Descripción general
Los JRPG siempre han sido un género atractivo en los videojuegos, con gran parte de su popularidad construida gracias a juegos conocidos como Final Fantasy y Pokémon. En web3, todavía no ha habido un juego que sirva bien al género, y aquí es donde Aurory interviene para llenar el vacío. Aurory presenta un estilo artístico único y ejecuta un modo de juego por turnos utilizando criaturas llamadas Nefties. Esta guía de Aurory te dará un resumen rápido de toda la información esencial que necesitas saber sobre el juego antes de sumergirte en los vibrantes mundos de Antik y Tokané.
Definitivamente, atraerá a muchas personas que tienen poco tiempo, pero buscan un juego divertido con estrategia en el centro de su jugabilidad. El juego ofrece una opción gratuita, lo que significa que no hay barreras de entrada para aquellos que quieran empezar a jugar de inmediato y probarlo por sí mismos. Sin embargo, también existe la oportunidad de poseer los Nefties con los que juegas, ya que son sus propios NFTs con sus propias estadísticas variables.
Cuando comienza la partida, te cargas en un mapa aleatorio. Actualmente hay 5 tipos diferentes de mapas, uno de ellos se selecciona al azar. Cada mapa contiene 4 tipos de casillas: casillas de Hype, casillas de Parachoques, casillas de Pared y casillas normales. Un Nefty que se encuentra en una casilla de Hype recibe 1-2 Hype, dependiendo del mapa. La casilla de Parachoques lanza al Nefty en la dirección en la que está mirando, y este salto puede variar de 1 a 4 casillas. Las casillas de Pared no se pueden ingresar y solo ciertos Nefties pueden saltar sobre ellas o usarlas estratégicamente. Las casillas normales pueden ser utilizadas por todos los Nefties y no tienen ningún efecto. A medida que pasa el tiempo en una partida, el área jugable comienza a estrecharse y esto se muestra a través de líneas rojas a través de las casillas. Permanecer en casillas con líneas rojas al final de un turno causa un daño significativo a tu Nefty.
Los Nefties tienen seis estadísticas principales: Puntos de Salud (HP), Ataque (ATK), Iniciativa (INI), Defensa (DEF), Ataque Etéreo (EATK) y Defensa Etérea (EDEF). Todos los Nefties gratuitos tienen estas estadísticas establecidas en 40%, lo que te da una buena oportunidad de subir en la clasificación, aproximadamente el 40% de los 100 mejores en la clasificación usan solo Nefties gratuitos.
Primero, la guía de Aurory analizará cada Nefty individualmente, lo que pueden hacer con sus habilidades especiales y cómo cada estadística puede afectar esto. En segundo lugar, analizaremos diferentes composiciones de Nefties para formar estrategias y cómo esto puede afectar el estilo de juego del jugador.
Actualmente hay 9 Nefties disponibles con sus habilidades desglosadas a continuación. Cada habilidad especial cuesta puntos de Hype que se obtienen al pararse en una casilla de Hype o a través de ataques de otros Nefties (Aliados y Enemigos), con ataques básicos que otorgan 1 punto de Hype, una habilidad especial que otorga 2 puntos de Hype y habilidades definitivas que otorgan 3 puntos de Hype. Hagamos una breve introducción a cada uno de ellos
Dinobit
Este es un tanque por naturaleza con HP altos. Su pasiva te permite empujar a los Nefties una casilla hacia adelante y su primera habilidad especial aturde a los oponentes usando Stomp. También puede lanzar a los enemigos hacia atrás usando Throwback y No Escape, lo que evita que los enemigos abandonen las casillas adyacentes a Dino. Su habilidad definitiva, Bulldozer, lo carga en línea recta dañando a un Nefty por cada casilla que los mueve.
Stomp es la habilidad más utilizada, ya que es un aturdimiento muy efectivo seguido de No escape cuando hay Nefties que están fuera del alcance de los oponentes.
Axobubble
Un Nefty de Aurory a distancia que tiene un ataque pasivo que empuja a otros Neftys 1 casilla. Pressure Bomb, su primera habilidad especial, es una versión de mayor daño de esta y empuja a los enemigos 2 casillas, aturdiéndolos ligeramente. Defensive Dome es un movimiento puramente defensivo que evita el daño a cualquier Nefty dentro del domo. Fate Swap es un movimiento único de alto costo que te permite intercambiar HP y hype con otro Nefty. Bubble Out es la habilidad definitiva de Axo que teletransporta a cada Nefty dentro de un rango de 3x3 a un lugar designado. Las habilidades que se usan principalmente son Pressure bomb o Defensive Dome debido al efecto estratégico que pueden tener, mientras que Fate swap también se usa mucho en situaciones de 1 contra 1.

BiteBit
Un personaje gato de Aurory con una pasiva que acumula su ataque básico cada vez que usas una de sus habilidades especiales. La primera es Backline Drop, que salta obstáculos y ataca a los Nefties si aterriza detrás de ellos. La segunda es Clash Stance, que es un movimiento defensivo que hace que Bitebit contraataque por cada ataque físico que se le inflija. En tercer lugar, Bitebit puede usar Life Drain, que toma HP del enemigo y luego los gana. Por último, tiene Bouncing Claws como habilidad definitiva, lo que le permite saltar sobre múltiples enemigos infligiéndoles daño.
Las habilidades más utilizadas de Bitebit son Backline Drop y Bouncing Claws, ya que Backline Drop es una forma eficiente de acumular su ataque básico a través de su pasiva y lo mismo ocurre con Bouncing Claws, ya que puede dar 3 acumulaciones en 1 uso. Un Bitebit con muchas acumulaciones de su pasiva es capaz de acabar con los oponentes con bastante rapidez.
Dipking
Otro Nefty a distancia con su habilidad pasiva que esquiva cada 4º ataque que se le inflige directamente a Dipking, cuya primera habilidad especial es Ether Blast. Esta es actualmente su habilidad de mayor daño, seguida de Tank Blast, que está destinada a infligir daño proporcional al HP del enemigo. Sin embargo, Ether Blast cuesta solo 1 hype más e inflige aproximadamente 50 de daño más, por lo que es más efectivo cuando se usa. La habilidad que tiene Dipking es Dodge, que evade el siguiente ataque directo. La habilidad definitiva de este Nefty se llama Combo Breaker, inflige daño a todos los Nefties que se encuentran en las dos casillas siguientes junto a Dipking.
Las habilidades más utilizadas de Dipking son Ether Blast por su alto daño y Dodge debido a la evasión de daño, seguido de cerca por Combo Breaker cuando los enemigos tienen poca vida y también están dentro del alcance.
Unika
Un Nefty estilo unicornio de Aurory que tiene una alta movilidad y con su habilidad pasiva deja un campo de inspiración que permite a otro Nefty moverse de nuevo si pisa la casilla. Su primera habilidad especial se llama Rainbow Flash, hace que Unika se lance 5 casillas en una dirección dañando a todos los Nefties en su camino. La segunda habilidad es Come & Play (C&P), esta carga a Unika en una dirección y daña al primer Nefty en su camino y también lo lanza sobre Unika. La tercera habilidad que Unika puede usar es Kickback y esta patea al Nefty enemigo detrás de Unika. La habilidad definitiva de Unika se llama Encore, lo que permite a Unika usar la habilidad anterior de nuevo.
Las habilidades más utilizadas de Unika son Come & Play y Encore, esto se debe a que C&P causa el mayor daño de todas las habilidades especiales y Encore te permite usar la habilidad de nuevo con un 25% de mejora de daño, también tiene una baja necesidad de puntos de hype. Una Unika con muchos puntos de hype es la peor pesadilla de todo jugador.

Shiba Ignite
El perro favorito de todos con la habilidad pasiva que le permite volverse "berserker" a medida que los Nefties aliados pierden salud. La primera habilidad especial se llama Shout Born que empuja a los enemigos 3 casillas hacia atrás, luego tienes Bodyguard, que protege a los aliados si son atacados, ya que detiene el ataque antes de golpear a tu aliado. La tercera habilidad especial es Ground Control que permite a Shiba saltar a cualquier lugar en un radio de 3x3. La habilidad definitiva, Big Bark, lanza a los Nefties enemigos 3 casillas de distancia mientras que solo lanza a los Nefties aliados 1 casilla.
Los jugadores que usan mucho a Shiba tienden a usar Bodyguard y Shout Born más, ya que Bodyguard también inflige daño al detener un ataque y Shout Born desde un punto de vista estratégico para empujar al enemigo por encima de las paredes.
Block Choy
El único Nefty tipo sanador en Aurory Tactics en este momento, con una habilidad pasiva que deja una casilla de curación en todas las casillas directamente adyacentes a él. La primera habilidad especial, Life Force, otorga HP a un Nefty aliado sacrificando parte de su propio HP. Luego tienes Appease Feelings que reduce los puntos de hype de un enemigo en 3 y reduce sus estadísticas de ataque y defensa, seguido de Roots Embrace que enraíza al oponente por 1 turno pero también mejora las estadísticas defensivas de ese Nefty mientras está enraizado. La habilidad definitiva es Vitagreens, que cura a todo el equipo mientras también da un impulso en Iniciativa para los aliados, moviéndolos hacia arriba en la línea de tiempo.
Las habilidades más utilizadas de Block Choy son Life Force y Vitagreens, ya que son las más efectivas para curar y tienen bajas necesidades de Hype.
Número 9
El fantasma no tan amigable del vecindario, que lleva una habilidad pasiva que marca a los Neftys con posesión. El Número 9 tiene que moverse a través de los enemigos para poder atacarlos y usar habilidades especiales en ellos. La primera habilidad especial es Scarring Strike, que reduce las defensas de un Nefty enemigo y lo ralentiza, limitando el movimiento a 1 casilla. En segundo lugar, tienes Pulltergeist que se puede lanzar para atraer a un enemigo 4 casillas hacia el Número 9. Luego tenemos Soul Conduit, que permite al Número 9 teletransportarse a un lugar deseado en el mapa. Si se teletransporta a donde ha muerto un Nefty, puede lanzar una habilidad especial y moverse una vez más. Por último, tenemos Jumpscare, esta habilidad definitiva daña a cada Nefty marcado directamente al lado del Número 9 y los aturde mientras también cura al Número 9. Este movimiento puede ser muy poderoso, especialmente si el Número 9 tiene poca salud y el enemigo tiene todos los Nefties juntos.
Las habilidades especiales más utilizadas por el Número 9 son Scarring Strike y Jumpscare, ya que Scarring Strike puede permitir que los dos Nefties siguientes acaben con el oponente marcado y Jumpscare, ya que su aturdimiento y daño son realmente efectivos.
Zzoo
Este es el pájaro de Aurory con un daño de altos vuelos y una movilidad increíble. Cuando es atacado, los Nefties directamente al lado de Zzoo también reciben una pequeña cantidad de daño debido a la pasiva de Zzoo. Su primera habilidad se llama Attack & Back que permite a Zzoo atacar a un enemigo y retirarse 4 casillas directamente detrás de él. En segundo lugar, tenemos Sharp Gust, que envía un viento en una dirección a lo largo de 4 casillas, empujando a los enemigos 1 casilla hacia atrás y aturdiéndolos ligeramente. Luego tenemos Overtake, esto permite a Zzoo negar el siguiente ataque físico y volar sobre las cabezas de los enemigos, también permite a Zzoo tomar el siguiente turno después del ataque. La habilidad definitiva de Zzoo, Sky Drop, lo envía alto al cielo y luego cae sobre una casilla deseada, también permitiéndole moverse después y realizar otro ataque.
Las habilidades más utilizadas para Zzoo son Attack & Back y Overtake y la habilidad definitiva, ya que todas tienen grandes ventajas situacionales.
También puedes ver cómo funcionan y se ven estas habilidades usando estas breves guías en video aquí:
Estadísticas y sus efectos
Cada Nefty dentro de Aurory tiene un total de seis estadísticas, cada una de ellas afecta la jugabilidad de manera diferente. Repasamos cada una de ellas en la siguiente lista:
- Puntos de Salud (HP) – Esta es la estadística más autoexplicativa de todas, cuanto mayor sea esta estadística, mayor será la cantidad de Puntos de Salud que tiene un Nefty. Esto es igualmente efectivo en la mayoría de los Nefties, sin embargo, se prioriza para tanques como Dinobit.
- Ataque – influye en la cantidad de daño infligido con ataques básicos y habilidades especiales físicas, esta es una gran estadística para maximizar en Nefties como Bitebit, Unika y Dipking.
- Iniciativa – Esta estadística es muy útil cuando se trata de todos los Nefties, ya que influye en la rapidez con la que pueden volver a tomar un turno. Por lo general, un turno toma 3 TU en la línea de tiempo, sin embargo, esto puede ser rápido si la estadística INI es más alta en el Nefty. Esto es particularmente útil para los Nefties que tienen habilidades especiales de bajo costo de tiempo.
- Defensa – cambia la cantidad de daño que un Nefty recibe de un ataque físico o básico. Si bien esta es una gran estadística para maximizar en todos los Nefties, es más útil tenerla en tanques como Dinobit y Shiba, así como en Block Choy para maximizar su vida útil en el campo de batalla.
- Ataque Etéreo – es una estadística que influye en la efectividad de los ataques mágicos como Ether Blast y Pressure Bomb. Esto significa que es más efectivo tenerla alta en Nefties como Dipking, Axobubble y Number 9.
- Defensa Etérea – Esto afecta la cantidad de daño que los ataques mágicos causan al Nefty, esto es excelente para tener cuando se enfrentan equipos que incluyen Dipking, Axobubble y Number 9. Es una gran estadística para tener en tanques como Dinobit y Shiba Ignite.
Esperamos que hayas disfrutado de nuestra guía de Aurory y que te hayamos preparado para emprender la maravillosa aventura que los mundos de Antik y Tokané tienen reservada para todos los Aurorians.
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