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Web3 Trading Card Games (TGCs)

Einblicke in Web3 Trading Card Games: Gods Unchaineds Aufstieg, Herausforderungen für Skyweaver und vielversprechende Neuerscheinungen wie Shardbound.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

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In der dynamischen Welt des Web3-Gamings, in der Innovation der Schlüssel zum Erfolg ist, haben sich Trading Card Games (TCGs) in den letzten Jahren als vielversprechendes Genre etabliert. Während diese Spiele versuchen, im Web3 Fuß zu fassen, war ihre Entwicklung sowohl von Erfolgen als auch von Rückschlägen geprägt. In diesem Artikel tauchen wir in einige bemerkenswerte Web3-TCGs ein und untersuchen ihre Vergangenheit, Gegenwart und die potenzielle Zukunft des Genres.

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Im Gegensatz zu vielen anderen Spielgenres hatten Trading Card Games (TCGs) schon lange einen florierenden Sekundärmarkt im physischen Bereich. Die globale Marktgröße für Trading Card Games wurde 2022 auf 6,39 Milliarden US-Dollar geschätzt und soll bis Ende 2030 11,57 Milliarden US-Dollar erreichen, mit einer CAGR von fast 7,69 % zwischen 2023 und 2030. Die Übertragung dieses Erfolgs auf Web3 hat jedoch Herausforderungen mit sich gebracht.

Dennoch ist das Erfolgspotenzial in diesem Genre offensichtlich. Mobile Adaptionen beliebter TCGs wie Hearthstone und Yu-Gi-Oh! generieren monatliche Einnahmen von schätzungsweise 1 bis 2 Millionen US-Dollar, und Marvel Snap verdoppelt diese Zahl.

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Wenn du ein Fan von Kartenspielen bist und in die Welt des Web3-Gamings eintauchen möchtest, sind hier einige der besten Web3-Kartenspiele, die du nicht verpassen solltest:

Cards of Ethernity

Cards of Ethernity ist ein fesselndes Kartenspiel, das Spieler in ein Universum voller mythischer Kreaturen und mächtiger Zaubersprüche eintauchen lässt. Das Spiel bietet eine einzigartige Mischung aus Strategie und Glück, die dafür sorgt, dass jedes Match unvorhersehbar und spannend ist. Mit seiner atemberaubenden Grafik und den komplexen Spielmechaniken ist Cards of Ethernity ein Muss für Kartenspiel-Enthusiasten und Web3-Gamer gleichermaßen.

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Cross The Ages

Reise mit Cross The Ages durch die Zeit. Dieses Kartenspiel ermöglicht es Spielern, Decks aus verschiedenen Epochen zusammenzustellen und antike Krieger mit futuristischer Technologie zu kombinieren. Der Zeitreise-Aspekt des Spiels fügt eine strategische Ebene hinzu, da die Spieler die Züge ihrer Gegner über verschiedene Zeitalter hinweg antizipieren müssen. Fesselnd, herausfordernd und unterhaltsam – Cross The Ages ist ein Spiel, das dich immer wieder zurückkommen lässt.

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Splinterlands

Splinterlands, ein herausragendes Spiel auf der Hive-Blockchain, dreht sich um die transaktionale Natur der Blockchain. Spieler stellen für jedes Match schnell Decks aus ihren Sammlungen zusammen, die dann autonom gegen Gegner antreten. Dieses Format ermöglicht schnelle, zugängliche Matches, während es Blockchain-Transaktionen nutzt, und setzt damit einen Präzedenzfall für frühe Blockchain-TCG-Erfahrungen.

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Das Spiel erlebte während des Bullenmarktes ein erhebliches Wachstum, insbesondere nach der Einführung seines Governance-Tokens, Splintershards (SPS). Jedoch wurde die grassierende Bot-Aktivität im Laufe der Zeit zu einer Herausforderung. Die Versuche der Entwickler, Bots in die Wirtschaft zu integrieren, anstatt sie zu eliminieren, konnten kein Gleichgewicht herstellen.

Wirtschaftliche Fehltritte und stagnierendes Gameplay führten Mitte 2022 zu einem Rückgang der Spieler- und Bot-Zahlen, wobei die täglich aktiven Nutzer von 300.000-400.000 in den Jahren 2021-2022 auf unter 40.000 sanken, laut Peakmonsters, einer Drittanbieter-Datenwebsite.

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Obwohl Splinterlands eine Kernspielerbasis behält und weiterhin neue Erweiterungen veröffentlicht, einschließlich eines lang erwarteten Land-Systems, sah sich der Entwickler Rückschlägen und Entlassungen gegenüber. Bemühungen, das Gameplay mit neuen Genres und Echtzeit-Interaktion, wie der Genesis League Sports-Serie, zu diversifizieren, schreiten langsam voran. Das erste Fußballspiel, Genesis League Goals (GLG), wurde jedoch kürzlich veröffentlicht, aber seine Rezeption bleibt ungewiss. Trotz Verbesserungen könnte GLG Schwierigkeiten haben, ein nachhaltiges Publikum anzuziehen.

Gods Unchained

Gods Unchained, inspiriert von Hearthstone, wurde ursprünglich 2018 auf der Ethereum-Blockchain gestartet. Hohe Transaktionskosten führten zur Entwicklung von Immutable X, einer neuen Blockchain, die die Starkware-Technologie nutzt und heute zu den beliebtesten Gaming-Blockchains gehört.

Das Spiel gewann während des Bullenmarktes 2021 moderate Aufmerksamkeit, erlebte jedoch im zweiten Quartal 2022 einen Rückgang. Eine Spielüberarbeitung inmitten der Expansion und Investitionen von Immutable löste ab dem dritten Quartal 2022 einen Wiederanstieg der Kartenverkäufe auf dem Sekundärmarkt aus. Mit durchgesetzten Lizenzgebühren verkauft Gods Unchained Booster-Packs direkt an Spieler und trägt so zu seinem Status als größtes und erfolgreichstes Web3-TCG bis heute bei.

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Allerdings wurde Gods Unchained kürzlich aus dem Epic Games Store entfernt, nachdem es von der Entertainment Software Rating Board (ESRB) eine Altersfreigabe für Erwachsene (Adults Only, AO) erhalten hatte. Das Web3-Spiel, das bei seiner Veröffentlichung im Juni zunächst gut aufgenommen wurde, wurde aufgrund von Play-to-Earn-Mechaniken aus dem Store genommen, was die Herausforderungen bei der Integration von Blockchain-Spielen auf traditionellen Gaming-Plattformen verdeutlicht. Der Epic Games Store hat seine Türen nun wieder für bestimmte Web3-Spiele mit Altersfreigabe für Erwachsene, einschließlich Gods Unchained, geöffnet.

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Trotz der Altersfreigabe „Adults Only“ durch die ESRB, die zur Entfernung aus dem Epic Games Store und anschließenden Neuinstallation führte, hat Gods Unchained eine starke Performance beibehalten. Jüngste Veröffentlichungen und ein erhöhtes Marktvolumen im Jahr 2023 deuten auf eine positive Dynamik hin.

Skyweaver

Skyweaver, das im Juni 2019 in einer privaten Beta eingeführt wurde, erregte zunächst Aufmerksamkeit durch seine hochwertige Grafik, seinen Feinschliff und sein Gameplay. Das auf der Polygon-Blockchain entwickelte Spiel bleibt off-chain, wobei die Blockchain für den Kartenhandel reserviert ist. Das Spiel ist zu 100 % kostenlos spielbar, und durch Levelaufstiege werden über 500 Basiskarten freigeschaltet. Es gibt drei Gradtypen und zahlreiche Features, die Karten sind unverwechselbar, was das Gameplay dynamisch und spannend macht.

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Obwohl Skyweaver einzigartige Wendungen einführt, einschließlich an Karten angehängter Zaubersprüche, hat es Schwierigkeiten, Spieler zu halten, und einige sagen, dass dem Spiel starke Fortschrittsmechanismen fehlen. Trotz des frühen Erfolgs sind die aktiven Nutzerzahlen leider zurückgegangen, wobei das Spiel laut Skyweaver-Daten derzeit etwa 4.700 Spieler online beherbergt. Wir hoffen jedoch, dass Skyweaver in diesem Jahr ein Comeback feiern wird.

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Parallel

Parallel Studios entwickelt das Trading Card Game Parallel. Es basiert auf dem Play-and-Earn-Prinzip und nutzt NFTs. Das Spiel wird innerhalb eines dezentralisierten Ökosystems entwickelt, das von der Echelon Prime Foundation (Echelon) etabliert wurde.

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Die Handlung des Spiels spielt in einer dystopischen Zukunft, in der die Erde aufgrund einer katastrophalen Tragödie, bekannt als „Das Ereignis“, unbewohnbar geworden ist. Diese Tragödie wurde durch eine neue Form der Spaltung verursacht, die Antimaterie als Treibstoff nutzte. Die Strahlung dieses Ereignisses zwang die Menschheit zur Flucht ins All, wobei sie sich in drei Expeditionen nach Mars, Europa und an den Rand des Asteroidengürtels aufteilte.

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Parallel, seit 2021 weitgehend nicht verfügbar, erlebte nach begrenzten Alpha- und Beta-Tests ein erneutes Interesse. Mit zunehmenden öffentlichen Informationen ist das Vertrauen in die Spielbarkeit des Spiels gestiegen, was Ausgaben und Handelsvolumen antreibt. Trotz langsamer Entwicklung findet Parallel bei Sammlern und NFT-Käufern Anklang und hält die Sekundärmarktvolumen seit Q3 2023 zwischen 300.000 und 1 Million US-Dollar monatlich.

Abschließende Gedanken

Leider haben mehrere TCGs, darunter Dark Country, Deviants’ Factions und Zoids Wild Arena, keinen signifikanten Erfolg erzielt und einen Rückgang der Spielerzahlen erlebt. Das langsamere Tempo der Produktion und Entwicklung neuer Web3-TCGs spiegelt die Notwendigkeit innovativerer Erlebnisse in diesem Bereich wider. Positiv ist, dass neue IPs wie Shardbound, unterstützt von Immutable, eine einzigartige Mischung aus TCG und taktischem Gameplay auf Hexfeldern bieten.

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Trotz der Möglichkeit, den Sekundärmarkt zu monetarisieren, bleibt die historische Schwierigkeit, digitale TCGs erfolgreich zu vermarkten und voranzutreiben, im Web3-Bereich bestehen. Frühe Akteure wie Gods Unchained und Parallel haben Erfolge gezeigt, aber der Weg ist immer noch voller Herausforderungen. Könnte der Aufbau auf bestehenden IPs, wie Disneys Lorcana-Spiel, der Schlüssel zum zukünftigen Erfolg sein?

Während sich die digitale TCG-Landschaft weiterentwickelt, müssen Entwickler nicht nur im Kartenhandel, sondern auch im Gameplay und Marketing innovativ sein, um eine dauerhafte Präsenz auf dem wettbewerbsintensiven Web3-Gaming-Markt zu sichern.

Dieser Beitrag wurde von Naavik inspiriert.

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aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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