The Game Awards 2025: Which New Games Drove the Biggest Buzz

War: Warhammer 40,000 erreicht 760.000 Wishlists

GameDiscoverCos Analyse der Game Awards 2025 zeigt, welche neuen Spieleankündigungen die meisten Wishlists, Trailer-Aufrufe und Medienberichte generierten.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 28, 2025

The Game Awards 2025: Which New Games Drove the Biggest Buzz

Die Game Awards 2025 bewiesen einmal mehr, dass es bei der Show ebenso sehr um zukünftige Veröffentlichungen wie um die Feier des vergangenen Jahres geht. Laut GameDiscoverCos Bericht erreichte die Übertragung 171 Millionen globale Livestreams, eine Steigerung von 11 Prozent gegenüber dem bisherigen Höchststand im Jahr 2024. Mit dieser Reichweite waren neue Spielankündigungen in der Lage, sofortiges und messbares Interesse auf mehreren Plattformen zu generieren.

Um zu verstehen, welche Enthüllungen am meisten Anklang fanden, wurden Daten anhand von drei Indikatoren analysiert: das Wachstum der Steam-Wishlists in der Woche nach der Show, YouTube-Trailer-Aufrufe von The Game Awards und IGN-Kanälen sowie traditionelle Medienerwähnungen, die von Footprints.gg erfasst wurden. Zusammengenommen bieten diese Signale ein breiteres Bild davon, welche Spiele nach dem Event die Aufmerksamkeit auf sich zogen.

PC-Zielgruppen treiben frühes Momentum voran

Das Wachstum der Steam-Wishlists begünstigte stark Spiele, die sich an PC-First-Zielgruppen richten und ihre Store-Seiten gleichzeitig mit ihren Enthüllungen starteten. Total War: Warhammer 40,000 erwies sich als der unmittelbarste Erfolg und kletterte schnell auf etwa 760.000 Wishlists. Das Ergebnis unterstrich die anhaltende Stärke sowohl der Marke Total War als auch der Warhammer-Lizenz bei strategieorientierten Spielern.

Weitere Top-Performer waren Tomb Raider: Legacy of Atlantis und Control Resonant, die jeweils etwa 580.000 und 520.000 Wishlists hinzufügten. Beide Titel profitierten davon, neue Einträge in etablierten Franchises zu sein, mit klarem Branding und sofortiger Verfügbarkeit auf Steam nach ihren Ankündigungen.

Phantom Blade Zero verzeichnete ebenfalls eine erhebliche Zugkraft und übertraf 530.000 Wishlists. Während die chinesischen Kampfkunst-Einflüsse des Spiels eindeutig die asiatischen Märkte ansprachen, zeigten Daten, dass mehr als die Hälfte seiner Wishlists von Spielern außerhalb Chinas stammten, was ein breiteres globales Interesse signalisiert.

Bekannte Creator und Genre-Signale sind wichtig

Mehrere Mid-Tier-Performer untermauerten den Wert von wiedererkennbaren kreativen Talenten und Genre-Klarheit. No Law, eine Cyberpunk-inspirierte Überraschungsenthüllung, erregte frühzeitig Aufmerksamkeit, ebenso wie Gang of Dragon, ein neues Projekt des Co-Creators der Yakuza-Serie. Bradley the Badger, ein PC-Action-Plattformer, der von Mitgliedern des Mario + Rabbids Kreativteams entwickelt wurde, gewann trotz seines leichteren Tons ebenfalls an Momentum.

Bei vielen dieser Titel waren die Wishlist-zu-Follower-Verhältnisse ungewöhnlich hoch, was darauf hindeutet, dass ein Teil des Publikums beiläufig mehrere Ankündigungen der Show auf die Wishlist setzte. Eine Überlappungsanalyse zeigte, dass etwa ein Viertel der Nutzer mehrere der gleichen hochkarätigen Spiele auf die Wishlist setzte, was auf eine breite Neugier und nicht auf eine tief engagierte Fangemeinde in diesem Stadium hindeutet.

Trailer-Aufrufe erzählen eine andere Geschichte

YouTube-Trailer-Aufrufe boten eine ergänzende Perspektive, insbesondere für Spiele ohne aktive Steam-Seiten. Während viele der gleichen Titel an der Spitze erschienen, darunter Phantom Blade Zero, Tomb Raider: Legacy of Atlantis und Total War: Warhammer 40,000, hoben die Rankings auch das Interesse an Projekten hervor, die sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium befinden.

Resident Evil Requiem rangierte bei den Trailer-Aufrufen trotz geringerer Wishlist-Zuwächse hoch, hauptsächlich weil es bereits vor den Game Awards angekündigt wurde. Ähnlich zogen Star Wars: Fate of the Old Republic und Forest 3, die Fortsetzung von Sons of the Forest, erhebliche Aufmerksamkeit auf sich, selbst ohne Steam-Listings, was zeigt, dass die Franchise-Bekanntheit allein Engagement fördern kann.

Es ist wichtig zu beachten, dass diese Aufrufzahlen nur Uploads auf den Game Awards und IGN-Kanälen widerspiegeln. Mehrere Trailer erschienen auch auf Publisher- oder Franchise-spezifischen Kanälen, was bedeutet, dass das Gesamtinteresse wahrscheinlich höher ist, als die Daten vermuten lassen.

Traditionelle Medien konzentrieren sich auf Franchise-Gewicht

Die traditionelle Medienberichterstattung, die von Footprints.gg in mehreren Sprachen verfolgt wurde, konzentrierte sich stark auf etablierte Franchises. Resident Evil Requiem führte bei den Gesamterwähnungen, dicht gefolgt von Star Wars: Fate of the Old Republic und den neu enthüllten Tomb Raider-Projekten. Larians nächster Divinity-Titel rangierte ebenfalls hoch, obwohl ein Teil der Berichterstattung aufgrund von Überschneidungen mit nicht verwandten Branchen Diskussionen gefiltert werden musste.

Weitere Spiele, die konstante Presseaufmerksamkeit erhielten, waren Capcoms lang erwartetes Pragmata, ein neuer Eintrag in der Ace Combat-Serie und Archetype Entertainments Action-RPG Exodus. Obwohl diese Titel die Wishlist- oder Trailer-Metriken nicht dominierten, behielten sie eine starke Sichtbarkeit in der schriftlichen Berichterstattung.

Ein kombinierter Blick auf das Gesamtinteresse

Wenn Rankings über Wishlists, Trailer-Aufrufe und Medienerwähnungen gemischt und gewichtet werden, um fehlende Daten zu berücksichtigen, entsteht eine klarere Top-Tier. Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Star Wars: Fate of the Old Republic, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem und Divinity stachen gemeinsam als die wirkungsvollsten Ankündigungen der Game Awards 2025 hervor.

Die Ergebnisse unterstreichen, wie etablierte Marken, zeitnahe Plattformverfügbarkeit und klare Genre-Positionierung die frühe Publikumsreaktion weiterhin prägen. Während die Entwicklung voranschreitet und mehr Gameplay enthüllt wird, werden diese frühen Indikatoren dazu beitragen, die Erwartungen für die Veröffentlichungsfenster zu formulieren.

Quelle: GameDiscoverCo

Was war die erfolgreichste neue Spielenthüllung bei den Game Awards 2025?
Basierend auf dem Wachstum der Steam-Wishlists generierte Total War: Warhammer 40,000 die stärkste sofortige Resonanz, insbesondere bei PC-Spielern.

Welche Spiele erregten insgesamt die größte Aufmerksamkeit?
Bei der Kombination von Wishlists, Trailer-Aufrufen und Medienberichterstattung waren die Top-Performer Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Star Wars: Fate of the Old Republic, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem und Divinity.

Warum rangieren einige Spiele bei den Trailer-Aufrufen hoch, aber bei den Wishlists niedrig?
Einige Titel sind zu früh in der Entwicklung, um Steam-Seiten zu haben, während andere vor dem Event angekündigt wurden. Trailer-Aufrufe erfassen das Interesse, auch wenn ein Wishlisting nicht möglich ist.

Sagen Steam-Wishlists den Erfolg eines Spiels genau voraus?
Wishlists sind ein nützliches frühes Signal, insbesondere für PC-Spiele, aber sie spiegeln die anfängliche Neugier wider und nicht die langfristige Verkaufsleistung.

Warum ist die traditionelle Medienberichterstattung immer noch wichtig?
Medienerwähnungen helfen, ein breiteres Bewusstsein und die Branchenrelevanz zu messen, insbesondere für konsolenorientierte Spiele oder Franchises mit etablierten Zielgruppen.

Lehrreich, Berichte

aktualisiert

December 28th 2025

veröffentlicht

December 28th 2025

Bestenliste

Alle anzeigen

Streaming