Pocos videojuegos en el web3 gaming actual pueden ostentar verdaderamente la etiqueta de "metaverso", y Decentraland se la ha ganado merecidamente. El videojuego es considerado una plataforma de realidad virtual donde los usuarios pueden crear, experimentar y monetizar contenido y aplicaciones.
Los límites de la creación son casi inexistentes, con terrenos dentro del videojuego que son propiedad permanente de la comunidad, dándoles control total sobre sus creaciones. Estas últimas pueden variar desde escenas 3D estáticas hasta experiencias totalmente interactivas o incluso minijuegos.
Jugabilidad
La tierra juega un papel clave en todo lo que haces en Decentraland. Cada experiencia y cada activo que quieras diseñar necesita un terreno para existir y que puedas crearlo. La adyacencia de la tierra hace que las parcelas de Decentraland sean cruciales para expandir tu reino digital y la creación de distritos dedicados a un tema o tópico especial.

Lo que hace único a Decentraland es que puedes construir experiencias totalmente digitales y hacer que otros jugadores te paguen por usarlas. Esencialmente, hay tres características principales de jugabilidad que son comerciables: currency, goods y services. Este último está presente de manera más prominente, y el mayor ejemplo es Decentral Games.
Decentral Games es una colección de casinos donde los jugadores pueden entrar y jugar innumerables partidas que se actualizan y expanden de vez en cuando a cambio de ganar ítems y premios de competición.
Sirve como el ejemplo perfecto de lo que hace Decentraland y lo que otros creadores pueden ofrecer una vez que tengan todas las herramientas para hacerlo. El lienzo en blanco que el videojuego ofrece a sus propietarios de terrenos puede eventualmente generar una serie de experiencias exitosas independientes similares a la que todos disfrutan con Decentral Games.
Sin embargo, el principal punto de crítica hacia Decentraland, tanto desde el web3 gaming como desde la industria tradicional, es la frecuencia con la que los personajes parecen completamente inexpresivos. No es el videojuego más bonito, pero al mismo tiempo, la falta de herramientas para hacer que el aspecto social sea un poco más "social" deja mucho que desear.
Además, Decentraland a menudo se siente como un pueblo fantasma con un número increíblemente bajo de jugadores y nada que hacer la mayor parte del tiempo. Esto puede sonar sorprendente para muchos, pero lo máximo que obtendrás del videojuego es el concierto virtual ocasional o una experiencia de marca. Cuando esto sucede, es generalmente cuando ves el potencial que tiene Decentraland en el espacio del web3 gaming.
Resumen
Decentraland se ha vuelto unánime con la palabra "metaverso" y potencialmente uno de los primeros títulos que aparecen tanto para el web3 como para el gamer tradicional. El mundo expansivo y impulsado por los creadores que el videojuego tiene para ofrecer logró entregar experiencias como Decentral Games, con más y más experiencias creándose a medida que pasa el tiempo.
Sin embargo, en este momento, Decentraland sufre de una grave falta de base de jugadores. Esto se debe principalmente a la falta de contenido atractivo y cosas que hacer en el videojuego a diario. Fuera del concierto virtual ocasional, la experiencia de marca o el anuncio de una gran empresa que ingresa al mundo web3 a través de una sede en Decentraland, el videojuego tiene poco que ofrecer a los visitantes repetitivos.


