Vom 18. Juni bis zum 1. Juli 2025 zeigte die globale Gaming-Branche weiterhin eine starke Dynamik auf PC-, Konsolen- und mobilen Plattformen. In diesem Zeitraum erreichten zahlreiche Titel bedeutende Verkaufsmeilensteine, generierten erhebliche Einnahmen und zogen große Spielerbasen an. Etablierte Franchises und Neuerscheinungen meldeten gleichermaßen solide Leistungen, während mobile Games ein hohes Maß an Nutzerengagement und Ausgaben aufrechterhielten. Darüber hinaus stellten User-Generated-Content-Plattformen wie Roblox neue Teilnehmerrekorde auf, was das dynamische Wachstum der Branche weiter unterstreicht. Dieser Bericht bietet einen umfassenden Überblick über wichtige Kennzahlen und Markttrends, die in diesem zweiwöchigen Zeitraum beobachtet wurden.

Wichtige Meilensteine der Gaming-Branche im Juni 2025
Wichtige Meilensteine der Gaming-Branche im Juni 2025
Zwischen dem 18. Juni und dem 1. Juli 2025 erreichten mehrere PC- und Konsolen-Games bemerkenswerte Meilensteine. Die Little Nightmares-Serie überschritt 20 Millionen verkaufte Exemplare. Diese Zahl spiegelt die kumulierten Verkäufe aller Titel der Franchise wider. Der kommende Titel, Little Nightmares 3, soll am 10. Oktober dieses Jahres erscheinen und hat bereits erhebliche Erwartungen geweckt.
Lies of P hat mehr als 3 Millionen Exemplare verkauft und setzt seine starke Marktleistung seit dem Launch fort. PEAK, eine aktuelle Veröffentlichung, erreichte innerhalb von neun Tagen 2 Millionen verkaufte Exemplare, wobei die erste Million in nur sechs Tagen erzielt wurde. Diese Zahlen deuten auf ein erhebliches frühes Interesse und eine starke Dynamik für den Titel hin.
REMATCH hat die Marke von einer Million Verkäufen überschritten und meldet derzeit eine Spielerbasis von drei Millionen, eine Zahl, die Xbox Game Pass-Abonnenten einschließt. Funcoms Dune: Awakening hat ebenfalls über eine Million Exemplare verkauft und ist damit der sich am schnellsten verkaufende Titel in der Geschichte des Unternehmens.
Broken Arrow generierte laut Daten von VG Insights in seinen ersten Launch-Wochen etwa 14,3 Millionen Dollar Bruttoeinnahmen. Die größten Zielgruppen des Games befinden sich in China, das 22 Prozent der Spielerbasis ausmacht, gefolgt von den Vereinigten Staaten mit 19 Prozent und Russland mit 13 Prozent.

Wichtige Meilensteine der Gaming-Branche im Juni (Broken Arrow)
Independent-Titel und Wishlists
Independent- und Early-Access-Titel meldeten in diesem Zeitraum ebenfalls starke Leistungen. 9 Kings, entwickelt von Hooded Horse und Sad Socket, verkaufte innerhalb des ersten Monats seiner Early-Access-Verfügbarkeit 400.000 Exemplare. FBC: Firebreak erreichte über eine Million Spieler, eine Zahl, die durch die Veröffentlichung auf PlayStation Plus und Xbox Game Pass unterstützt wurde. Daher repräsentiert diese Zahl Spieler und keine direkten Verkäufe.
Das kürzlich angekündigte Resident Evil Requiem hat in den Wochen nach seiner Enthüllung auf dem Summer Game Fest bereits über eine Million Wishlists überschritten. Der Indie-Horror-Titel No, I'm not a Human hat ebenfalls ein starkes Interesse vor dem Launch mit über 500.000 Wishlists auf Steam verzeichnet. Ein weiterer kommender Titel, PIONER, hat mehr als 300.000 Wishlists erreicht. Nach dem kommerziellen Erfolg von PEAK wurde die Demo eines ähnlichen Games namens Cairn 500.000 Mal heruntergeladen, was auf eine wachsende Aufmerksamkeit innerhalb dieses Sub-Genres hindeutet.

Wichtige Meilensteine der Gaming-Branche im Juni (Cairn)
Umsatz und Downloads von Mobile Games
Im Mobile-Gaming-Sektor wurde Uma Musume: Pretty Derby am 26. Juni offiziell weltweit veröffentlicht. Vor dieser internationalen Veröffentlichung hatte das Game bereits 2,6 Milliarden Dollar Umsatz allein auf dem japanischen Markt generiert. Hero Wars: Alliance hat im Laufe von acht Jahren mehr als 1,7 Milliarden Dollar generiert, wobei die Browser-Version zusätzliche 650 Millionen Dollar Umsatz beisteuerte. Das Game hat plattformübergreifend 185 Millionen Nutzer angezogen.
AppMagic berichtete, dass die gesamten Nutzerausgaben in von SuperPlay entwickelten Games eine Milliarde Dollar überschritten haben, wobei der größte Teil dieser Einnahmen Dice Dreams zugeschrieben wird. SD Gundam G Generation Eternal erreichte nur wenige Monate nach seinem Launch 100 Millionen Dollar Umsatz. An seinem Spitzentag, dem 3. Mai, verdiente das Game 3,5 Millionen Dollar.

AppMagic Monatliche Mobile-Umsätze Juni 2025
Kingshot, ein Titel von Century Games, erreichte ebenfalls den Meilenstein von 100 Millionen Dollar, und zwar innerhalb von 117 Tagen. Die Hauptzielgruppe befindet sich in den Vereinigten Staaten, die 41 Prozent der Gesamteinnahmen ausmachen. Shadowverse: Worlds Beyond generierte in seiner ersten Woche auf dem Markt 21,7 Millionen Dollar. Fable Town, entwickelt von MGVC Publishing (MY.GAMES), hat seit seiner Veröffentlichung Ende 2024 5 Millionen Dollar Umsatz generiert.
Das Game wurde 2 Millionen Mal heruntergeladen, mit 440.000 monatlich aktiven Nutzern und 95.000 täglich aktiven Nutzern. Game of Thrones: Kingsroad erreichte innerhalb von 36 Tagen nach der Veröffentlichung eine Million Dollar an Mobile-Umsatz. Dieses Ergebnis könnte die Erwartungen des Publishers Netmarble, basierend auf früheren Performance-Trends der Franchise, möglicherweise nicht erfüllen.

Kingshot Brutto-Spielerausgaben Mobile Gaming Juni 2025
User-Generated Content und Plattform-Metriken
Im Bereich des User-Generated Content verzeichnete Roblox einen wichtigen Plattform-Meilenstein. Das Game Grow a Garden erreichte 21,3 Millionen gleichzeitige Spieler, was einen neuen Rekord für Roblox darstellt und einen bedeutenden Benchmark innerhalb der gesamten Branche markiert.
FreePlay Studio berichtete, dass seine Games mehr als 2 Milliarden Mal heruntergeladen wurden. Das Studio unterhält derzeit etwa 80 Millionen monatlich aktive Nutzer. Fallout Shelter, das nun sein zehnjähriges Jubiläum feiert, hat seit seinem ursprünglichen Launch insgesamt 230 Millionen Downloads erreicht.

Roblox Grow a Garden erreicht 16 Millionen CCUs
Schlussbemerkungen
Diese Zahlen spiegeln eine Periode konsistenten Wachstums und starken Engagements in mehreren Segmenten der Gaming-Branche wider, darunter PC, Konsole, Mobile und User-Generated Content. Die stabile Performance sowohl hochkarätiger als auch unabhängiger Titel deutet auf eine anhaltende Nachfrage nach vielfältigen Gaming-Erlebnissen hin. Der Bericht beleuchtet kommerzielle Erfolge, Spieler-Verhalten und marktspezifische Trends, die die Branche in den letzten Wochen des Juni 2025 prägten. Hier ist eine Liste aller erwähnten Games:
- Little Nightmares series
- Little Nightmares 3
- Lies of P
- PEAK
- REMATCH
- Dune: Awakening
- Broken Arrow
- 9 Kings
- FBC: Firebreak
- Resident Evil Requiem
- No, I'm not a Human
- PIONER
- Cairn
- Uma Musume: Pretty Derby
- Hero Wars: Alliance (mobile)
- Dice Dreams
- SD Gundam G Generation Eternal
- Kingshot
- Shadowverse: Worlds Beyond
- Fable Town
- Game of Thrones: Kingsroad
- Grow a Garden (Roblox)
- Fallout Shelter



