Wildcard Alliance, unter der Leitung von Paul und Katy Bettner, hat offiziell Thousands vorgestellt, eine Community-gesteuerte Streaming-Plattform, die dem Esports-Bereich eine neue Dimension verleihen soll. Als Teil des Ökosystems für Wildcard, dem Web3-Esports-Game von Wildcard Alliance, zielt Thousands darauf ab, über einen einzelnen Titel hinauszugehen und eine ansprechende Umgebung zu schaffen, in der Spieler, Creator und Zuschauer in Echtzeit interagieren können.

Wildcard Alliance enthüllt Thousands
Was ist Thousands?
Obwohl Thousands noch in Entwicklung ist, wurde es während des Oktober TownHall Livestreams von Wildcard Alliance vorgestellt, wo eine Demo einen Einblick in seine Kernfunktionen gab. Dazu gehörte eine lebendige Menge digitaler Avatare, von denen viele reale Personen durch NFTs repräsentieren, die in der virtuellen Arena mit live gestreamten Esports-Matches interagieren. Ein einzigartiger Aspekt von Thousands ist sein NFT-basiertes Belohnungssystem.
Zuschauer können an NFT-Verlosungen teilnehmen, wobei zufällige Gewinner aus dem Publikum ausgewählt werden, was die Atmosphäre von realen Sportveranstaltungen nachbildet. Thousands lässt sich von bestehenden sozialen und Streaming-Plattformen wie Twitch, YouTube und X (ehemals Twitter) inspirieren, mit der Vision, die Lücke zwischen Spielern, Content Creatorn und Fans zu schließen. Die Plattform bietet interaktive Funktionen ähnlich wie X’s Spaces, die ein dynamisches Engagement innerhalb der Esports-Community ermöglichen.
Abschließende Gedanken
Während Thousands parallel zu Wildcard entwickelt wird, hofft Wildcard Alliance, seine Reichweite durch die Gewinnung weiterer Game Developer zu erweitern. Das Unternehmen zielt darauf ab, Thousands als eine breite Plattform zu positionieren, die mehrere Games unterstützen könnte, um die Zukunft digitaler Arenen und Live-Streaming-Events neu zu gestalten. Für weitere Informationen über Wildcard und Updates zur Entwicklung von Thousands besuchen Sie die offizielle Wildcard-Website oder folgen Sie den Social-Media-Kanälen des Games.
Quelle: blockchaingamer.biz




