Warframe bot schon immer eine breite Palette an Aktivitäten, vom Fischen und Kreaturenfangen bis hin zum Mech-Piloting und Hacking. Jetzt fügt das Spiel Romantik-Optionen hinzu, die den Spielern eine weitere Möglichkeit bieten, sich mit seiner weitläufigen Welt zu verbinden. Creative Director Rebecca Ford sagte, das Ziel sei es gewesen, den Spielern zu ermöglichen, „ihren eigenen Spaß zu finden“, und Romantik sei nun Teil dieser Erfahrung.

Warframe: Neueste Updates enthüllt
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Das Romantiksystem entstand dank der Bestsellerautorin Kathryn Kingsley, die als Principal Writer zu Warframe stieß. Ford, ein Fan von Liebesgeschichten, entdeckte Kingsley über einen Buchclub und kontaktierte sie auf LinkedIn mit der Möglichkeit, am Spiel mitzuarbeiten. Für Kingsley war der Zeitpunkt in einer schwierigen Lebensphase perfekt. Nach einem kurzen Gespräch wurde sie eingestellt, um Warframes erstes Live-Service-Verzweigungs-Romantiksystem aufzubauen.
Romantiksystem für ein Live-Service-Spiel
Als Kingsley sich Romantiksysteme in anderen Live-Service-Spielen ansah, stellte sie fest, dass es nicht viele Beispiele gab, die nicht auf das Neuladen von Spielständen angewiesen waren, um Fehler zu beheben. Da Warframe dies nicht kann, schuf sie ein System, in dem Spielerentscheidungen wichtig sind, aber nicht dauerhaft bestrafen, wenn man einen Fehler macht. Dies sorgt dafür, dass Gespräche wichtig bleiben, ohne Spieler von Story-Optionen auszuschließen.

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Warframes Gesichter und Gefühle in 1999 geben
Der 1999 DLC führte Protoframes ein – menschliche Versionen von Warframes mit ausgeprägten Persönlichkeiten und Gesichtern. Ford sagte, es sei wichtig gewesen, dass sich diese Charaktere wie echte Menschen anfühlten und nicht nur wie Quest-Geber. Spieler können Charaktere verärgern, sich entschuldigen, etwas über ihre Ängste erfahren oder sich sogar trennen und wieder versöhnen, je nachdem, mit wem sie sprechen. Dies fügt dem Spiel eine neue emotionale Ebene hinzu.
Im Gegensatz zu einem traditionellen Liebesroman, der einer festen Geschichte folgt, ermöglicht Warframes Verzweigungssystem den Spielern, verschiedene romantische oder platonische Wege zu erkunden. Kingsley sagte, dies sei sowohl herausfordernd als auch aufregend gewesen, da sie für viele mögliche Spielerentscheidungen gültige Dialoge schreiben musste. Das System konzentriert sich auf persönlichkeitsgetriebene Interaktionen, die es den Spielern ermöglichen, diese Charaktere auf ihre eigene Weise zu entdecken.

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Community-Reaktion und Zukunftspläne
Seit der Veröffentlichung von 1999 hat die Warframe-Community nach mehr Romantik-Content gefragt. Digital Extremes reagierte mit dem Isleweaver-Update, das mehr verzweigte Dialoge und Beziehungsoptionen hinzufügt. Ford sagte, die Resonanz sei großartig gewesen und das Team plane, die Romantik-Features basierend auf dem Spieler-Feedback weiter auszubauen.

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Abschließende Gedanken
Warframes neues Romantiksystem fügt seinem Live-Service-Gameplay eine frische Ebene hinzu. Die Zusammenarbeit mit einer Liebesromanautorin und die Konzentration auf bedeutungsvolle Spielerentscheidungen haben dem Erlebnis etwas Neues verliehen. Für Spieler, die an Weltraum-Ninja-Action mit einer Prise Beziehungsaufbau interessiert sind, ist Warframe jetzt im Epic Games Store erhältlich.



