Saber Interactive hat World War Z x The Walking Dead für Xbox Series X|S und Xbox One veröffentlicht und damit ein Crossover geschaffen, das die kooperativen Shooter-Mechaniken von World War Z mit der langsameren, spannungsgeladeneren Atmosphäre von AMC’s The Walking Dead verschmilzt. Das Update führt vier spielbare Charaktere aus der Fernsehserie, neue Story-Kapitel und überarbeitete Gegner ein, die auf den Stil und das Pacing der Show abgestimmt sind.
Timur Bazhinov, General Producer bei Saber Interactive, erklärte, dass das Crossover entwickelt wurde, um den groß angelegten Schwarmkampf von World War Z mit der angespannten, methodischen Bedrohung durch Walker zu kombinieren, was zu einer Kampagne führt, die sich vertraut und doch eigenständig anfühlt. Spieler können die Kontrolle über Rick Grimes, Daryl Dixon, Michonne und Negan übernehmen, während sie sich durch Umgebungen kämpfen, die von einigen der denkwürdigsten Schauplätze der Serie inspiriert sind.
Ikonische Orte aus The Walking Dead neu erleben
Das Crossover fügt drei neue Story-Kapitel hinzu, die jeweils auf einem bemerkenswerten Ort aus der Fernsehserie basieren. Das erste Kapitel führt die Spieler ins Prison, das in der Show ein Symbol für Sicherheit und Überleben für Rick’s Gruppe war. In World War Z x The Walking Dead dient das Prison als Kulisse für eine Rettungsmission, die schnell zu einem Kampf ums Überleben eskaliert. Das Layout umfasst enge Korridore, Zellblöcke und offene Höfe, die enge Begegnungen mit wimmelnden Gegnern kombinieren. Dieses Kapitel betont strategische Positionierung und Teamwork, insbesondere bei der Verteidigung von Engpässen gegen Wellen von Walkern.
Die Alexandria Safe Zone dient als zweites Kapitel. In der Serie als hoffnungsvoller Versuch bekannt, die Gesellschaft wieder aufzubauen, wird Alexandria in Flammen dargestellt, während Walker die Siedlung überrennen. Die Spieler haben die Aufgabe, durch brennende Gebäude zu navigieren, panische Überlebende zu schützen und zunehmend schwierige Kampfsituationen zu bewältigen. Die Umgebung zwingt Teams, defensive Strategien mit offensiven Aktionen auszubalancieren und die Spannung während des gesamten Kapitels aufrechtzuerhalten.
Das letzte Kapitel spielt im Grady Memorial Hospital, das in der Serie für angespannte Konfrontationen und moralisch komplexe Interaktionen bekannt ist. Im Crossover wird das Krankenhaus in ein Labyrinth aus dunklen Korridoren und verlassenen Stationen verwandelt, unterbrochen von plötzlichen Hinterhalten. Die Spieler suchen nach kritischen medizinischen Vorräten, während sie sich vorsichtig durch klaustrophobische Räume bewegen, was methodische Planung und kooperative Koordination betont.
Walker-Redesign und neue Bedrohungen
Ein Hauptmerkmal des Crossovers ist der Ersatz der Standard-Zeke-Gegner von World War Z durch Walker aus The Walking Dead. Im Gegensatz zu den schnell bewegenden Zekes bewegen sich Walker langsamer und methodischer, was die Spieler zwingt, Bewegung und Verteidigungstaktiken zu überdenken. Ihre Präsenz lässt selbst vertraute Orte unvorhersehbar wirken und erhöht die Notwendigkeit einer sorgfältigen Teamkoordination.
Das Update führt auch den Spiked Walker ein, einen speziellen Gegnertyp, der die Spielerstrategie herausfordern soll. Gepanzert und in der Lage, Blutungsschaden zuzufügen, erfordert der Spiked Walker präzises Teamwork, um ihn sicher zu eliminieren. Seine Einbeziehung sorgt für Abwechslung bei den Begegnungen und verlagert den Fokus von reiner Masse auf koordinierte Aktionen und Timing.
Integration von Schwarmmechaniken mit angespannter Überlebenskunst
World War Z basiert auf seiner Swarm Engine, die groß angelegte Zombie-Begegnungen ermöglicht. In World War Z x The Walking Dead wird die Technologie an den langsameren, spannungsgeladenen Stil der Serie angepasst. Die Spieler müssen Positionierung, Rückzugsrouten und begrenzte Ressourcen verwalten, während sie sich Wellen von Walkern stellen. Diese Kombination schafft ein Gleichgewicht zwischen der groß angelegten Action, für die World War Z bekannt ist, und dem sorgfältigen Pacing, das charakteristisch für The Walking Dead ist.
Das Crossover soll sowohl Fans der Fernsehserie als auch Spieler, die mit dem kooperativen Gameplay von World War Z vertraut sind, ansprechen und neue Ziele und Herausforderungen bieten, während die Kernmechaniken des Basisspiels erhalten bleiben.
Verfügbarkeit und Plattformdetails
World War Z x The Walking Dead ist ab sofort für Xbox Series X|S und Xbox One verfügbar. Spieler, die bereits World War Z besitzen, können die Crossover-Inhalte als Erweiterung nutzen. Das Basisspiel bietet weiterhin Vier-Spieler-Koop-Gameplay, PvPvZ-Modi, Charakter-Progression und Waffen-Upgrades. Die neuen Inhalte fügen Story-Kapitel, bekannte Charaktere und Walker-basierte Gegner hinzu und verbessern das gesamte Survival-Erlebnis auf Xbox.
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Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Wann wurde World War Z x The Walking Dead auf Xbox veröffentlicht?
Das Crossover wurde am 2. Februar 2026 für Xbox Series X|S und Xbox One veröffentlicht.
Welche Charaktere können Spieler im Crossover steuern?
Spieler können als Rick Grimes, Daryl Dixon, Michonne und Negan aus AMC’s The Walking Dead spielen.
Welche Orte sind in den neuen Kapiteln enthalten?
Das Crossover bietet das Prison, die Alexandria Safe Zone und das Grady Memorial Hospital, jeweils mit unterschiedlichen Umgebungen und Zielen.
Wie unterscheiden sich Walker von den Standard-Gegnern in World War Z?
Walker bewegen sich langsamer, sind aber methodischer und bedrohlicher, was sorgfältige Planung und Teamkoordination erfordert. Das Update führt auch einen neuen Spezialgegner namens Spiked Walker ein.
Benötige ich das Basisspiel, um das Crossover spielen zu können?
Ja, Spieler müssen World War Z besitzen, um auf World War Z x The Walking Dead auf Xbox Series X|S und Xbox One zugreifen zu können.
Ändert das Update das Koop-Gameplay?
Das Crossover behält die Vier-Spieler-Koop-Struktur von World War Z bei, führt aber Pacing-Änderungen, Umgebungsgefahren und überarbeitete Gegner ein, um sie an den spannungsgeladenen Stil von The Walking Dead anzupassen.




