The Future of Blockchain Gaming and Web3 in Asia

Zukunft von Blockchain Gaming und Web3 in Asien

Einblicke von IVS Crypto 2024 in Kyoto: Japans führende Experten diskutieren die Zukunft von Blockchain Gaming und Web3, unterstützt durch staatliche Initiativen und innovative Projekte.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

The Future of Blockchain Gaming and Web3 in Asia

Die IVS Crypto 2024 in KYOTO folgte der Ausgabe von 2023 und behielt ihren Status als wichtiges Krypto-Event in Japan bei. Das Konferenzthema, "Cross the Boundaries", konzentrierte sich auf Blockchain-Technologie und Web3, wobei Anwendungen in Gaming, Unterhaltung und KI im Vordergrund standen. Kyoto, bekannt für seine historische Bedeutung, veranstaltete 300 Side-Events und zog über 12.000 Teilnehmer an.

Diskussionen befassten sich mit der Integration von Web3 in den Alltag, mit einem bemerkenswerten Schwerpunkt auf Blockchain-Gaming. In diesem Artikel werden wir die Highlights der IVS Crypto 2024 in Kyoto erkunden, wobei der Fokus auf Blockchain-Gaming und Web3-Innovationen liegt. Sie erfahren mehr über Schlüsselprojekte, staatliche Unterstützung und die Rolle von Oasys bei der Gestaltung der Zukunft des Web3-Gaming.

The Future of Blockchain Gaming and Web3 in Asia

Die Zukunft von Blockchain Gaming und Web3 in Asien

Highlights der IVS Crypto 2024

Auf der IVS Crypto 2024 nahmen Ryo Manzoku, Director in Tech bei Oasys, und Ryo Matsubara, Representative Director, an Podiumsdiskussionen teil, die die Schnittstelle zwischen steigender Web3-Nachfrage und Japans wirtschaftlichen Herausforderungen sowie Währungsabwertung untersuchten. Sie hoben auch die Rolle von Oasys bei der Förderung der Spieleentwicklung und der Verbreitung hervor, wobei sie insbesondere die vielversprechende Zukunft des Blockchain-Gaming in Asien betonten.

Die Web3 Entertainment Zone "SHAKE!" war ein prominenter Bestandteil der Veranstaltung und diente als Mittelpunkt für traditionelle und Web3-Gaming-Projekte gleichermaßen. Die Teilnehmer hatten die Möglichkeit, kommende Blockchain-Game-Releases vorab zu sehen und an Sessions teilzunehmen, die Projekt-Updates, Tokenomics, Marketingstrategien und Web3-Ansätze führender Web2-Gaming- und Unterhaltungsunternehmen behandelten.

The Future of Blockchain Gaming and Web3 in Asia

Die Web3 Entertainment Zone "SHAKE!"

Mehrere innovative Projekte aus Japan befassen sich mit wichtigen Herausforderungen in der Content-Industrie:

  1. AnimeChain: Dieses Projekt, detailliert in seinem WhitePaper, zielt darauf ab, Kreative in der Animationsindustrie zu unterstützen. AnimeChain nutzt KI-Technologie, um Probleme wie Arbeitskräftemangel, steigende Produktionskosten und Urheberrechtsprobleme anzugehen.
  2. Resela: Entwickelt vom Gaming-Giganten KONAMI, ist Resela eine NFT-Lösung, die die Entwicklung von Blockchain-Games verbessern und verschiedene branchenspezifische Herausforderungen angehen soll.
  3. Katana: YGG Japan stellte Katana vor, ein Layer-3-Projekt, das sich auf Games konzentriert, die die zk-Technologie von StarkNet nutzen und Fortschritte in Skalierbarkeit und Sicherheit versprechen.
  4. tv asahi’s Blockchain Games Accelerator: Diese Initiative zielt darauf ab, die Entwicklung von Blockchain-Games zu beschleunigen und Innovation und Wachstum innerhalb der Branche zu fördern.
  5. PLAYTHINK’s “NewLo“: PLAYTHINK führte NewLo ein, ein neues Treueprogramm, das auf die Web3-Ära zugeschnitten ist. Es wandelt traditionelle Treuepunkte in Token um und bietet Benutzern verbesserte Flexibilität und Engagement in Treueprogrammen.
Konami Resella Avalanche

Resela von KONAMI auf Avalanche

Japan übernimmt die Führung im Web3-Gaming

Japan entwickelt sich zu einem wichtigen Akteur im Blockchain-Gaming-Sektor. Auf der IVS Crypto 2024 KYOTO hob Masaaki Taira, Mitglied des Repräsentantenhauses der Liberaldemokratischen Partei Japans, die enthusiastische Unterstützung der Regierung für Blockchain-Initiativen hervor.

Japans reiche und vielfältige Kultur, kombiniert mit einem geschwächten Yen, zieht eine Rekordzahl internationaler Besucher an, die das Niveau vor COVID-19 übertrifft. Taira wies darauf hin, dass Blockchain- und NFT-Technologien unerlässlich sind, um einzigartige japanische Erlebnisse auf dem Sekundärmarkt genau zu bewerten.

Hokkaido ski resort sold an NFT

Skigebiet Hokkaido verkaufte ein NFT

Zum Beispiel verkaufte ein Skigebiet in Hokkaido ein NFT, das das Überspringen von Warteschlangen für über 500 US-Dollar ermöglichte, was das Potenzial von Blockchain demonstriert, Japans kulturelle Vermögenswerte zu monetarisieren und ein globales Publikum anzuziehen, das nach innovativen kulturellen Erlebnissen hungert.

Um die Bedeutung der Förderung des Web3-Wachstums anzuerkennen, optimiert die japanische Regierung ihr Steuersystem und fördert die Zusammenarbeit zwischen Startups und Unternehmen. Dieser proaktive Ansatz zielt darauf ab, ein günstiges Umfeld für Spieleentwickler und Innovatoren zu schaffen, damit sie in Japans expandierender Web3-Landschaft gedeihen können.

WebX Japan PM

Premierminister von Japan, Fumio Kishida

Rolle der Oasys Blockchain

Die Oasys Blockchain hat auf der IVS Crypto 2024 in Asien erhebliche Fortschritte bei der Förderung des Web3-Gaming gemacht, mit einer Reihe von erwarteten Blockchain-Games, die für 2024 geplant sind:

  1. CoinMusme: CoinMusme erregte die Aufmerksamkeit des Publikums mit lebhaften Auftritten auf mehreren Bühnen und stellte ihren neuen Originalsong „Gacha 3.0“ vor. Diese Veröffentlichung enthält 5 Musme-chan-Charaktere, die auf Token basieren, einschließlich der Teilnahme von Oasys-chan.
  2. Battle of Three Kingdoms: Entwickelt von double jump.tokyo mit SEGA's IP, enthüllte dieser Titel große Updates. Herr Nishiyama, der Schöpfer der Serie, wurde als Produzent des Games angekündigt und führte ein neues „Promotion“-System ein. Die Veröffentlichung ist für Winter 2024 geplant, mit einem Pre-Event, das im Herbst beginnt.
The Future of Blockchain Gaming and Web3 in Asia

Web3 IPs in Asien

Abschließende Gedanken

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die IVS Crypto 2024 in Kyoto Japans wachsende Rolle in den globalen Blockchain-Gaming- und Web3-Sektoren hervorhob. Mit starker staatlicher Unterstützung, innovativen Projekten, die Branchenherausforderungen angehen, und einem kollaborativen Ökosystem führt Japan die Fortschritte in der digitalen Unterhaltung an.

Die Veranstaltung unterstrich das Potenzial von Web3-Gaming, interaktive Erlebnisse weltweit neu zu gestalten, wobei Kreativität und Zugänglichkeit durch Blockchain-Technologie betont wurden. Weitere Informationen zur Veranstaltung finden Sie auf der offiziellen Oasys-Website hier.

Zusammenfassung des Events

aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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