Battlefield 6 revoluciona el sistema de clases clásico con armas especializadas, rasgos pasivos únicos y gadgets que cambian el videojuego por completo, alterando tu estilo de juego. Cada clase ofrece ventajas distintas que pueden cambiar el rumbo de la partida si se dominan correctamente. Ya sea que estés asaltando objetivos con dos armas principales o brindando apoyo crucial al equipo, comprender estas mecánicas separa a los buenos jugadores de los excelentes. Con el lanzamiento oficial ya en marcha, estos sistemas se sienten más equilibrados y refinados que nunca, lo que lo convierte en el momento perfecto para ajustar tu configuración y aprender cómo se desempeña realmente cada clase en partidas reales.
Guía de Battlefield 6: Cómo elegir la mejor clase
El nuevo sistema de clases se aleja de las fórmulas tradicionales de FPS de Battlefield, ofreciendo roles especializados que recompensan el pensamiento táctico sobre la potencia de fuego bruta. Así es como se desempeña cada clase en el meta actual:
tip
Los ingenieros actualmente se sienten menos potentes en comparación con otras clases, pero son esenciales para mapas con muchos vehículos. Considérelos una necesidad del equipo más que una potencia personal.
Clase de Asalto
Asalto está diseñada para el combate adaptable. Combina alta movilidad con opciones de armas flexibles, dándote más libertad para cambiar y reaccionar que cualquier otra clase.
Su pasiva principal, Mejor Movilidad al Apuntar (Better ADS Mobility), es la columna vertebral del kit. Te mueves más rápido mientras apuntas con la mira en todas las categorías de armas, no solo con los rifles de asalto. El aumento es notable con SMG, escopetas e incluso DMR.
Habilidades, Gadgets y Rasgos
Las habilidades de Asalto comienzan con mejoras prácticas. En el Nivel 1, obtienes una carga adicional de Inyector de Adrenalina. En el Nivel 2, desbloqueas una regeneración de salud más rápida, lo cual es importante porque los estimulantes no restauran la salud. La habilidad activa es un estimulante de detección de enemigos que agudiza las señales de audio, permitiéndote detectar amenazas más fácilmente.

Habilidades de la Clase de Asalto
En cuanto al gadget distintivo del Asalto, presenta el Inyector de Adrenalina. Este gadget proporciona un aumento temporal de velocidad, reduce el daño de explosivos, agudiza la detección de pasos y añade resistencia a los efectos de las granadas cegadoras. Estos beneficios hacen de la clase un front-liner rápido y disruptivo que sobresale en empujes rápidos y desenganches veloces.
important
Usa el inyector antes de los enfrentamientos, no durante las peleas. Es un buff previo al combate, no una curación en medio de la pelea.
Su rasgo distintivo, Aterrizaje Suave (Soft Landing), apoya aún más la movilidad agresiva. Este rasgo reduce el daño por caída y elimina la penalización de velocidad de movimiento después de una caída, lo que te permite mantener el impulso al saltar obstáculos, lanzarte desde tejados o caer directamente al combate.
Arma distintiva
La pericia con el rifle de asalto (Assault Rifle Proficiency) proporciona transiciones más rápidas de sprint a disparo y velocidades de cambio de arma más rápidas al usar cualquiera de los tres rifles de asalto disponibles. El impulso puede parecer modesto, pero funciona a la perfección con el estilo de juego agresivo de la clase, manteniéndote listo para el combate en cualquier momento.
La clase de Asalto también tiene la habilidad de equipar una segunda arma principal en lugar de un gadget. Esto abre potentes posibilidades de equipamiento, con combinaciones populares que incluyen:
- Rifle de Asalto + Escopeta
- SMG + DMR:
- Carabina + Escopeta de Corredera

Arma distintiva de la Clase de Asalto
El espacio para gadgets del Asalto se centra en la utilidad explosiva. Puedes elegir el Lanzagranadas Explosivo para daño directo contra infantería y vehículos ligeros, ofreciendo ráfagas rápidas que aseguran bajas y rompen armaduras delgadas. Alternativamente, el Lanzagranadas de Termita sobresale en la negación de área y la eliminación de infantería, inundando puntos de estrangulamiento con zonas de fuego que obligan a los enemigos a salir de la cobertura y rompen los avances.

Opción de Gadget de la Clase de Asalto
Clase de Soporte
Soporte es el pilar del juego en equipo con una sustentabilidad y utilidad superiores, manteniendo a los escuadrones en la lucha por más tiempo que cualquier otro rol. Funciona como médico y más: reviviendo aliados rápidamente, reponiendo salud, entregando munición, desplegando cobertura y protegiendo avances con humo. Con una LMG, proporciona fuego de supresión constante que controla los carriles y crea espacio para que los compañeros de equipo avancen.
Un desfibrilador opcional permite a Soporte traer de vuelta a los aliados instantáneamente sin una animación de reanimación completa, convirtiendo intercambios perdidos en peleas equilibradas. En la práctica, su estilo de combate se sitúa en la retaguardia, mezclando fuego de supresión con curación de equipo, bolsas de munición y herramientas de reanimación para mantener a todos abastecidos y seguros.
Habilidades, Gadgets y Rasgos
Las habilidades de Soporte se centran en mantener a los compañeros de equipo vivos y en la lucha. La Curación por Proximidad (Proximity Healing) permite a los aliados interactuar contigo directamente para restaurar la salud, incluso sin botiquines desplegados. La Recuperación por Reanimación (Revive Recovery) otorga regeneración de salud después de reanimar a un compañero de equipo, dándote una ventaja para sostener los avances durante intensos tiroteos.
En cuanto al gadget distintivo de Soporte, presenta la Caja de Suministros Médicos (Medical Supply Box). Esta proporciona tanto munición como regeneración de salud dentro de su radio. A diferencia de la curación estándar, continúa restaurando la salud incluso cuando los jugadores están suprimidos, lo que la convierte en una herramienta poderosa durante enfrentamientos prolongados.
warning
La caja de suministros puede ser destruida por el fuego enemigo, así que colócala estratégicamente detrás de una cobertura.

Habilidades de la Clase de Soporte
Arma distintiva
El especialista en LMG (LMG Specialist) elimina la penalización de velocidad de movimiento al usar ametralladoras ligeras, lo que te permite mantener un ritmo de caminata normal que otras clases a menudo pierden. Las LMG aún tienen velocidades de apuntado más lentas, pero la movilidad adicional mantiene viable el juego de apoyo agresivo al ayudarte a reposicionarte mientras disparas.
Para los gadgets, Soporte puede llevar el Desfibrilador y la Cobertura Desplegable. El Desfibrilador permite reanimaciones instantáneas con un toque, o puedes cargarlo para restaurar más salud. También funciona como arma de corto alcance; un golpe completamente cargado puede eliminar a un enemigo con toda la salud. La Cobertura Desplegable funciona como un escudo portátil, creando ángulos seguros para mantener carriles, reanimar compañeros de equipo o estabilizar un avance.

Opción de Gadget de Soporte
Clase de Reconocimiento
Reconocimiento se centra en la recopilación de información y la eliminación a larga distancia, utilizando herramientas de visión para detectar amenazas, marcar objetivos de alto valor y desorganizar la coordinación enemiga incluso antes de que comiencen las peleas. Puede eliminar jugadores clave con disparos precisos a la cabeza desde una cresta o infiltrarse detrás de las líneas para sabotear objetivos con C4 bien colocado.
El estilo de combate es una mezcla sigilosa de francotirador e infiltrado. Mantente oculto, marca objetivos para tu escuadrón, debilita las defensas a distancia y elige flancos inteligentes para crear aperturas mientras evitas los combates directos siempre que sea posible.
Habilidades, Gadgets y Rasgos
Las habilidades de Reconocimiento se centran en el avistamiento y el control de objetivos. En el Nivel 1, tienes Auto-spotting que marca a los enemigos que observas, mientras que el ping basado en impactos etiqueta a los objetivos dañados para una mayor visibilidad, ralentiza su curación y añade seguimiento posicional 3D para que tu escuadrón pueda seguirlos a través de la cobertura. En el Nivel 2, los Disparos a la Cabeza Irrevivibles (Unrevivable Headshots) impiden que los objetivos eliminados sean revividos, interrumpiendo las cadenas de reanimación y eliminando anclas de los objetivos durante los avances de ruptura.
En cuanto al gadget distintivo de Reconocimiento, presenta el UAV. Este dron de reconocimiento escanea un amplio radio alrededor de tu posición y alimenta continuamente las ubicaciones enemigas al minimapa de tu equipo, manteniendo a todos actualizados y permitiendo eliminaciones coordinadas, flanqueos y jugadas de objetivo.

Habilidades de la Clase de Reconocimiento
Arma distintiva
La pericia con el arma distintiva es la Pericia con Rifle de Cerrojo (Bolt-Action Proficiency). Mejora la estabilidad de la mira cuando mantienes presionado Shift y acelera el ciclo del cerrojo, aumentando tu cadencia de fuego efectiva y reduciendo el tiempo entre disparos.
tip
Reconocimiento es la única clase que hace que el francotirador sea realmente viable. La combinación de un cerrojo más rápido, seguimiento de objetivos y eliminaciones irrevocables crea un paquete devastador de largo alcance.
Reconocimiento también tiene acceso a gadgets únicos. Los Explosivos C4 son exclusivos de esta clase, dándote herramientas poderosas para el sabotaje y la negación de objetivos. La Baliza de Reaparición (Spawn Beacon) crea un punto de despliegue avanzado para tu escuadrón, permitiendo flanqueos, presión sostenida y regresos rápidos a objetivos disputados.

Opción de Gadget de Reconocimiento
Clase de Ingeniero
El Ingeniero se centra en la guerra de vehículos y el apoyo de equipo. Sobresale en la desactivación de blindados, el control de carriles y el mantenimiento de vehículos aliados operativos, aunque puede sentirse más limitado en combates de infantería pura.
El rol se divide entre destruir y reparar. Mantienes los tanques y transportes de tu equipo funcionando con una herramienta de reparación, y luego te das la vuelta y castigas la armadura enemiga con cohetes, explosivos y misiles. El estilo de combate es el de un especialista en vehículos y explosivos, utilizando dispositivos de reparación, RPG y lanzadores guiados para destruir amenazas, reparar aliados y cambiar las batallas de vehículos a favor de tu equipo.
Habilidades, Gadgets y Rasgos
Las habilidades del Ingeniero se centran en la presión antivehículos y las reparaciones en el campo. En el Nivel 1, obtienes cohetes adicionales y recargas de lanzador más rápidas para mantener la armadura bajo constante amenaza. En el Nivel 2, la interrupción de reparación ralentiza la recuperación de vehículos enemigos, dando tiempo a tu equipo para rematar la eliminación. En el Nivel 6, tu soplete de reparación se vuelve más eficiente, reduciendo el tiempo de inactividad para los vehículos aliados. Una Resistencia a Explosivos pasiva también te ayuda a sobrevivir a granadas, cohetes y explosiones de vehículos mientras trabajas.
En cuanto al gadget distintivo del Ingeniero, presenta el Soplete de Reparación (Repair Torch). Esta herramienta restaura rápidamente los vehículos aliados y puede ayudar a asegurar objetivos manteniendo la armadura en la lucha por más tiempo. Bien utilizado, te permite estabilizar avances, recuperarte de casi destrucciones y cambiar los enfrentamientos de vehículos a favor de tu equipo.

Habilidades de la Clase de Ingeniero
Arma distintiva
El enfoque del arma distintiva aquí está en los SMG con mejor puntería desde la cadera, lo que brinda claras ventajas en combates cuerpo a cuerpo. Battlefield 6 todavía favorece apuntar con la mira en la mayoría de los enfrentamientos, pero esta ventaja te permite ganar duelos difíciles sin necesidad de apuntar.
Para el combate de vehículos, tienes varias opciones de gadgets. Un RPG puede atacar tanto a vehículos terrestres como aéreos con disparos no guiados y viene con una mira para una mejor puntería. Un misil Stinger se fija en aeronaves, aunque los pilotos pueden contrarrestarlo con bengalas. Una mina con sensor de movimiento proporciona detección de área y se activa por proximidad, ayudándote a controlar carriles y proteger objetivos.
important
Elige los gadgets según la densidad de vehículos del mapa. Los mapas urbanos favorecen los RPG, mientras que las áreas abiertas se benefician de la cobertura de Stinger.

Opción de Gadget de Ingeniero
El sistema de clases recompensa la especialización manteniendo los requisitos de equilibrio del equipo. Soporte ofrece el valor más consistente en todos los escenarios, mientras que Asalto proporciona la mayor flexibilidad individual. Reconocimiento domina cuando el posicionamiento lo permite, y el Ingeniero sigue siendo esencial a pesar de sentirse menos potente.
Elige tu clase según las características del mapa, la composición del equipo y tus preferencias de estilo de juego personal. Cada especialista aporta ventajas únicas que, cuando se utilizan correctamente, pueden cambiar por sí solas el impulso de la partida a tu favor.
Para más contenido de Battlefield 6, consulta nuestra guía de equipamiento de francotirador.

