Wuchang: Fallen Feathers verschwendet keine Zeit damit, Ihnen zu erzählen, was Sie bereits über Soulslike-Spiele wissen; es ist eher dazu da, Sie zu bestrafen (und Ihren PC, aber dazu später mehr).

Wuchang: Fallen Feathers Game Review
Angesiedelt in einer von der Pest heimgesuchten alternativen Geschichte der Ming-Dynastie, bietet Wuchang: Fallen Feathers brutale, Ausdauer-basierte Kämpfe in verdorbenen Dörfern, verrottenden Tempeln und verfluchten Hauptstädten im alten China. Wenn Sie schon einmal ein Soulslike gespielt haben, wissen Sie, worauf Sie sich einlassen. Aber obwohl Wuchang die Blaupause genau befolgt, findet es dennoch Raum zum Atmen durch saubere Mechaniken, kreatives Boss-Design und ein flexibles Kampfsystem, das Experimente belohnt.
Es ist jedoch nicht alles reibungslos. Ein holpriger PC-Launch, meist flache Charaktere und einige Pacing-Probleme hindern es daran, als neuer Eintrag in das Genre wirklich zu glänzen. Doch für Spieler, die diese vertraute Herausforderung mit einem etwas anderen kulturellen Hintergrund suchen (es sei denn, Sie haben bereits Black Myth Wukong ausprobiert), gibt es immer noch viel zu lieben.
Gameplay Breakdown

Wuchang: Fallen Feathers Gameplay
Im Kern geht es bei Wuchang um Spacing, Ausdauer und blitzschnelle Reads. Jede Ausweichbewegung, jeder Hieb und jeder Konter fühlt sich reaktionsschnell an, wobei der Kampf viel verzeihender ist als in den meisten Soulslike-Titeln. Das Spiel belohnt Aggression, wenn Sie mutig genug sind, ein Risiko einzugehen. Ob Sie die Empyrean Greataxe mit Lifeleech verwenden oder Frost-Dolche mit Boreal Abyss spammen, das Kampfsystem lässt Raum für Kreativität. Builds sind flexibel, und das Respeccing ist schmerzlos, perfekt für Spieler, die gerne während des Runs experimentieren.
Hier verdient Wuchang seine Federn. Bosse sind visuell unverwechselbar, mechanisch scharf und verlassen sich nicht auf billige Tricks. Einige erhöhen den Schwierigkeitsgrad stärker als erwartet, aber die Mehrheit der etwa 24 Bosse fühlt sich fair an, sobald man den Rhythmus verstanden hat. Das Spiel gibt Ihnen auch Werkzeuge zum Überleben: mächtige Waffen-Arts, NPC-Summons, die sich Ihren Kämpfen anschließen, um zu helfen, und Elementareffekte, die neue Strategien eröffnen. Ehrlich gesagt, ob Sie ein erfahrener Soulslike-Veteran oder ein neugieriger Neuling sind, Wuchang kann immer noch Spaß machen, ohne so seelenzerstörend zu sein wie andere Spiele des Genres.

Wuchang: Fallen Feathers Map Design
Wuchangs Welt ist durchtränkt von Folklore. Von überwucherten Dächern bis hin zu von der Pest verdrehten Tempeln trägt die Art Direction mehr narrative Gewichtung als das Skript. NPCs wirken oft eindimensional, manchmal sogar unnötig, und die übergreifende Geschichte erreicht nicht die emotionalen Höhen von Genre-Kollegen wie Sekiro oder sogar Bloodborne. Aber das Environmental Storytelling reicht gerade aus, um Sie in das Spiel einzutauchen, besonders wenn Sie der Typ sind, der jeden Schrein, jede Schriftrolle und jedes versiegelte Tor erkundet. Wäre das Spiel vor Black Myth Wukong veröffentlicht worden, hätte es wahrscheinlich viel mehr Applaus dafür bekommen, die Spieler in das chinesische Ambiente zu entführen, aber leider war es das nicht – und so wird es höchstwahrscheinlich von den meisten weiterhin mit Wukong verglichen werden.

Wuchang: Fallen Feathers Gameplay
Reden wir über den PC: Der Game-Launch auf Steam war... ziemlich holprig (meist negative Reviews vom 26. Juli).
Fehlende Inhalte, Performance-Stottern und Frame Drops plagten frühe Spieler. Auf der Konsole war das Spiel jedoch viel stabiler und hatte nicht so viele Probleme. Aber leider war der Schaden bereits angerichtet, da über 17.000+ meist wütende Spieler in den ersten Tagen in den Steam-Review-Bereich strömten, um ihr Feedback auszudrücken.
Man muss den Entwicklern zugutehalten, dass sie innerhalb der ersten Tage mehrere Hotfixes veröffentlicht und die größten Probleme behoben haben. Es ist definitiv jetzt viel spielbarer, aber der holprige Start hallt immer noch in den Steam-Reviews nach.
Review
Wuchang: Fallen Feathers bringt nichts wirklich Bahnbrechendes für das Genre, aber es versteht, was ein Soulslike ausmacht. Der Kampf ist flüssig und flexibel, Boss-Fights sind unvergesslich, der Kampf des Spiels ist viel verzeihender als andere Titel (was für neue Spieler gut sein kann), und die Welt ist detailreich. Aber es stolpert bei der Story-Erzählung, der technischen Politur und dem Pacing. Wenn Sie eine Herausforderung mit einer frischen Ästhetik suchen und es Ihnen nichts ausmacht, Cutscenes zu überspringen, ist es definitiv einen Versuch wert.


