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No Rest for the Wicked: Ultimative Waffen-Rangliste

Umfassende Waffen-Rangliste für No Rest for the Wicked. Alle Waffentypen nach Zuverlässigkeit, Erholung, Skalierung und Kampfeffektivität sortiert.

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Aktualisiert Feb. 7, 2026

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Waffen in No Rest for the Wicked werden durch weit mehr als nur rohe Schadenszahlen definiert. Jeder Waffentyp hat seine eigene Angriffskadenz, Ausdauerkosten, Erholungsprofil und Skalierungsidentität, die alle direkt beeinflussen, wie fehlerverzeihend oder bestrafend er sich im realen Kampf anfühlt.

Diese Tier List ordnet alle aktuell verfügbaren Waffentypen basierend auf ihrer praktischen Leistung im frühen und mittleren Spiel ein. Der Fokus liegt auf Konsistenz, Anpassungsfähigkeit und wie gut jede Waffe in das aus Ausdauer und Positionierung basierende Kampfsystem des Spiels passt. Dies ist keine Liste, die auf perfektem Spiel oder seltenen Drops basiert, sondern auf dem, was Bestand hat, wenn Kämpfe chaotisch werden.

S-Tier – Hohe Konsistenz, Starker Flow, Geringes Risiko

Diese Waffentypen passen am besten zum Kern-Kampf-Loop. Sie ermöglichen kurze Angriffe, sauberes Zurückziehen und konstanten Schaden ohne übermäßiges Engagement.

Einhändiges Gerades Schwert

Gerade Schwerter bieten eines der ausgewogensten Erlebnisse im Spiel. Ihre Reichweite, Angriffsgeschwindigkeit und Erholungsphasen machen sie in fast jeder Begegnung zuverlässig. Sie skalieren sauber über mehrere Stat-Pfade und passen sich gut an Verzauberungen an, was ihnen hilft, relevant zu bleiben, während sich Builds weiterentwickeln.

Einhändiges Krummschwert

Krummschwerter sind etwas aggressiver und bieten fließende Angriffsketten und eine starke Ausdauer-Effizienz. Sie belohnen Druck, ohne perfekte Ausführung zu verlangen, was sie sowohl in strukturierten als auch in reaktiven Kämpfen verlässlich macht.

Einhändige Lanze

Lanzen glänzen bei Spacing und Kontrolle. Ihr auf Stiche fokussierter Moveset erlaubt es Spielern, Druck auszuüben und gleichzeitig eine sicherere Distanz zu wahren, was besonders gegen Gegner mit weiten Schwüngen oder Flächenangriffen wertvoll ist. In der Praxis übertreffen Lanzen in chaotischen Begegnungen konstant kürzere Waffen.

Einhändiger Rapier

Rapiere betonen Präzision und geringes Engagement. Ihre schnellen Stiche und schnelle Erholung unterstützen kurze, wiederholbare Schadensfenster und passen gut zum Pacing des Spiels, besonders bei Einzelziel-Engagements.

A-Tier – Mächtig, aber Anspruchsvoller

Diese Waffen sind effektiv, stellen aber höhere Anforderungen an Timing, Positionierung und Ausdauermanagement.

Zweihändiges Großschwert

Großschwerter liefern hohen Schaden und starken Haltungsdruck, aber ihre langen Erholungsphasen erfordern Geduld. Sie performen am besten in Begegnungen mit vorhersehbaren Angriffsmustern und klar definierten Bestrafungsfenstern.

Zweihändiges Krummes Großschwert

Krumme Großschwerter bieten breitere Schwünge und mehr Momentum, allerdings auf Kosten eines höheren Ausdauerverbrauchs. Sie belohnen Disziplin beim Spacing und bestrafen übermäßiges Engagement stärker als einhändige Optionen.

Einhändiger Hammer

Hämmer glänzen gegen gepanzerte Gegner und verursachen zuverlässigen Haltungsschaden. Ihre langsamere Schwunggeschwindigkeit bedeutet, dass die Positionierung überlegt sein muss, aber sie bieten eine solide Belohnung, wenn sie sorgfältig eingesetzt werden.

Einhändige Keule

Keulen sind unkomplizierte stumpfe Waffen mit respektablem Stagger-Potenzial. Begrenzte Reichweite und langsamere Erholung verhindern, dass sie die Konsistenz von Schwertern erreichen, aber sie bleiben in den richtigen Händen effektiv.

B-Tier – Situativ und Build-Abhängig

Diese Waffentypen können gut abschneiden, aber ihre Stärken sind enger gefasst oder bedingter.

Einhändige Axt

Äxte bieten soliden Schaden, aber ihnen fehlt der flüssige Flow von Schwertern. Ihre Angriffsbögen und Erholungsphasen erfordern überlegtes Spacing, um Bestrafung zu vermeiden.

Zweihändige Großaxt

Großäxte treffen extrem hart, aber lange Anlaufzeiten und hohe Ausdauerkosten machen sie in reaktiven Begegnungen schwer sicher einsetzbar.

Zweihändiger Großhammer

Hohe Schlagkraft und Haltungsschaden definieren Großhämmer, aber sehr langsame Animationen schränken die Flexibilität ein und erhöhen das Risiko.

Zweihändige Große Keule

Ähnlich wie andere schwere stumpfe Waffen bieten große Keulen starke Treffer auf Kosten von Anpassungsfähigkeit und Fehlertoleranz.

C-Tier – Hohe Ausführung, Enge Stärken

Diese Waffen funktionieren, aber ihr Spielraum für Fehler ist im Vergleich zu höherrangigen Optionen gering.

Zweihändiges Doppeldolch-Duell

Sehr schnelle Angriffsgeschwindigkeit, aber extrem kurze Reichweite. Nur effektiv mit präziser Positionierung und konstantem Druck, beides ist schwer konstant aufrechtzuerhalten.

Zweihändiges Fausthandschuh-Duell

Aggressiv und mobil, aber begrenzte Reichweite und anfällige Erholungsfenster machen sie schwer sicher einsetzbar, besonders in Gruppenkämpfen.

Einhändiges Messer

Schnell und ausdauer-effizient, aber geringe Reichweite und begrenzter Schaden erschweren die Kontrolle des Raumes oder zuverlässige Bestrafung.

Einhändiges Wakizashi

Theoretisch flexibel, aber es fehlt ein klarer Vorteil gegenüber geraden Schwertern oder Rapiere. Fühlt sich oft in Bezug auf Sicherheit und Belohnung übertroffen.

D-Tier – Nische oder Unterdurchschnittlich

Diese Waffentypen haben derzeit Schwierigkeiten, ihr Risiko im Verhältnis zu Alternativen zu rechtfertigen.

Einhändige Zauberstab

Hauptsächlich für Magie-fokussierte Builds gedacht, aber geringer Schaden und langsame Angriffe erschweren konstanten Druck ohne erhebliche Investition.

Zweihändiger Stab

Breite Animationen und langsame Erholungsphasen schaffen häufige Angriffsflächen. Obwohl visuell eindrucksvoll, haben Stäbe Schwierigkeiten, mit den reaktiven Kampfanforderungen des Spiels Schritt zu halten.

Wie Legendäre Waffen in diese Tier List passen

Legendäre Waffen in No Rest for the Wicked neigen dazu, die Stärken ihrer Waffentypen zu verstärken, anstatt sie neu zu definieren. Eine legendäre Lanze verstärkt Spacing und Kontrolle, während eine legendäre schwere Waffe stärker auf Burst- und Haltungsschaden setzt.

Daher ändert die Verfügbarkeit von legendären Waffen nicht grundlegend, wie fehlerverzeihend oder anspruchsvoll sich ein Waffentyp im Moment-zu-Moment-Kampf anfühlt. Stattdessen belohnt sie Spieler, die mit den zugrunde liegenden Mechaniken dieser Kategorie bereits vertraut sind. Ein Legendäres Item behebt keine langen Erholungsphasen oder Ausdauerprobleme, kann aber einen Waffentyp aufwerten, sobald diese Grundlagen verstanden wurden.

Diese Unterscheidung ist wichtig bei der Bewertung der allgemeinen Waffenbalance. Die Tier List spiegelt die Basisleistung unter realen Kampfbedingungen wider, nicht idealisierte Szenarien, die durch seltene Drops ermöglicht werden.

Fazit

Über alle Waffentypen hinweg belohnt No Rest for the Wicked konsequent kurze, kontrollierte Angriffe. Waffen, die es den Spielern erlauben, ein- oder zweimal zuzuschlagen und sauber zurückzuziehen, übertreffen diejenigen, die auf ausgedehnte Kombos oder schwere Engagements setzen.

Waffen niedrigerer Tiers sind nicht unbrauchbar, aber sie erfordern präzisere Ausführung, besseres Wissen über Begegnungen und spezialisiertere Builds, um vergleichbare Ergebnisse zu erzielen. Da Balance-Updates und neue Ausrüstung eingeführt werden, können sich einige Platzierungen verschieben, aber im aktuellen Zustand des Spiels bleiben Konsistenz und Erholung die wertvollsten Eigenschaften, die eine Waffe bieten kann.

 

Anleitungen

aktualisiert

Februar 7. 2026

veröffentlicht

Februar 7. 2026