planet mojo mojo melee.jpg

Mojo Mele Guide: Alles, was du wissen musst

Ein umfassender Guide zu Mojo Melee von Planet Mojo mit allem, was du wissen musst, bevor du einsteigst und versuchst, deinen ersten Sieg zu erringen.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Aktualisiert Dec 4, 2025

planet mojo mojo melee.jpg

Es gibt nicht viele hochwertige Auto-Battler im Web3-Gaming, aber der Arena-Modus von Illuvium und Planet Mojos Mojo Melee füllen diese Lücke definitiv mit unglaublich gut ausgearbeiteten Mechaniken und einer Anziehungskraft für fast alle Auto-Battler-Fans, von Gelegenheitsspielern bis hin zu Hardcore-Wannabe-Pro-Spielern. Planet Mojo war einer unserer GAM3 Awards-Nominierten für das beste Esports-Spiel, und das aus gutem Grund. Das Spiel bietet eine fast nicht vorhandene Einstiegshürde für alle Spieler, die Auto-Battler ausprobieren möchten, indem alles über den Browser läuft, während die Qualität und Intensität erhalten bleibt, die man von einem Auto-Battler-Titel erwarten würde.

Planet Mojo 3.jpg

Wir hatten das Glück, an fast allen Entwicklungsrunden teilzunehmen und aktiv am Balancing- und Feedback-Prozess durch unsere ausgiebige Spielzeit in Mojo Melee mitzuwirken. Für jemanden, der von Teamfight Tactics oder DotA 2's Autochess kommt, verfolgt das Spiel einen einzigartigen Ansatz bei einigen der Mechaniken, an die man vielleicht gewöhnt ist. Eines sollte gleich zu Beginn klar sein: Mojo Melee erfordert nicht, dass man NFTs besitzt, um das Spiel zu spielen. Tatsächlich hat man, wenn das Spiel vollständig startet, die Möglichkeit, diese durch das Spielen des Spiels zu erwerben oder zu gewinnen.

Bevor wir uns damit befassen, ist es wichtig zu wissen, was man tun muss, um auf sein erstes Planet Mojo Match vorbereitet zu sein.

Planet Mojo Mojo Melee characters.png

Dein Planet Mojo Team erstellen

Normalerweise springt man bei Auto-Battlern direkt ins Spiel und muss improvisieren mit dem, was einem im Shop angeboten wird und den Items, die die RNG-Götter einem zuwerfen. Planet Mojo funktioniert jedoch etwas anders. Im Hauptmenü bietet das Spiel einen Team-Auswahlbildschirm mit einer begrenzten Anzahl von Slots für Free-to-Play-Spieler und potenziellen Erweiterungen für NFT-Halter. 

Deine Teamzusammenstellung besteht aus einem Mojo, vier Champions und zwei Spells. Du musst jedoch die schwierige Entscheidung treffen, welchen Mojo du wählst, deine Auswahl auf vier Champions eingrenzen und die am besten geeigneten zwei Spells auswählen, sodass es nicht so einfach ist, wie es klingt. Wenn du Ranked Matches spielst, schaltest du neue Champions, Spellstones und schließlich Skins frei, die verschiedene Clans im Planet Mojo Universum repräsentieren.

Planet Mojo Mojo Melee team.png

Momentan bietet Mojo Melee die folgende Liste von Mojos, Champions und Spells zur Auswahl:

Mojos:
  • Flower Mojo: Gegner in Reichweite 3 werden für 2/4/6 Sekunden benommen, Verbündete in Reichweite 3 erhalten eine um 50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit für 6/10/14 Sekunden.
  • Leaf Mojo: Heilt sich selbst und alle Verbündeten in Reichweite 3 um 100/190/280 Gesundheit.
  • Moss Mojo: Gegner in Reichweite 3 verlieren 50% ihrer maximalen Energie und sind für 2/4/6 Sekunden betäubt. Verbündete in Reichweite 3 erhalten 40%/60%/80% ihrer maximalen Energie.
  • Vine Mojo: Verbündete in Reichweite 3 erhalten 50/90/130 Rüstung und verursachen dann an angrenzenden Gegnern Schaden in Höhe der erhaltenen Rüstung.
Champions:
  • Brooka Clawhaven: 25% Chance, Gegner im AOE für 5/9/15 Sekunden zu verspotten. Gegner in Reichweite, die nicht verspottet werden, sind für 4/6/8 Sekunden benommen.
  • Sumatra Stronghorn: Wenn er an einen Gegner angrenzt, stößt er ihn in einer geraden Linie zurück, bis er eine andere Einheit oder eine Wand trifft. Bewegt sich in einer geraden Linie mit einer Geschwindigkeit von 0,33 in diese Richtung. Verursacht 50/75/100 Schaden pro bewegtem Feld am ersten getroffenen Gegner.
  • Dark Brightley: Verursacht 60/120/180 Schaden am Hauptziel und 60/120/180 Schaden an allen Gegnern in Reichweite 2 des Hauptziels.
  • Zerlin the Lesser: Wird für 3 Sekunden unverwundbar und hört auf sich zu bewegen und anzugreifen. Verbündete in Reichweite 2 der Schildkröte erhalten 83/150/270 Rüstung.
  • Batakamus Rex: Zieht den am weitesten entfernten Gegner von Batakamus, innerhalb von Reichweite 3, zu sich, verursacht 60/120/180 Schaden am Gegner. Erhält Gesundheit in Höhe der vom Ziel verlorenen Gesundheit. (Rüstungsschaden zählt nicht)
  • Froda Swamphag: Teleportiert Froda hinter den Verbündeten mit der niedrigsten Gesundheit und heilt dann Froda und ihre angrenzenden Verbündeten um 75/114/171 Gesundheit.
  • Deth Kolo: Zielt auf den am weitesten entfernten Gegner in Reichweite 3. Verursacht 75/125/175 Schaden am Ziel und allen dazwischenliegenden Gegnern. Beschädigte Gegner sind für 2/3/4 Sekunden betäubt.

SpellStones werden oft übersehen, aber sie können das Blatt im Kampf leicht zu deinen Gunsten wenden. Die Spell Stones entfesseln eine einzige mächtige Fähigkeit, die entweder Champions oder Mojos zugutekommt. Es gibt drei verschiedene Arten von SpellStones: Attachment, Offensive und Team. 

Attachments sind Spells, die einem deiner Champions auf dem Grid zugewiesen werden, während Team-Spells auf deiner Seite der Arena platziert werden und entweder all deinen Einheiten oder denen innerhalb ihrer Reichweite zugutekommen. Offensive Spells hingegen werden auf der gegnerischen Seite des Spielfelds platziert und verursachen sofort Schaden oder betäuben die Einheiten deines Gegners, um dir einen frühen Vorteil zu verschaffen.

Liste der bisher verfügbaren SpellStones in Planet Mojos Mojo Melee:

  • Second Chance
  • Ancient’s Bounty
  • Vine Patch
  • Mojosynthesis
  • Mojo Portal
  • Lightning Retribution
  • Flower Power
  • Meteorite

Warteschlange

Planet Mojo Mojo Melee gameplay.jpg

Sobald du dein Team aufgestellt hast und bereit bist, kannst du zwischen Duel oder Melee wählen. Duel ist ein 1v1-Modus, den du praktisch nur spielst, wenn du gegen einen Freund oder in einem 1v1-Turnier antreten möchtest. Melee ist der Hauptspielmodus, den Planet Mojo seinen Mojo Melee-Spielern bietet. Ein Host kann "Start" drücken, um ein Match zu starten, bevor die Lobby voll ist, und KI-Bots ersetzen fehlende Spieler. Matches starten automatisch, wenn die Lobby voll ist.

Die Lobby-Größe entspricht dem, was Auto-Battler-Spieler gewohnt sind, nämlich 8 Spieler für den Melee-Modus, den du sowieso die meiste Zeit spielen wirst. Die Spieler haben jedoch keine HP-Leiste, stattdessen werden sie in zwei Gruppen von vier aufgeteilt. 

Das Planet Mojo Team folgt einem System, das sicherstellt, dass nicht mehr als zwei Spieler innerhalb einer Gruppe am Ende von drei Runden die gleiche Punktzahl haben, um zwei klare qualifizierte Mitglieder für die K.O.-Runden zu haben. Um aus deiner Gruppe herauszukommen, musst du unter den Top Zwei sein, und zwei Siege sichern deine Qualifikation. Die K.O.-Runden bestimmen schließlich den Gewinner der Lobby.

Tipps, um bei Mojo Melee zu gewinnen

Damit du das alles schaffst, musst du ein gutes Team bilden und strategische Entscheidungen treffen, welche Einheiten du kaufst, wie du deine Einheiten platzierst und wann du rerollst. Der Mojo deines Teams wird zu Beginn des Spiels automatisch in die Arena eingesetzt. Vor und zwischen jeder Runde bilden und setzen die Spieler ihre Teams in der Arena ein und geben Gold aus, um Champions, Mojos und Spells aus ihrem dafür vorgesehenen Shop zu kaufen. 

Ein Spieler erhält zu Beginn jeder Runde 10 Gold, und übrig gebliebenes Gold kann in der nächsten Runde verwendet werden. Mojos, Champions und Spells, die sich bereits in der Arena befinden, können durch den Kauf derselben Einheit oder desselben Spells aus den Reserven verstärkt werden, wodurch ihre Stats erhöht und die Kraft ihrer Spezialfähigkeiten gesteigert wird.

Vor jeder Kampfrunde können Spieler ihre Einheiten in ihrer Hälfte der Arena platzieren und bewegen. Wenn sich ein Mojo, Champion oder Spell bereits in der Arena befindet, kannst du ihn verstärken, indem du dieselbe Einheit oder denselben Spell aus den Reserven verwendest. Der Schlüssel zum Gewinnen von Matches liegt in der strategischen Platzierung und der Fähigkeit, Einheiten und Spells zu verstärken. Eine Sache, die du definitiv im Auge behalten solltest, ist deine Teamzusammenstellung auf dem Feld.

Dies ist einfach ein natürliches Element beim Spielen von Auto-Battlern, denn wenn du zu viele squishy Champions hast, die sich ausschließlich auf das Austeilen von Schaden konzentrieren, werden sie ziemlich schnell ausgelöscht. Gleichzeitig, wenn dein gesamtes Team nur aus einer Reihe von bulligen Nashörnern und Bären besteht, werden sie über einen längeren Zeitraum nicht genug Schaden austeilen können, um den Sieg zu sichern. Das perfekte Gleichgewicht besteht darin, dein Team mit zwei Frontline-Einheiten, einem Damage Dealer, vorzugsweise Dark Brightley, und einem Support-Charakter zu erstellen. Letzterer kann die Rolle deines Mojos oder eher eines Champions übernehmen, Zerlin, wenn du eher ein defensiver Spieler bist, und Froda, wenn du aggressiver sein möchtest.

Wir hoffen, dir hat unser Leitfaden "Wie man Planet Mojo spielt" gefallen und du hast ein paar neue Tricks gelernt, bevor du dich wieder in die Warteschlange stellst.

Teile diesen Artikel und markiere uns auf einem unserer sozialen Netzwerke, um uns Bescheid zu geben.

Website | Discord | Twitter | Twitch | YouTube

aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

Bestenliste

Alle anzeigen

Streaming