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Spider Tanks Guide: Panzerfähigkeiten erklärt

Ein umfassender Leitfaden zu allen Spider Tanks-Fähigkeiten, übersichtlich für Sie zusammengefasst.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Aktualisiert Jan 9, 2026

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In Spider Tanks ist das Beherrschen der Panzerfähigkeiten entscheidend, um auf dem Schlachtfeld die Oberhand zu gewinnen. Jeder Panzer ist mit einer Reihe einzigartiger Fähigkeiten ausgestattet, die bei effektivem Einsatz den Verlauf der Schlacht wenden können. Um diese Fähigkeiten besser zu verstehen, ist es wichtig, sich mit ihren Klassifizierungen und ihrer Funktionsweise im Spiel auseinanderzusetzen. Dieser Guide befasst sich mit den verschiedenen Panzerfähigkeiten, ihren Einsatzmöglichkeiten und Strategien zur Optimierung des Gameplays.

Wenn du neu bei Spider Tanks bist, empfehlen wir dir, zuerst unseren Anfänger-Guide zu lesen, bevor du diesen hier fortsetzt.

Zunächst haben wir die Kontrollfähigkeiten (Control Abilities). Diese sind darauf ausgelegt, das Schlachtfeld zu manipulieren, sodass Spieler den Kampfverlauf bestimmen können. Durch den Einsatz von Kontrollfähigkeiten können Spieler Gegner aus bestimmten Bereichen verdrängen, sie in ungünstige Positionen zwingen oder sie daran hindern, auf wichtige Ressourcen oder Aussichtspunkte zuzugreifen. Ob es darum geht, einen Gegner in eine Falle zu locken oder ihn auf Distanz zu halten, bei Kontrollfähigkeiten geht es darum, die Situation zu beherrschen.

Als Nächstes kommen die Strategischen Fähigkeiten (Strategic Abilities). Diese Fähigkeiten sind nicht immer einfach zu handhaben, haben aber spezifische Anwendungsfälle, die zu bestimmten Spielstilen passen. Sie erfordern ein ausgeprägtes Gefühl für Timing und ein Verständnis der Spielmechaniken. Ein Spieler könnte beispielsweise eine strategische Fähigkeit einsetzen, um ahnungslose Gegner zu überfallen oder Ablenkungen zu schaffen, die es Teamkollegen ermöglichen, ihre Strategien umzusetzen. Diese Fähigkeiten verleihen dem Gameplay Tiefe und ermutigen die Spieler, mehrere Schritte vorauszudenken und sich an die sich ständig ändernde Dynamik des Schlachtfelds anzupassen.

Zuletzt konzentrieren sich die Defensiven Fähigkeiten (Defensive Abilities) auf die Panzererhaltung. Im Eifer des Gefechts geht es nicht nur um Offensive; Verteidigung spielt eine ebenso entscheidende Rolle. Bei defensiven Fähigkeiten geht es darum, sicherzustellen, dass dein Panzer so lange wie möglich einsatzbereit bleibt. Ob es darum geht, Schilde zu aktivieren, Schadensabsorptionsmodi zu starten oder feindlichem Feuer auszuweichen, diese Fähigkeiten sind entscheidend für jene Momente, in denen Rückzug und Neuformierung strategischer sind, als kopfüber in den Kampf zu stürmen.

Fähigkeiten-Übersicht

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Kontrollfähigkeiten:

  • Geschütztürme (6-Kosten): Hält 18 Sekunden, feuert bis zu 12 Schüsse linearen Einzelschaden ab.
  • Granate (6-Kosten): Wirft eine Granate, die massiven Schaden in einem kleinen Bereich verursacht.
  • Betäubungsgranate (6-Kosten): Ähnlich wie die Granate, betäubt aber Gegner für ein paar Sekunden.
  • Artillerie-Geschützturm (7-Kosten): Hält 18 Sekunden, verursacht 10 Schuss Flächenschaden (AOE-Schaden).
  • Maschinengewehr-Geschützturm (7-Kosten): Hält 18 Sekunden, feuert schnelle Kugeln mit geringem Schaden ab.
  • Luftschlag (8-Kosten): Ruft nach kurzer Verzögerung eine Reihe von sechs Explosionen herbei.

Strategische Fähigkeiten:

  • Booster (4-Kosten): Erhöht die Panzergeschwindigkeit für 4 Sekunden.
  • Köder (4-Kosten): Erzeugt eine Kopie deines Panzers und sendet sie in eine Zielrichtung.
  • Tarnung (5-Kosten): Lässt dich 10 Sekunden lang als Feind erscheinen.
  • Tarnung (5-Kosten): Hält 15 Sekunden, enthüllt dich, wenn du angreifst, Leben aufnimmst oder getroffen wirst.
  • Rauchkanister (6-Kosten): Erzeugt eine Rauchwolke, die Positionen verdeckt.
  • Relais-Drohne (6-Kosten): Teleportiert deinen Panzer über eine kurze Distanz.
  • Greifhakenwerfer (6-Kosten): Feuert einen Haken ab, der jeden gefangenen Gegner für zwei Sekunden deaktiviert.
  • Repulsor-Zone (7-Kosten): Drängt Gegner vom zentralen Standort weg.
  • Wirbel-Zone (7-Kosten): Zieht Gegner zur Mitte.

Defensive Fähigkeiten:

  • Schild-Protektor (5-Kosten): Blockiert Projektile für 10 Sekunden oder 7000 Schaden.
  • Reparatur-Drohne (5-Kosten): Regeneriert Gesundheit über fünf Sekunden.
  • Reaktive Panzerung (6-Kosten): Absorbiert erhaltenen Schaden über 3 Sekunden und explodiert.
  • Schild-Drohne (6-Kosten): Blockiert allen eingehenden Schaden für 3 Sekunden.
  • Regen-Zone (7-Kosten): Heilt alle befreundeten Panzer innerhalb von sechs Sekunden.
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Tipps und Empfehlungen:

  • Berücksichtige das Spielziel bei der Auswahl der Fähigkeiten.
  • Halte die kombinierten Energiekosten der Fähigkeiten bei etwa 10 für häufigen Einsatz.
  • Große Panzerkörper generieren schneller Energie, was teurere Fähigkeiten ermöglicht.
  • Variiere die Fähigkeiten basierend auf den Loadouts deines Teams und des Gegners.

Spider Tanks bietet eine reiche Vielfalt an Fähigkeiten, die verschiedenen Spielstilen und Strategien gerecht werden. Ob du ein Spieler bist, der gerne an vorderster Front steht und den Kampfverlauf kontrolliert, oder jemand, der einen kalkulierteren Ansatz bevorzugt, das Verstehen und Beherrschen dieser Fähigkeiten ist der Schlüssel zum Erfolg im Spiel.

Credit: The Daniel Droege Show

aktualisiert

January 9th 2026

veröffentlicht

January 9th 2026