Sinjin, der Gründer von MAYG, hat kürzlich auf X (Twitter) detailliert dargelegt, warum das Team Arbitrum letztendlich als Plattform für sein Projekt ausgewählt hat. Die Wahl war das Ergebnis einer mehrjährigen Reise, die 2021 begann, in einer Zeit, in der sich das Web3-Gaming-Ökosystem rasant entwickelte. Sinjin näherte sich dem Bereich vorsichtig und plante zunächst, auf Ethereum aufzubauen, da es eine unübertroffene Liquidität und ein etabliertes Netzwerk bot. Im Laufe der Zeit bewertete das Team jedoch zahlreiche Layer-1- und Layer-2-Chains, bevor es Arbitrum als die am besten auf ihre Ziele abgestimmte Plattform identifizierte.

Warum Sinjin, Gründer von MAYG, Arbitrum wählte
Über MAYG
Das Spiel kombiniert Elemente des taktischen Kampfes und des Ressourcenmanagements mit rundenbasierten Mechaniken. Jeder Zug erfordert von den Spielern, ihre Ressourcen, die Charakterentwicklung und die langfristige Strategie zu berücksichtigen. Als Miki-san nehmen die Spieler an verschiedenen Missionen und Begegnungen teil, die sowohl geschickte Planung als auch Anpassungsfähigkeit erfordern. Der strategische Aspekt des Spiels wird durch actionorientierte Sequenzen ausgeglichen, die ein konstantes Tempo beibehalten und gleichzeitig durchdachte Entscheidungen fördern.
Klare Kriterien festlegen
Von Anfang an definierten Sinjin und das Team vier Schlüsselkriterien für die Bewertung jeder Blockchain-Plattform. Dies waren On-Chain-Liquidität und Nutzeraktivität, technologische Stabilität und Skalierbarkeit, die Professionalität des Teams hinter der Chain sowie das Maß an Unterstützung, das Entwicklern geboten wird. Diese Kriterien leiteten die Bewertung jeder Chain, mit der sie sprachen, und viele wurden eliminiert, wenn sie einen oder mehrere dieser Standards nicht erfüllten.
Während das Web3-Umfeld in den Jahren 2021 und 2022 viele großzügige Förder- und Investitionsangebote umfasste, betonte Sinjin, dass Finanzierung allein nie ausreichte. Mehrere Chains boten attraktive finanzielle Anreize, aber es fehlte ihnen an robuster Technologie oder sie zeigten Anzeichen einer schwachen Organisationsstruktur. Andere hatten vielversprechende Technologie, verstanden oder unterstützten die Ziele des Projekts jedoch nicht.

Warum Sinjin, Gründer von MAYG, Arbitrum wählte
Frühe Interaktionen mit Arbitrum
Arbitrum stach früh im Bewertungsprozess hervor. Als Ethereum Layer 2 adressierte es Liquiditätsbedenken und bot technische Features, die ein skalierbares Spiel unterstützen konnten. Sinjin bemerkte, dass das Arbitrum-Team professionell war und dass ihre Roadmap gut mit der Vision von MAYG übereinstimmte. Zu einem Zeitpunkt hatte das Team den Großteil des Onboarding-Prozesses abgeschlossen, ohne überhaupt einen Grant oder eine Investition anzufordern. Der Prozess geriet jedoch aufgrund interner Meinungsverschiedenheiten innerhalb von Arbitrum ins Stocken.
Eine einzelne Person war mit der Eignung des Projekts für das Ökosystem nicht einverstanden, was dazu führte, dass MAYG zurücktrat und die Entwicklung auf Ethereum fortsetzte. Trotz des Rückschlags pflegte das Team eine gute Beziehung zu vielen bei Arbitrum und hielt die Kommunikation offen. Eine weitere Chain wurde in dieser Zeit ebenfalls in Betracht gezogen, bot jedoch keine passende kulturelle Übereinstimmung, und es wurde keine formelle Partnerschaft angestrebt.

Warum Sinjin, Gründer von MAYG, Arbitrum wählte
Die sich entwickelnde Landschaft im Jahr 2024
Bis 2024 hatte sich das Blockchain-Gaming-Umfeld erheblich verändert. Viele frühe Projekte hatten an Zugkraft verloren, die Liquidität über verschiedene Chains hinweg hatte abgenommen, und neue Layer-2-Lösungen kamen auf den Markt. Inmitten dieser Veränderungen nahm Sinjin über XAI Games, einem Gaming-fokussierten Orbit innerhalb des Arbitrum-Ökosystems, erneut Kontakt zu Arbitrum auf. Der frühere interne Blocker bei Arbitrum war nicht mehr aktiv, und der Empfang aus dem Ökosystem war nun durchweg positiv.
Diese erneute Partnerschaft brachte sofortige Vorteile. MAYG erhielt kontinuierliche Unterstützung, einschließlich wöchentlicher Calls, schneller Integration mit Web3-Infrastrukturanbietern und fortlaufender technischer und Marketing-Beratung. Das Team stellte fest, dass XAI Games, das auf die Unterstützung von Gaming-Projekten ausgerichtet ist, die Bedürfnisse von Game-Developern verstand und ein Umfeld bot, das strukturiert, kommunikativ und reaktionsschnell war.

Warum Sinjin, Gründer von MAYG, Arbitrum wählte
Ein Community-gesteuertes Ökosystem
Die Unterstützung ging über die direkte Projekthilfe hinaus. MAYG wurde über offizielle Arbitrum- und Arbitrum Play-Kanäle beworben, und das Team wurde eingeladen, an monatlichen Calls mit anderen Game-Developern teilzunehmen. Diese Sessions, geleitet von Mitgliedern des Arbitrum-Gaming-Ökosystems, boten Updates zu Infrastruktur, Marketing-Ressourcen und Möglichkeiten zur Zusammenarbeit.
MAYG engagierte sich auch im Arbitrum Gaming Ventures-Programm (ehemals Gaming Catalyst Program), das von der Arbitrum DAO unterstützt wird. Diese Verbindung ermöglichte weiteres Community-Engagement, wie Game-Nights und Promotion-Events, die MAYG halfen, vor dem Launch Sichtbarkeit aufzubauen.
Warum Sinjin, Gründer von MAYG, Arbitrum wählte
Langfristiges Denken im Web3-Gaming
Rückblickend wies Sinjin darauf hin, dass mehrere Chains, die MAYG frühzeitig großzügige Angebote gemacht hatten, aufgrund eines Liquiditätskollapses oder des Scheiterns, ihre Ökosysteme zu erweitern, nicht mehr tragfähig sind. Die Entscheidung, im Ethereum-Ökosystem zu bleiben und mit einem Layer 2 wie Arbitrum zusammenzuarbeiten, erwies sich als vorausschauend.
Für Sinjin und das MAYG-Team bestätigte die Erfahrung die Bedeutung, Partner nicht nur aufgrund der Finanzierung auszuwählen, sondern aufgrund einer Kombination aus Infrastruktur, Professionalität und Unterstützung. Ihre Reise veranschaulicht einen langfristigen Ansatz für den Aufbau im Web3-Gaming – einen, der Zuverlässigkeit und Übereinstimmung über kurzfristige Gewinne stellt.
Während sich MAYG dem Launch nähert, vertieft sich die Beziehung zu Arbitrum und XAI Games weiter. Das Engagement der Plattform, Web3-Game-Developer zu unterstützen, bleibt konstant, und Sinjin ist weiterhin zuversichtlich, dass der Aufbau mit Arbitrum die richtige Entscheidung war.


