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The Machines Arena

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Attis

Content Creator

Aktualisiert:03/12/2025
Veröffentlicht:03/12/2025

Übersicht

The Machines Arena lässt sich am besten als eine Mischung aus Diablo und Valorant beschreiben, gespielt in der Third-Person-Perspektive als Top-Down-Shooter. Das Spiel bietet zwei Hauptmodi, die es Spielern ermöglichen, alleine oder mit anderen über Quick Play- und Custom Lobby-Optionen zu spielen. Das Spiel befindet sich derzeit in der offenen Beta und ist über den Epic Games Store für jedermann zugänglich.

Obwohl dem Spiel derzeit eine Lore fehlt, besteht Potenzial für die Entwicklung einer Storyline aus den spielbaren Charakteren, was die Spielerbindung verbessern könnte. Das Team hinter The Machines Arena, Directive Games, verfügt über Erfahrung in der Spieleentwicklung und hat Titel wie Ready Player One: Oasis, The Machines AR und Super Kaiju veröffentlicht. Dieses Fachwissen wurde durch die neu gegründete Partnerschaft mit den Axie Infinity-Machern Sky Mavis erweitert. Mit dieser Zusammenarbeit plant Directive Games, einen neuen Flaggschiff-Titel für Web3-Gaming im Ronin-Netzwerk herauszubringen.

Zum Spielen müssen die Spieler das Spiel über den Epic Games Store herunterladen. Es ist derzeit nur auf dem PC verfügbar, mit Mindestanforderungen wie 20 GB Festplattenspeicher und einer Low-Level-Grafikkarte, beginnend mit der GeForce 760-Reihe. Derzeit gibt es keine On-Chain-Belohnungen oder Wallet-Verbindungsfunktionen, aber geplante Belohnungen umfassen digitale Sammlerstücke, die im Spiel verwendet werden können.

Gameplay

Nach dem Herunterladen des Spiels gelangen die Spieler ins Hauptmenü, das die verschiedenen Spielmodi anzeigt, beginnend mit dem Tutorial Mode. Dieses Tutorial lehrt die Spieler die grundlegenden Game Controls und Modi, denen sie im Multiplayer-Gameplay begegnen werden. Das Hauptmenü bietet auch die Möglichkeit, Freunde zu Gruppen hinzuzufügen, frühere Teammitglieder als Freunde hinzuzufügen und Spielerleistungsstatistiken anzuzeigen.

Einer der beiden großen Game Modes ist Death Run, ein Single-Player-Modus, in dem Spieler Räume durchqueren und NPCs unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade innerhalb eines begrenzten Zeitrahmens bekämpfen. Während die Spieler voranschreiten, begegnen sie immer anspruchsvolleren NPCs und Boss Fights. Der Spielerfortschritt wird oben auf dem Bildschirm angezeigt, wobei jeder abgeschlossene Raum rot ausgefüllt ist. An bestimmten Punkten in diesem Modus können Spieler Räume betreten, um ihre Waffen, Bewegung, Gesundheit und Abilities zu verbessern, sowie ihren aktuellen Run zu beenden. Spieler müssen ihren Run in einem Zwischenraum beenden, damit ihr Score auf der Rangliste zählt.

Der andere Haupt-Game Mode ist Multiplayer, der über Quick Play- und Custom Lobby-Optionen im Hauptmenü zugänglich ist. Quick Play platziert Spieler in ein neues oder laufendes Match mit zufälligen Teammitgliedern. Die Spieler werden in rote und blaue Teams aufgeteilt, die jeweils aus vier Mitgliedern bestehen. Beide Teams kämpfen um Objectives, die auf dem Game Mode basieren, der derzeit drei Optionen umfasst: Detonation, Skirmish und Pushback.

In Detonation werden die Teams in Team Defender und Team Assault aufgeteilt. Das Hauptziel des Assault Teams ist es, die Zündschnur zu nehmen und an einem der beiden Zündorte zu platzieren. Einmal platziert, müssen sie diese verteidigen, bis sie detoniert, während das verteidigende Team versucht, dies zu verhindern, bis die Zeit abläuft.

Skirmish ähnelt einem Team Deathmatch-Modus, bei dem die beiden Teams darum kämpfen, als Erste 35 Kills zu erreichen. Beide Teams haben ein Zeitlimit von fünf Minuten; danach gewinnt das Team mit den meisten Kills.

Beim Pushback-Objective kämpfen beide Teams darum, einen Wagen in die Basis des gegnerischen Teams zu schieben. Jede Basis wird durch ein Rechteck ihrer jeweiligen Farbe dargestellt. In diesem Modus gibt es auch einen Timer, der, wenn er abläuft, Overtime auslöst und dazu führt, dass sich jede Basis langsam in die neutrale Mittelzone bewegt. Das Team, das den Wagen am weitesten in Richtung der feindlichen Basis geschoben hat, gewinnt in dieser Phase.

In den Custom Lobbies-Optionen im Hauptmenü können Spieler ihre Freunde einladen und den Modus auswählen, in dem sie kämpfen möchten. Derzeit ist der einzige für Spieler verfügbare Modus Pushback.

In beiden Optionen können Spieler aus drei Hauptrollen wählen, wenn sie ihre Machine für den Kampf auswählen: Tank, Support und Assault. Die derzeit verfügbaren Tanks sind Riot, Pyro und Daye. Tanks haben viel Gesundheit und Abilities, die dem Team helfen, näher an den Kampf heranzukommen, indem sie Schutz bieten. In der Support-Kategorie können Spieler zwischen Devol, Ozymandias und Tesla wählen, die alle Ranged Machines mit Heilfähigkeiten für ihre Verbündeten sind. Die Assault-Kategorie umfasst Damage Dealer namens Nightcore, Noble und Zulu, die alle spezielle Abilities haben, die dem gegnerischen Team erheblichen Schaden zufügen.

Review

The Machines Arena befindet sich schon seit einiger Zeit in der offenen Beta, und obwohl es großartig ist, es im Epic Games Store und auf Steam verfügbar zu sehen, fühlt es sich an, als hätte sich das Spiel nicht so stark weiterentwickelt, wie ich es mir erhofft hatte. Es ist auch aufregend, dass es bald auf der PS5 verfügbar sein wird, wobei ein mobiler Launch für Android bereits im Gange ist. Das neue Game Menu sieht sauber und poliert aus, und die Navigation ist ein Kinderspiel, was definitiv ein Fortschritt ist. Es gibt auch die Ergänzung des PvE-Upgrades-Tabs, der mit dem Death Run-Modus verknüpft ist und es Ihnen ermöglicht, Ihre Waffen und Stats zu verbessern. Das ist ein solides Feature, aber es ist eines der wenigen Updates, die herausstechen.

Dennoch ist das Fehlen größerer Verbesserungen schwer zu ignorieren. Die Grafik und Animationen halten sich immer noch gut, aber sie haben sich seit der Beta nicht wesentlich verändert, und es gibt keine neuen Heroes oder Game Modes, um die Dinge aufzurütteln. Das Progression System fehlt weiterhin, was eine nette Ergänzung gewesen wäre, um die Dinge interessant zu halten. Darüber hinaus ist der gelegentliche Lag zwar nicht häufig, aber immer noch frustrierend. Die Unfähigkeit, Abilities während des Kampfes abzubrechen, ist ein weiteres Problem, das den Flow stört und Sie im Cooldown-Fegefeuer stecken lässt. Insgesamt fühlt sich die Entwicklung des Spiels langsamer an als erwartet, und obwohl es immer noch Spaß macht, ist klar, dass es etwas mehr TLC braucht, um die Spieler immer wieder zurückzuholen.

The Machines Arena Review

The Machines Arena ist vielversprechend, aber es ist klar, dass das Spiel noch seinen Platz finden muss. Während die offene Beta Spaß macht, können der Mangel an neuen Inhalten und die langsame Entwicklung die Frage aufwerfen, ob es sich in die richtige Richtung bewegt. Es lohnt sich auf jeden Fall, es auszuprobieren, wenn Sie rasante Shooter mögen, aber es gibt Raum für Verbesserungen, insbesondere bei der Multiplayer-Vielfalt und dem gesamten Spielfortschritt. Hoffentlich werden mit weiteren Updates einige dieser Probleme behoben, da hier das Potenzial für etwas wirklich Besonderes besteht.

7

Vorteile

Solide Grafik und Animationen

Umfassendes Tutorial

Großartige soziale Tools, um mit Freunden zu spielen

Einzelspieler- und Mehrspieler-Modi

Nachteile

Begrenzte Mehrspieler-Modi

Gelegentlich kleinere visuelle Fehler

Keine Kommunikation mit Spielern im Spiel

Fähigkeit zum Abbrechen von Skills fehlt

Ähnliche Spielbewertungen

Über The Machines Arena

Studio

Directive Games

The Machines Arena

The Machines Arena ist ein rasantes Helden-Shooter-Spektakel, bei dem Spieler in intensiven Top-Down-Schlachten aufeinandertreffen.

Entwickler

Directive Games

Netzwerke

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Status

Spielbar

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