Neue Forschungsergebnisse von Ampere Analysis beleuchten Unterschiede im Gaming-Verhalten über verschiedene Plattformen hinweg. Xbox-Spieler scheinen eine größere Bandbreite an Spielen zu erkunden als ihre Pendants auf PlayStation und Steam. Im August 2025 beschäftigte sich der durchschnittliche Xbox-Spieler mit 5,7 verschiedenen Spielen. Steam-Nutzer spielten durchschnittlich 4,5 Titel, während PlayStation-Nutzer 3,7 spielten, was einem um 35 % niedrigeren Wert im Vergleich zur Xbox entspricht. Die Daten umfassen alle Nutzer, einschließlich der 34 Millionen Xbox Game Pass-Abonnenten der Plattform.
PlayStation-Besitzer haben seit Beginn der Erfassung dieses Verhaltens durch Ampere Analysis im August 2022 durchweg weniger Spiele gespielt als Xbox-Nutzer. Der Trend deutet darauf hin, dass Xbox-Spieler eher dazu neigen, mehrere Spiele auszuprobieren, auch wenn ihr Engagement pro Spiel vergleichsweise geringer ist.

Xbox-Spieler probieren mehr Spiele aus
Engagement-Muster unterscheiden sich über Plattformen hinweg
Während Xbox-Nutzer mehr Spiele ausprobieren, ist ihre durchschnittliche Spielzeit pro Titel geringer als auf anderen Plattformen. PlayStation-Nutzer verbringen etwa 12,7 Stunden mit einem einzigen Spiel, Steam-Nutzer 11,9 Stunden und Xbox-Nutzer 7,7 Stunden. Das Engagement auf der Xbox neigt dazu, bei großen Releases zu steigen. Zum Beispiel stieg die durchschnittliche Spielzeit pro Nutzer im Startmonat von Call of Duty: Black Ops 6 auf 10,4 Stunden.
Obwohl Xbox Game Pass-Titel im August 2025 nur 42 % der gesamten Spielzeit ausmachten, steigt dieser Anteil bei großen Releases auf über 50 %, was darauf hindeutet, dass Spieler neben ihren Abonnements immer noch direkt Spiele kaufen.
Xbox Game Pass wächst trotz Preisänderungen weiter
Das Wachstum des Xbox Game Pass ist weiterhin bemerkenswert, auch wenn der Dienst kürzlich den Preis für Xbox Game Pass Ultimate um 50 % erhöht hat. Der Abonnementdienst bedient nun ein großes, vielfältiges Publikum, das eine Mischung aus Spielern widerspiegelt, die das Ausprobieren mehrerer Spiele mit engagierter Spielzeit bei ausgewählten Titeln in Einklang bringen.

Xbox-Spieler probieren mehr Spiele aus
Implikationen für Gaming und Abonnements
Die Daten deuten darauf hin, dass das Xbox-Ökosystem die Erkundung einer Vielzahl von Spielen fördert, insbesondere mit der Unterstützung von Abonnementdiensten wie dem Game Pass. Gleichzeitig zeigen plattformspezifische Engagement-Metriken, dass Spieler auf PlayStation und Steam dazu neigen, mehr Zeit in einzelne Titel zu investieren. Diese Unterschiede verdeutlichen die einzigartige Dynamik des Spieler-Verhaltens über Gaming-Plattformen hinweg und liefern Erkenntnisse für Entwickler, Publisher und Abonnementdienste.
Quelle: GameDevReports
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
F: Wie viele Spiele spielen Xbox-Spieler im Durchschnitt?
A: Im August 2025 spielte der durchschnittliche Xbox-Spieler 5,7 verschiedene Spiele, mehr als auf PlayStation (3,7) und Steam (4,5).
F: Wie viel Zeit verbringen Spieler pro Spiel auf jeder Plattform?
A: Xbox-Nutzer verbringen durchschnittlich 7,7 Stunden pro Spiel, Steam-Nutzer 11,9 Stunden und PlayStation-Nutzer 12,7 Stunden.
F: Wie beeinflusst der Xbox Game Pass das Spieler-Engagement?
A: Game Pass-Titel machten im August 2025 42 % der gesamten Xbox-Spielzeit aus und stiegen bei großen Releases auf über 50 %.
F: Hat sich der Preis des Xbox Game Pass kürzlich erhöht?
A: Ja, der Xbox Game Pass Ultimate wurde kürzlich um 50 % erhöht, was die höhere Nachfrage und eine wachsende Abonnentenbasis von 34 Millionen widerspiegelt.
F: Kaufen Xbox-Spieler trotz Game Pass direkt Spiele?
A: Ja, obwohl Game Pass-Titel einen erheblichen Teil der Spielzeit ausmachen, kaufen viele Spieler immer noch einzelne Spiele, insbesondere bei großen Releases.



