Der Mint der Variance Collection ging am 2. September 2025 live und war einer der ersten NFT-Drops auf der Somnia-Blockchain. Die Veröffentlichung bot KI-gesteuerte Avatare, Aura-Belohnungen und frühen Spielzugang. Die Kollektion war innerhalb ihrer begrenzten Mint-Periode ausverkauft, was die frühe Nachfrage von Spielern und Sammlern unterstreicht.
Launch der Variance Collection
Die Variance Collection wurde am 2. September 2025 gelauncht und stellte Unterstützern des kommenden Web3-Spiels Variance eine Reihe von Anime-inspirierten, generativen KI-NFTs vor. Jeder NFT, genannt Variant, wurde auf dem Somnia Mainnet gemintet und fungierte als anpassbare digitale Identität und schaltete spezifische Vorteile innerhalb des Spiel-Ökosystems frei.

Variance Collection ausverkauft
Hintergrund zu Variance
Variance ist ein Multiplayer-Action-Game im Anime-Stil, das auf der Somnia-Blockchain entwickelt wird. Das Projekt legt Wert auf kooperativen Kampf, Charakteranpassung und Community-gesteuerte Inhalte. Zum Zeitpunkt des Mints befindet sich das Spiel noch in der Entwicklung, wobei eine Beta-Version mit Multiplayer-Features, kooperativem Gameplay und mobiler Unterstützung für spätere Phasen geplant ist.
Die Variance Collection diente als erste groß angelegte NFT-Initiative, die mit dem Spiel verbunden ist. Jeder Variant ist ein einzigartiges, KI-generiertes Sammlerstück, das von Kodo AI betrieben wird und darauf ausgelegt ist, die digitale Persona seines Besitzers widerzuspiegeln. Der Besitz bietet frühen Zugang zu Features, Anpassungsmöglichkeiten und Ökosystem-Vorteilen.
Mint-Struktur und Verfügbarkeit
Der Mint wurde als zeitlich begrenztes Event mit einem einwöchigen Fenster für Teilnehmer durchgeführt, um ihre Variants zu erwerben. Die Preise wurden auf 15 $ in $SOMI festgelegt, dem nativen Gas-Token von Somnia. Das Angebot war auf den einwöchigen Zeitraum begrenzt, und die Kollektion war vor Ablauf des Fensters ausverkauft. Inhaber spezieller Pässe, wie Golden Tickets und Genesis Portals, erhielten kostenlose Mints und erhöhte Chancen auf Seltenheitsverbesserungen.
Phasen nach dem Mint
Der Rollout der Variance Collection wurde in drei Hauptphasen unterteilt. In der ersten Phase minteten die Teilnehmer ihre benutzerdefinierten Variants, die jeweils mit unterschiedlichen Merkmalen generiert wurden. In der zweiten Phase können Inhaber unerwünschte Variants im Austausch für 2.000 bis 10.000 Aura verbrennen, eine nicht-tokenisierte Belohnungswährung, die im gesamten Ökosystem verwendet wird. In der dritten Phase werden Variants durch Rerolls, die über Aura verdient werden, weiter personalisiert, wodurch bestimmte Gegenstände in den sogenannten „Legend“-Status aufsteigen können.

Variance Collection ausverkauft
Aura-Belohnungen und Integration
Aura fungiert als zentrales Belohnungssystem innerhalb des Variance-Ökosystems. Es ist nicht tokenisiert, sondern als Fortschrittsmechanismus konzipiert, der direkt an die In-Game-Aktivität gebunden ist. Spieler, die 10.000 Aura ansammeln, erhalten Zugang zur Variance-Beta, während diejenigen mit 20.000 Aura frühen Zugang zu Kodo AI freischalten, einem Toolkit zur Erstellung von Anime-Kunst, Marketingmaterialien und spielbezogenen Inhalten. Aura ist auch für Rerolls und Personalisierung erforderlich, was ihre Rolle als zentrales Utility verstärkt.
Zusätzliche Aura, die durch das Verbrennen von Variants verdient wird, ermöglicht eine umfangreichere Anpassung, ohne das Gesamtangebot zu erweitern. Über die individuelle Nutzung hinaus ist Aura darauf ausgelegt, zukünftige Vorteile in der gesamten Variance-Produktlinie freizuschalten, einschließlich potenzieller Rabatte und Kooperationen. Ein Teil des Gesamtangebots ist für die Projektkasse reserviert, um Community-Events und Partnerschaften zu unterstützen.
Abschließende Gedanken
Die Variance Collection repräsentiert einen der frühesten großen Mints auf der Somnia-Blockchain und bietet Teilnehmern digitale Assets, die direkt mit dem kommenden Spiel verbunden sind. Die einwöchige Mint-Periode betonte die Knappheit, und der vollständige Ausverkauf bestätigte ein starkes frühes Interesse. Durch die Kombination von KI-gesteuerter generativer Kunst mit einem Fortschrittssystem, das auf Aura basiert, trägt die Veröffentlichung dazu bei, die Grundlage für zukünftige Entwicklungen innerhalb des Variance-Ökosystems zu legen.

Variance Collection ausverkauft
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Was war die Variance Collection?
Die Variance Collection war eine limitierte Serie von Anime-inspirierten, KI-generierten NFTs, die auf der Somnia-Blockchain veröffentlicht wurden. Jeder NFT, genannt Variant, fungierte als digitale Identität innerhalb des kommenden Web3-Spiels Variance und bot Zugang zu exklusiven Features und Belohnungen.
Wann fand der Mint der Variance Collection statt?
Der Mint begann am 2. September 2025 und war eine Woche lang geöffnet. Die gesamte Kollektion war vor Ablauf der Minting-Periode ausverkauft.
Wie viel kostete ein Variant im Mint?
Jeder Variant kostete 15 $ in $SOMI, dem nativen Gas-Token der Somnia-Blockchain.
Was ist Aura im Variance-Ökosystem?
Aura ist ein nicht-tokenisiertes Belohnungssystem, das im gesamten Variance-Ökosystem verwendet wird. Spieler können Aura verdienen, indem sie unerwünschte Variants verbrennen, wobei die Mengen je nach Seltenheit zwischen 2.000 und 10.000 liegen. Aura kann dann für Rerolls, Personalisierung, Beta-Zugang und zusätzliche Vorteile verwendet werden.
Welche Vorteile erhielten Inhaber von Variants?
Inhaber erhalten Zugang zu frühen Spielfeatures, Personalisierungsoptionen, Beta-Zugang und ökosystemweiten Belohnungen. Der Besitz eines Variants ermöglicht auch die Teilnahme an der Aura-basierten Progression, die Anpassung und den Zugang zu neuen Tools wie Kodo AI unterstützt.
War die Variance Collection in ihrem Angebot begrenzt?
Ja. Der Mint war auf ein einwöchiges Fenster beschränkt und vollständig ausverkauft, wodurch die Kollektion endlich und exklusiv für diejenigen war, die in diesem Zeitraum teilgenommen haben.
Was ist die Verbindung zwischen Variance NFTs und dem Spiel?
Jeder NFT fungiert als anpassbare In-Game-Identität und ist darauf ausgelegt, Fortschrittsvorteile, frühen Zugang und Personalisierungsmöglichkeiten direkt in das Variance-Spiel zu übertragen.



