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Übersicht

Darktimes ist ein kostenloses, nordisch inspiriertes Brawler Royale, das in einer rauen mittelalterlichen Welt spielt, in der Brutalität und Blutmagie herrschen. Das Spiel bietet ein physikbasiertes Kampfsystem, das ein realistisches Erlebnis bietet, egal ob man Fernangriffe ausführt, Magie einsetzt oder im Nahkampf mit Freestyle-Taktiken kämpft. Jeder Gegenstand im Spiel hat einen Zweck, und nirgendwo ist man sicher, während man ums Überleben kämpft. Darktimes wird von Big Kid Studios in Partnerschaft mit Blowfish Studios (Animoca Brands) entwickelt und soll Ende 2024 als Alpha-Version veröffentlicht werden.

Game Lore

Die Welt von Darktimes ist in die Sieben Reiche unterteilt, jedes mit seiner eigenen Kultur, Geschichte und Herausforderungen. Diese Reiche reichen von der intellektuellen Hochburg Salmark, bekannt für ihre hohen Bauwerke und gelehrten Bewohner, bis zu den tückischen Sümpfen der Low Places, wo das Volk der Sythi trotz der Gefahren der Region gediehen ist.

Jedes Reich ist ein Spiegel seiner Bewohner, geformt durch ihre Kämpfe und Errungenschaften über Jahrhunderte. Die drohende Präsenz der Darklands, regiert vom rätselhaften Roten Orden, wirft einen Schatten über die gesamte Welt. Diese mysteriöse Gruppe hat begonnen, Einfluss auf die Reiche auszuüben und ruft die tapfersten Krieger auf, an tödlichen Wettkämpfen teilzunehmen, die sowohl Ruhm als auch Gefahr versprechen.

Die Lore von Darktimes ist reich an Geschichten über alte Helden, tragische Konflikte und das ständige Kräftemessen. Ob es die Mountain People der Silver Mountains sind, die die mächtigen Eisbären gezähmt haben, oder die seefahrenden Nuraka der Three Fjords, jede Ecke dieser Welt ist von Geschichte und Mythos durchdrungen. Der Aufstieg des Roten Ordens in den Darklands droht das Gleichgewicht zu kippen und zieht Krieger aus allen Reichen an, um ihren Mut in einem Kampf ums Überleben und um die Vorherrschaft zu beweisen.

Gameplay und Features

Darktimes bietet eine brutale Mischung aus rasanter Action und RPG-Elementen, wobei bis zu 36 Spieler jedes Match mit nichts als den Kleidern am Leib betreten. Während sie die dunkle, atmosphärische Welt erkunden, müssen sie nach Waffen, Rüstungen und Gegenständen suchen, die ihnen im Kampf einen Vorteil verschaffen. Das physikbasierte Kampfsystem des Spiels sorgt dafür, dass jeder Schlag, jeder Zauber und jede Taktik Gewicht und Wirkung hat, wodurch sich jeder Kampf viszeral und intensiv anfühlt.

Die Spieler beginnen als Peasants, nur mit den zerlumpten Kleidern am Leib bewaffnet, und müssen sich in hochriskanten Turnieren, bei denen der Gewinner alles bekommt, an die Spitze kämpfen. Die Welt von Darktimes ist eine unheilvolle, gotische Landschaft, gefüllt mit Gewalt, Misstrauen und Unruhe. In den fernen Darklands regt sich eine schlummernde Macht, die einen bösartigen Blick auf das einfache Volk wirft. Spieler können ihre Charaktere durch Skill Trees entwickeln, was eine Reihe von Playstyles und Strategien ermöglicht, die das Gameplay frisch und fesselnd halten.

Die Spielwelt ist in die Sieben Reiche unterteilt, wie die Coast of Bones und die Golden Plain, jedes mit seiner eigenen einzigartigen Geographie, einheimischen Bevölkerung und Legenden. Zum Beispiel ist das Vymar Delta die Heimat der Regent’s Army, bekannt für ihre unverwechselbaren Dreizacke und königlichen Wappenschilde, die sie zu furchterregenden Gegnern im Kampf machen.

In der ersten Season des Spiels wählen die Spieler aus fünf Charakteren: The Old Man, The Mammoth, The Huntress, The Noble und The Exotic. Jeder Charakter hat seine eigene Hintergrundgeschichte und Fähigkeiten, die unterschiedliche Gameplay-Erlebnisse bieten.

Während die Spieler Fortschritte machen, können sie ihre Charaktere durch Skill-Auswahl und die Ausrüstung, die sie erwerben, weiter individualisieren. Der Kampf in Darktimes ist mehr als nur Nahkampf; ein Magiesystem, das auf elementaren Kräften basiert, ermöglicht es den Spielern, Zauber in ihre Strategien einzubeziehen, was dem Schlachtfeld eine neue Dimension verleiht. Jede Spielsession beginnt damit, dass der Spieler eine Liga wählt, in der er kämpfen möchte, von Anfänger-Levels bis zur Elite Immortal League. Je höher die Liga, desto größer die Belohnungen, aber auch die Einsätze.

Team

Blowfish Studios ist ein australisches Spieleentwicklungs- und Publishing-Unternehmen, das 2010 von Benjamin Lee und Aaron Grosman gegründet wurde. Mit Sitz in Sydney hat Blowfish Studios ein vielfältiges Portfolio an Spielen für verschiedene Plattformen aufgebaut, darunter PC, Konsolen und mobile Geräte.

Bekannt für ihren Fokus sowohl auf die Entwicklung eigener Titel als auch auf die Unterstützung von Indie-Entwicklern durch Publishing, hat Blowfish Studios Spiele wie Gunscape, Morphite und Storm Boy veröffentlicht. Im Bereich Web3 sind sie auch als das Team hinter Phantom Galaxies bekannt.

Token Utility

Tokenomics

Roadmap

Für weitere Informationen und das vollständige DARKTIMES Pitch Deck – klicken Sie hier.

Über DARKTIMES Launch

Studio

Big Kid Studios & Blowfish Studios

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