Wuchang: Fallen Feathers verschwendet keine Zeit damit, Ihnen zu erzählen, was Sie bereits über Soulslike-Spiele wissen; es ist irgendwie dazu da, Sie zu bestrafen (und Ihren PC, aber dazu später mehr).

Wuchang: Fallen Feathers Game Review
Angesiedelt in einer von einer Seuche geplagten alternativen Geschichte der Ming-Dynastie, liefert Wuchang: Fallen Feathers brutale, ausdauerbasierte Kämpfe in korrumpierten Dörfern, verrottenden Tempeln und verfluchten Hauptstädten im alten China. Wenn Sie schon einmal ein Soulslike gespielt haben, wissen Sie, worauf Sie sich einlassen. Aber während Wuchang die Blaupause bis ins kleinste Detail befolgt, findet es dennoch Raum zum Atmen durch saubere Mechaniken, kreatives Boss-Design und ein flexibles Kampfsystem, das Experimentierfreude belohnt.
Allerdings ist nicht alles reibungslos. Ein holpriger PC-Launch, meist flache Charaktere und einige Pacing-Probleme hindern es daran, wirklich als neuer Eintrag in diesem Genre zu glänzen. Doch für Spieler, die diese vertraute Herausforderung mit einem leicht anderen kulturellen Hintergrund suchen (es sei denn, Sie haben bereits Black Myth Wukong ausprobiert), gibt es immer noch viel zu lieben.
Gameplay Breakdown

Wuchang: Fallen Feathers Gameplay
Im Kern geht es bei Wuchang um Positionierung, Ausdauer und blitzschnelle Reaktionen. Jeder Ausweichschritt, jeder Hieb und jeder Konter fühlt sich reaktionsschnell an, wobei der Kampf deutlich fehlerverzeihender ist als in den meisten Soulslike-Titeln. Das Spiel belohnt Aggression, wenn Sie mutig genug sind, ein Risiko einzugehen. Egal, ob Sie die Empyrean Greataxe mit Lifeleech führen oder Frostdolche mit Boreal Abyss spammen, das Kampfsystem lässt Raum für Kreativität. Builds sind flexibel und das Respeccing ist schmerzlos, perfekt für Spieler, die gerne mitten im Lauf experimentieren.
Hier verdient sich Wuchang seine Federn. Die Bosse sind visuell unverwechselbar, mechanisch scharf und verlassen sich nicht auf billige Tricks. Einige steigen im Schwierigkeitsgrad stärker an als erwartet, aber die Mehrheit der rund 24 Bosse fühlt sich fair an, sobald man den Rhythmus verstanden hat. Das Spiel gibt Ihnen auch Werkzeuge zum Überleben an die Hand: mächtige Waffen-Künste, NPC-Beschwörungen, die sich Ihren Kämpfen anschließen, um zu helfen, und Elementareffekte, die neue Strategien eröffnen. Um ehrlich zu sein, egal ob Sie ein erfahrener Soulslike-Veteran oder ein neugieriger Neuling sind, Wuchang kann immer noch Spaß machen, ohne so seelenzerstörend zu sein wie andere Spiele dieses Genres.

Wuchang: Fallen Feathers Map Design
Wuchangs Welt ist in Folklore getränkt. Von überwucherten Dächern bis hin zu seuchenverzerrten Tempeln trägt die Art Direction mehr narrative Gewicht als das Skript. NPCs fühlen sich oft eindimensional, manchmal sogar unnötig an, und die übergreifende Geschichte erreicht nicht die emotionalen Höhen von Genre-Peers wie Sekiro oder sogar Bloodborne. Aber das Umgebungs-Storytelling tut gerade genug, um Sie immersiv zu halten, besonders wenn Sie zu denjenigen gehören, die jeden Schrein, jede Schriftrolle und jedes versiegelte Tor erkunden. Wenn das Spiel vor Black Myth Wukong veröffentlicht worden wäre, hätte es wahrscheinlich viel mehr Applaus dafür bekommen, dass es die Spieler auf einen Ausflug in das chinesische Ambiente mitnimmt, aber leider ist das nicht passiert – und so wird es höchstwahrscheinlich weiterhin von den meisten mit Wukong verglichen werden.

Wuchang: Fallen Feathers Gameplay
Sprechen wir über den PC: Der Start des Spiels auf Steam war... irgendwie holprig (hauptsächlich negative Bewertungen per 26. Juli).
Fehlende Inhalte, Performance-Ruckler und Framedrops plagten die frühen Spieler. Allerdings war das Spiel auf Konsole deutlich stabiler und litt nicht unter so vielen Problemen. Aber leider war der Schaden bereits angerichtet, da über 17.000+ meist wütende Spieler in den ersten Tagen in die Steam-Bewertungssektion strömten, um ihr Feedback abzugeben.
Wo Lob angebracht ist, die Entwickler haben in den ersten Tagen mehrere Hotfixes veröffentlicht und die größten Probleme behoben. Es ist definitiv spielbarer geworden, aber der holprige Start hallt immer noch in den Steam-Bewertungen nach.
Review
Wuchang: Fallen Feathers leistet nichts Bahnbrechendes für das Genre, aber es versteht, was einen Soulslike-Titel ausmacht. Der Kampf ist flüssig und flexibel, die Bosskämpfe sind unvergesslich, das Kampfsystem des Spiels ist deutlich fehlerverzeihender als bei anderen Titeln (was für neue Spieler gut sein kann) und die Welt ist detailreich. Aber es stolpert, wenn es um Storytelling, technische Perfektion und Pacing geht. Wenn Sie eine Herausforderung mit einer frischen Ästhetik suchen und es Ihnen nichts ausmacht, Zwischensequenzen zu überspringen, ist es definitiv einen Versuch wert.


