2025

Dying Light: The Beast Weapons: All ...

Las modificaciones de armas pueden determinar el éxito o el fracaso de tu supervivencia en Dying Light: The Beast. Con docenas de mods disponibles y materiales de crafteo limitados, saber cuáles tienen el mayor impacto se vuelve crucial para tu éxito al aniquilar zombis. Querrás priorizar los mods que maximicen el daño de salida mientras consideras tu estilo de juego y los recursos disponibles.

Mods de armas de nivel S: Cambian el juego

Mod de Rayo

El mod de Rayo se erige como el campeón indiscutible de las modificaciones de armas. Cuando realizas un ataque cargado, este mod activa una descarga eléctrica que inflige un daño de área masivo a los enemigos cercanos. Esto te resultará particularmente devastador cuando lo combines con armas a dos manos como hachas de fuego o la espada The Rust.

El efecto eléctrico no solo añade daño, sino que también crea control de multitudes al aturdir a varios zombis simultáneamente. Contra hordas, un solo golpe cargado puede despejar grupos enteros mientras el rayo se encadena entre los objetivos.

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Mod Explosivo

Nada dice "control de multitudes" como convertir tu arma cuerpo a cuerpo en una bomba portátil. El mod Explosivo se activa con golpes críticos, creando un radio de explosión que puede eliminar a múltiples enemigos al instante. Este mod sobresale contra Virals y mordedores agrupados, lo que lo hace perfecto para jugadores que prefieren el combate agresivo.

El daño de la explosión escala con el daño base de tu arma, lo que lo hace increíblemente efectivo en armas de alto nivel. Querrás combinar esto con armas que tengan altas probabilidades de golpe crítico para una activación máxima.

Mods de armas de nivel A: Potencias confiables

Mod Tóxico

La modificación Tóxica aplica daño por veneno con el tiempo, lo que la hace excelente para tácticas de golpear y huir. Cuando golpeas a un enemigo, este seguirá recibiendo daño durante varios segundos, lo que te permite atacar a múltiples objetivos de manera eficiente.

Este mod brilla contra enemigos más duros como Goons y Demolishers, donde el daño por veneno se acumula mientras esquivas sus ataques. El efecto visual verde también ayuda a rastrear qué enemigos ya has atacado.

Dying Light: The Beast - Chimera bosses ...

Mod de Fuego

El daño por fuego crea un impacto inmediato y una negación de área. El mod de Fuego incendia a los enemigos al golpearlos, infligiendo daño por quemadura con el tiempo y potencialmente extendiéndose a los zombis cercanos. Esto crea una excelente sinergia con los peligros ambientales y los barriles explosivos.

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Mods de armas de nivel B: Excelencia situacional

Mod de Congelación

La modificación de Congelación ralentiza el movimiento y la velocidad de ataque del enemigo, proporcionando una excelente utilidad defensiva. Si bien no ofrece el daño bruto de los mods de nivel S, los beneficios de control de multitudes lo hacen valioso para jugadores defensivos o aquellos que luchan con tipos de zombis más rápidos.

Los enemigos congelados se vuelven vulnerables a los ataques de seguimiento, lo que hace que este mod sea particularmente efectivo cuando se combina con armas de alto daño que se benefician de golpes garantizados.

Mod de Sangrado

Los mods de Sangrado causan daño con el tiempo por pérdida de sangre, similar al tóxico pero con diferentes efectos visuales. Este mod funciona bien para jugadores que prefieren herir a los enemigos y dejarlos debilitarse antes de rematarlos.

El efecto de sangrado ayuda a rastrear a los enemigos dañados en entornos oscuros, ya que el indicador visual rojo permanece visible incluso cuando los zombis se mueven fuera del alcance de tu linterna.

Estrategias de optimización de mods de armas

Prioridad de inversión de materiales

Enfoca tus materiales de crafteo en los mods de nivel S primero. Los mods de Rayo y Explosivo requieren componentes raros, pero su impacto justifica la inversión. Guarda los materiales comunes para armas de respaldo con modificaciones de nivel B.

Crafting Material In Dying Light ...

Sinergia de tipo de arma

Combina tus mods con las características del arma:

  • Las armas rápidas (cuchillos, machetes) se benefician del veneno y el sangrado para múltiples aplicaciones.
  • Las armas pesadas (hachas, martillos) maximizan la efectividad del rayo y la explosión.
  • Las armas a distancia funcionan mejor con mods de fuego para la negación de área.

Ruta de progresión de mejoras

Comienza con mods básicos en armas comunes para aprender sus efectos. A medida que adquieras mejores armas y materiales, transfiere tus conocimientos para crear combinaciones óptimas. El cuchillo de William combina excelentemente con los mods de rayo debido a su bono de daño por apuñalamiento por la espalda.

Combinaciones avanzadas de mods

El combo Rayo-Fuego

Equipa un arma principal con mod de rayo y un arma secundaria con mod de fuego. Esta combinación proporciona control de multitudes y negación de área, lo que te hace efectivo contra cualquier composición enemiga.

Estrategia Veneno-Explosivo

Usa mods tóxicos para debilitar grupos, luego cambia a armas explosivas para rematar a los enemigos debilitados. Este enfoque conserva la durabilidad de tu arma explosiva mientras maximiza el daño total de salida.

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Crafteo y gestión de recursos

Ubicaciones de farmeo de materiales

Los mejores materiales para craftear mods provienen de:

  • Grandes convoyes en la Zona Industrial para componentes raros.
  • Zonas Oscuras para materiales intermedios.
  • Ubicaciones de Búsqueda del Tesoro para recetas de crafteo únicas.

Análisis costo-beneficio

Los mods de nivel S requieren una inversión significativa, pero siguen siendo efectivos durante toda la partida. Los mods de nivel A ofrecen un buen valor para la progresión a mitad de juego, mientras que los mods de nivel B funcionan bien para el juego temprano o armas de respaldo.

Resumen de la lista de niveles de mods

Comprender la efectividad de los mods de armas te ayuda a tomar decisiones informadas sobre la asignación de recursos. Los mods de Rayo y Explosivo dominan debido a su impacto inmediato y capacidades de control de multitudes. Los mods Tóxicos y de Fuego proporcionan un excelente daño sostenido para jugadores estratégicos.

La clave del éxito radica en combinar los tipos de mods con tu estilo de juego y preferencias de armas. Los jugadores agresivos se benefician de las modificaciones explosivas, mientras que los supervivientes tácticos prefieren los efectos de veneno y congelación. Experimenta con diferentes combinaciones para encontrar tu configuración óptima.

Recuerda que los mods de armas pueden convertir incluso armas comunes en potencias aniquiladoras de zombis. Un machete bien modificado a menudo supera a un arma rara sin modificar, lo que hace que la selección de mods sea una de las decisiones de progresión más importantes en Dying Light: The Beast.

actualizado

December 3rd 2025

publicado

December 3rd 2025

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