Wildcard, ein kommendes Esports Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) Game, bereitet sich mit einem strukturierten Ansatz auf seinen Launch vor, der seine Web2- und Web3-Elemente differenziert. Unter der Leitung von Paul und Katy Drake Bettner hat das Entwicklungsteam angekündigt, dass der erste geschlossene Alpha-Playtest am 14. März stattfinden wird, exklusiv für NFT-Inhaber. Während sich das Spiel seiner ersten Testphase nähert, hat das Team auch sein Whitepaper veröffentlicht und WC-Tokens eingeführt, eine Schlüsselkomponente des breiteren Ökosystems des Spiels.

Wildcard Closed Alpha Playtest Taking Place March 14th
WC-Tokens und Airlock
Im Rahmen des initialen Rollouts wurden 20 % des gesamten WC-Token-Angebots verteilt. Diese Tokens sind derzeit unter einem Mechanismus namens „Airlock“ gesperrt, der den sofortigen Handel verhindert. Der Zweck dieses Systems ist es, das Community-Bewusstsein zu schaffen und Liquidität aufzubauen, bevor die Tokens handelbar werden. Durch die Implementierung dieses Ansatzes wollen die Entwickler eine nachhaltige Inhaber-Community vor dem vollständigen Launch des Spiel-Ökosystems schaffen.
Web2-Ansatz und Gameplay
Trotz seiner Verbindung mit Blockchain-Elementen ist Wildcard selbst kein Web3-Spiel. Stattdessen wird es als Free-to-Play (F2P) Spiel für PC und Konsolen entwickelt, das sich auf Spieler-Anpassung und -Ausdruck konzentriert. Das Spiel wird kosmetische Items, einschließlich Skins und Anpassungsoptionen, enthalten und Einnahmen durch den Verkauf von Off-Chain-Karten und Kartenpaketen generieren. Dieses Modell ermöglicht es Wildcard, sich nahtlos in etablierte Web2-Plattformen, Marktplätze und Storefronts zu integrieren. Die Entwickler haben auch bestätigt, dass das Spiel keine Play-to-Win-Mechaniken enthalten wird, um das kompetitive Gleichgewicht zu gewährleisten.
Web3-Metagame Wildclash
Während Wildcard ein Web2-Spiel bleibt, werden seine Web3-Komponenten Teil eines separaten Metagames namens Wildclash sein. Dieses Metagame ist für Spieler, Sammler und Spekulanten konzipiert, die stärker in Blockchain-basierte Interaktionen involviert sind. Gehostet auf der krypto-nativen Plattform Thousands.tv, wird Wildclash den WC-Token integrieren und zusätzliche Engagement-Möglichkeiten für Benutzer bieten. Spieler und Zuschauer können Tokens basierend auf ihrer Teilnahme verdienen, was eine weitere Interaktionsschicht für die aktivsten Mitglieder der Wildcard-Community hinzufügt.
Im Gegensatz zu traditionellen Web3-Spieleentwicklern hat Playful Studios beschlossen, 100 % des gesamten 88.888.888 WC-Token-Angebots seiner Community zuzuweisen. Dieser Ansatz unterscheidet Wildcard von früheren Blockchain-basierten Gaming-Projekten und spiegelt den Fokus des Teams auf den Aufbau einer engagierten Spieler- und Zuschauerbasis wider.

Wildcard Tokenomics
Blick auf den Launch von Wildcard
Während sich Wildcard auf seinen ersten geschlossenen Alpha-Playtest vorbereitet, werden Spieler und Blockchain-Enthusiasten gleichermaßen beobachten, wie sich seine duale Web2- und Web3-Struktur entwickelt. Indem die Kern-Gameplay-Erfahrung innerhalb des Web2-Ökosystems gehalten und gleichzeitig ein optionales Web3-Metagame angeboten wird, verfolgen die Entwickler einen einzigartigen Ansatz zur Integration von Blockchain-Technologie im Gaming. Weitere Details zum Fortschritt des Spiels und zukünftigen Updates finden sich auf der offiziellen Website und den Kommunikationskanälen von Wildcard.
Quelle: BlockchainGamer



