Paladins

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Einführung

Lust auf strategischen Teamkampf mit vielfältigen Fantasy-Helden? Paladins bietet packende 5v5-Schlachten, in denen Anpassung Trumpf ist. Dieser kostenlose Team-Shooter kombiniert MOBA-ähnliche Charakterentwicklung mit schnellem, zielorientiertem Gameplay. Perfektioniere deinen Spielstil durch umfangreiche Loadout-Systeme und In-Match-Gegenstandskäufe, die die Leistung jedes Champions verändern.

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Übersicht

Paladins ist einer der vielseitigsten Hero Shooter in der kompetitiven Gaming-Landschaft und bietet Spielern eine umfangreiche Auswahl von über 50 einzigartigen Champions, aufgeteilt in vier verschiedene Klassen. Entwickelt von Evil Mojo Games und veröffentlicht von Hi-Rez Studios, kombiniert dieser Free-to-Play-Team-Shooter Elemente aus Fantasy, Strategie und rasanter Action. Was Paladins wirklich von seinen Genre-Pendants unterscheidet, ist sein tiefgreifendes Anpassungssystem, das es Spielern ermöglicht, Champions durch Loadout-Karten, Talente und In-Match-Item-Käufe an ihren bevorzugten Playstyle anzupassen.

In einer lebendigen Fantasy-Welt, bekannt als das Realm, treten Teams von fünf Spielern in verschiedenen objektbasierten Modi an, vom Eskortieren von Payloads bis zum Erobern und Halten strategischer Punkte. Jedes Match wird zu einem schachähnlichen Kampf aus Strategie und Skill, bei dem Teamzusammenstellung, Map Awareness und individuelle mechanische Fähigkeiten entscheidende Rollen für den Sieg spielen. Mit seinem zugänglichen Einstieg und seiner bemerkenswerten Tiefe pflegt Paladins auch Jahre nach seiner vollständigen Veröffentlichung im Jahr 2018 eine engagierte Spielerbasis.

Champion-Vielfalt & Klassensystem

Was macht Paladins' Champion-Roster im überfüllten Hero-Shooter-Genre so besonders?

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Die über 50 Champions des Spiels sind in vier verschiedene Klassen unterteilt, die jeweils spezifische taktische Rollen innerhalb einer Teamzusammenstellung erfüllen:

  • Damage Champions zeichnen sich durch konstanten Damage Output aus
  • Flanks sind auf Mobilität und Überraschungsangriffe spezialisiert
  • Frontlines schaffen Raum und schützen Teamkollegen
  • Supports bieten Heilung und Utility-Buffs

Diese Klassenstruktur schafft natürliche Synergien innerhalb von Teams und ermöglicht gleichzeitig kreative Kompositionsstrategien. Im Gegensatz zu vielen klassenbasierten Shootern sperrt Paladins Champions nicht strikt in starre Rollen. Ein Support Champion, ausgestattet mit schadensorientierten Karten, kann sich in eine formidable offensive Bedrohung verwandeln, während ein richtig gebauter Flank Survivability über reinen Burst Damage betonen könnte.

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Jeder Champion bringt seine eigene einzigartige Waffe, eine Reihe von Fähigkeiten und eine Ultimate Skill auf das Schlachtfeld. Von Viktors geradlinigem Assault Rifle Gameplay bis zu Ios himmlischem Fuchsgefährten, der sowohl Verbündete heilen als auch Gegner betäuben kann, sorgt die Gameplay-Vielfalt dafür, dass Spieler aller Vorlieben Champions finden, die ihrem Playstyle entsprechen. Das vielfältige Roster umfasst alles von traditionellen Fantasy-Archetypen wie Elfenbogenschützen bis hin zu unerwarteteren Konzepten wie einem empfindungsfähigen Bombenkönig oder einem zeitreisenden Wissenschaftler.

Anpassungs- & Progressionssysteme

Das Herzstück der strategischen Tiefe von Paladins liegt in seinen vielschichtigen Anpassungssystemen. Vor jedem Match wählen Spieler ein Talent, das die Funktionsweise der Fähigkeiten eines Champions grundlegend verändert. Diese Talente können eine Heilfähigkeit in eine schädigende verwandeln, Mobilitätsoptionen verbessern oder die strategische Rolle eines Champions komplett ändern.

Neben Talenten ermöglicht das Loadout-Karten-System Spielern, personalisierte Builds zu erstellen, indem sie fünf Karten aus einem Champion-spezifischen Pool auswählen und Punkte zuweisen, um deren Stärke zu bestimmen. Diese Karten modifizieren Ability Cooldowns, bieten Health Regeneration, verbessern den Damage Output oder fügen Fähigkeiten völlig neue Effekte hinzu. Spieler können mehrere Loadouts für jeden Champion speichern, was eine schnelle Anpassung an verschiedene Teamzusammenstellungen oder Map-Anforderungen ermöglicht.

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Die In-Match-Progression fügt eine weitere Ebene strategischer Tiefe hinzu. Spieler verdienen Credits, indem sie gut performen und Objectives abschließen, und geben diese Ressourcen für Items aus, die feindliche Strategien kontern oder ihre eigenen Stärken verbessern. Müssen Sie sich mit einem Heilungs-lastigen Gegnerteam auseinandersetzen? Kaufen Sie Cauterize, um die Heilungseffektivität zu reduzieren. Stehen Sie mehreren Schilden gegenüber? Wrecker erhöht den Schaden gegen sie. Diese reaktive Itemization schafft eine dynamische Mid-Match-Anpassung, die in anderen Hero Shootern selten zu sehen ist.

Wie funktioniert Paladins' Monetarisierung?

Als Free-to-Play-Titel bietet Paladins alle Gameplay-Elemente – Champions, Maps und Modi – ohne dass Käufe erforderlich sind. Neue Spieler beginnen mit einer begrenzten Champion-Rotation, die durch Gameplay-Progression oder optionale Käufe erweitert wird. Die Monetarisierung konzentriert sich hauptsächlich auf kosmetische Items, einschließlich Charakter-Skins, die oft das Aussehen und die Voice Lines eines Champions komplett verändern.

Das Spiel bietet mehrere Wege, Inhalte zu erwerben:

  • Direkter Kauf von Champions oder Cosmetics
  • Battle Passes mit progressiven Rewards
  • Event Passes, die an saisonale Inhalte gebunden sind
  • Tägliche Login-Rewards und Quests

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Während Premium-Währung (Crystals) mit echtem Geld gekauft werden kann, bietet das Spiel regelmäßig kostenlose Crystals durch Login-Boni und spezielle Events. Zusätzlich ermöglicht die im Spiel verdiente Gold-Währung, die durch Matches verdient wird, Spielern, Champions freizuschalten, ohne echtes Geld auszugeben, wodurch ein faires Gleichgewicht zwischen freiem Fortschritt und Premium-Abkürzungen geschaffen wird.

Game Modes & Kompetitives Spiel

Das Kern-Gameplay von Paladins dreht sich um objektbasierten Team-Wettkampf. Siege, der primäre Modus, kombiniert Punkt-Eroberungs- und Payload-Eskort-Mechaniken zu einem strategischen Tauziehen. Onslaught konzentriert sich auf die Kontrolle eines zentralen Bereichs, während Team Deathmatch-Elemente beibehalten werden, und Team Deathmatch betont reine Kampfstärke. Rotierende Limited-Time-Modes erscheinen regelmäßig und bieten experimentelle Regelwerke und einzigartige Herausforderungen.

Der Ranked Competitive Mode implementiert ein Draft-Pick-System, bei dem Teams abwechselnd Champions auswählen und bannen, was eine strategische Pre-Game-Ebene hinzufügt, bei der Counter-Picking und Teamzusammenstellung entscheidend werden. Diese kompetitive Umgebung verfügt über ein gestuftes Ranking-System von Bronze bis Master, mit saisonalen Rewards für diejenigen, die die Ladder erklimmen.

Paladins behauptet weiterhin seine einzigartige Nische in der kompetitiven Hero-Shooter-Landschaft durch seine unübertroffene Anpassungstiefe und sein zugängliches Gameplay. Das massive Champion-Roster sorgt für frische Erlebnisse für Spieler aller Skill Levels, während die Karten- und Item-Systeme strategische Optionen bieten, die von Genre-Konkurrenten selten erreicht werden. Egal, ob Sie sich für teambasiertes Objective-Gameplay, Charakter-Meisterschaft durch Loadout-Experimente oder kompetitives Ranked Play interessieren, Paladins liefert ein poliertes Free-to-Play-Erlebnis, das sowohl mechanisches Skill als auch taktisches Denken belohnt. Mit seinem Fantasy-Setting, den vielfältigen Champion-Designs und dem Engagement für regelmäßige Content-Updates bleibt dieser Team-Shooter eine überzeugende Option für Spieler, die Tiefe jenseits der grundlegenden Heldenauswahl suchen.

Über Paladins

Studio

Evil Mojo Games

Veröffentlichungsdatum

May 8th 2018

Paladins

Ein teambasierter Helden-Shooter, in dem Spieler Champions mit einzigartigen Fähigkeiten in fantasy-thematischen, zielbasierten Matches in einem lebendigen Reich steuern.

Entwickler

Evil Mojo Games

Status

Spielbar

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