XPLA hat eine neue Partnerschaft mit der Korea Mobile Game Association (KMGA) und dem Web3-Technologieunternehmen PUNKVISM bekannt gegeben, um ein Web3 Game Incubation Program zu starten. Die Zusammenarbeit zielt darauf ab, Blockchain-Gaming-Projekte in der Frühphase zu unterstützen und sie in das XPLA-Mainnet zu integrieren, das auf Tendermint basiert und das erste ISAE 3000-zertifizierte Blockchain-Netzwerk ist. Dieser Schritt markiert eine Erweiterung des Web3 Game Acceleration Consortiums, das ursprünglich von KMGA und PUNKVISM initiiert wurde, wobei XPLA als Kern-Inkubationspartner beitritt.

XPLA Launches Web3 Game Incubation Program
Gaming Incubation Program
Das Web3 Game Incubation Program wurde entwickelt, um Blockchain-Game-Entwickler in allen Phasen der Entwicklung zu unterstützen, vom ersten Konzept bis zum Wachstum nach dem Launch. Das Programm bietet End-to-End-Support, der technische Unterstützung, Integration in das XPLA-Mainnet und Zugang zu globalen Publishing-Kanälen umfasst. Neben der Unterstützung bei der Entwicklung und dem Onboarding konzentriert sich die Initiative auf die Entwicklung von Go-to-Market-Strategien, die auf die Bedürfnisse jedes Projekts zugeschnitten sind.
Ziel ist es, die Einstiegshürden zu senken, denen Entwickler im Web3-Bereich oft begegnen. Durch das Angebot von Infrastruktur, Beratung, Investitionsberatung und Publishing-Support schafft das Programm ein Umfeld, in dem Blockchain-Games effizienter entwickelt und gelauncht werden können. Paul Kim, Team Lead bei XPLA, bemerkte in der offiziellen Medium-Ankündigung, dass das Potenzial des Web3-Game-Marktes zwar erheblich sei, die Branche aber immer noch Herausforderungen für Neueinsteiger berge. Laut Kim soll dieses Programm Entwicklern ein stabiles Entwicklungsumfeld und einen breiteren Zugang zu globalen Zielgruppen bieten.

XPLA Launches Web3 Game Incubation Program
Rollen von XPLA, KMGA und PUNKVISM
Jeder der drei Partner spielt eine spezifische Rolle im Web3 Game Incubation Program. XPLA steuert seine Blockchain-Infrastruktur und technisches Know-how bei, wobei der Fokus auf der Performance-Optimierung und Integration von Games in sein Layer-1-Mainnet liegt. Zu den Aufgaben des Unternehmens gehört auch die strategische Beratung, um sicherzustellen, dass die Games effektiv skalieren und eine globale Nutzerbasis erreichen können.
KMGA, eine repräsentative Organisation in Koreas Mobile-Gaming-Industrie, bringt Beratungs- und Bildungsunterstützung in das Programm ein. Sie nutzt ihr Netzwerk und ihre Erfahrung, um Entwickler durch die Komplexität der lokalen und internationalen Gaming-Märkte zu führen. PUNKVISM konzentriert sich auf NFTs und Real-World Assets (RWA) und hilft dabei, Projekte mit Potenzial zu identifizieren und deren Entwicklung innerhalb des Web3-Ökosystems zu unterstützen.
Laut der gemeinsamen Ankündigung ist die Zusammenarbeit zwischen XPLA, KMGA und PUNKVISM keine einmalige Anstrengung, sondern der Beginn einer langfristigen Initiative. Das Programm soll mit weiteren Projekten und Partnern weiter ausgebaut werden, um ein nachhaltiges Web3-Gaming-Ökosystem aufzubauen.

XPLA Launches Web3 Game Incubation Program
Nächste Schritte und Entwickler-Engagement
Bislang wurde kein offizieller Zeitplan für den Start des Web3 Game Incubation Program bekannt gegeben. Zum Zeitpunkt des Schreibens gibt es auch keinen formalen Bewerbungsprozess, der der Öffentlichkeit zugänglich ist. Es ist noch nicht klar, ob Bewerbungen angenommen werden oder ob Projekte direkt von den beteiligten Partnern ausgewählt werden. Entwickler, die an einer Teilnahme interessiert sind, werden ermutigt, sich über die offiziellen Kanäle von XPLA über zukünftige Updates und Ankündigungen auf dem Laufenden zu halten.
Das Ökosystem von XPLA umfasst bereits mehrere etablierte Games, wie The Walking Dead: All-Stars, Summoners War: Chronicles und Heirs of Light: Eclipse. Das neue Inkubationsprogramm zielt darauf ab, dieses Portfolio weiter auszubauen, indem es neue Web3-Game-Entwickler mit den Tools, der Infrastruktur und der strategischen Unterstützung versorgt, die sie benötigen, um ihre Games auf den Markt zu bringen.



