GameDiscoverCo hat eine umfassende Analyse der Steam-Umsatzverteilung nach Genre veröffentlicht, die einen datengestützten Einblick in die finanzielle Performance verschiedener Spieltypen im Laufe der Plattformgeschichte bietet. Der Bericht berücksichtigt nur Titel, die mehr als 1 Million US-Dollar Bruttoumsatz generiert haben, wodurch der Datensatz auf Projekte eingegrenzt wird, die einen messbaren kommerziellen Erfolg aufweisen. Jedes Spiel wird einem einzelnen Genre und einem einzelnen Subgenre zugeordnet, eine Methodik, die die Kategorisierung vereinfacht, aber die hybride Natur einiger Titel möglicherweise nicht vollständig widerspiegelt.

Umsatzverteilung nach Genre auf Steam
Action-Games generieren über die Hälfte aller Einnahmen
Action-Games machen 58,37 Prozent des gesamten Steam-Umsatzes aus und sind damit das finanziell dominanteste Genre auf der Plattform. Dies, obwohl Action-Games nicht die Mehrheit aller auf Steam veröffentlichten Titel darstellen, was auf ein stärkeres Umsatz-zu-Release-Verhältnis im Vergleich zu anderen Genres hindeutet. Innerhalb der Action-Kategorie stechen mehrere Subgenres durch ihren Beitrag hervor.
Arena-Shooter, darunter Spiele wie Counter-Strike 2, machen den größten Teil des Umsatzes von Action-Games aus und tragen 18,99 Prozent zu den Einnahmen des Genres bei, was etwa 9,52 Milliarden US-Dollar entspricht. Ego-Shooter folgen mit 13,3 Prozent, wobei bekannte Titel wie Call of Duty und Left 4 Dead 2 das Subgenre anführen.
Action-Adventures wie Red Dead Redemption 2 und Hogwarts Legacy machen 11,37 Prozent aus, während Open-World-Survival-Craft-Spiele, darunter Rust und ARK: Survival Evolved, 10,65 Prozent beisteuern. Weitere bemerkenswerte Subgenres sind Battle Royale, Souls-like, Survival Horror, Hero Shooter, Third-Person-Shooter und Hack and Slash-Titel, jeweils mit unterschiedlichen Beitragsniveaus.
Obwohl Arena-Shooter und Battle Royale-Spiele zahlenmäßig weniger sind, weisen sie einen hohen durchschnittlichen Umsatz pro Titel auf, wobei Arena-Shooter durchschnittlich 634,8 Millionen US-Dollar und Battle Royale-Spiele durchschnittlich 354,2 Millionen US-Dollar erzielen. Die Anzahl der Titel, die diese Umsatzschwelle in diesen Subgenres erreichen, bleibt jedoch begrenzt.

Umsatzverteilung nach Genre auf Steam
RPGs sind das zweithöchste umsatzgenerierende Genre
Rollenspiele, oder RPGs, machen 17,11 Prozent des gesamten Steam-Umsatzes aus. Innerhalb dieser Kategorie sind Action-RPGs am lukrativsten und tragen 26,45 Prozent zu den RPG-Einnahmen bei. Spiele wie Warframe und die Monster Hunter-Reihe haben die Performance dieses Subgenres vorangetrieben. MMORPGs folgen dicht dahinter mit 25,08 Prozent, unterstützt durch Titel wie The Elder Scrolls Online und Lost Ark.
CRPGs, darunter Cyberpunk 2077 und The Witcher 3, machen 18,26 Prozent der RPG-Einnahmen aus. Traditionelle RPGs, zu denen Titel wie Divinity: Original Sin 2 und Kingdom Come: Deliverance gehören, machen 10,89 Prozent aus. Innerhalb dieser Gruppierung ergeben sich einige Klassifizierungsfragen, da einige Titel wohl auch anderen Subgenres wie CRPG oder Action-RPG zugeordnet werden könnten.
Weitere Subgenres, die zu den RPG-Einnahmen beitragen, sind Party-Spiele, JRPGs, Visual Novels, Party-basierte RPGs, Dungeon Crawler und Strategie-RPGs. Diese tragen jedoch einen kleineren Anteil zum Gesamtumsatz bei, und JRPGs weisen insbesondere relativ niedrige Durchschnittseinnahmen über eine größere Anzahl veröffentlichter Titel auf.

Umsatzverteilung nach Genre auf Steam
Strategie-Titel behaupten einen starken Umsatzanteil
Strategie-Spiele tragen 13,97 Prozent zum gesamten Steam-Umsatz bei. Das Subgenre der Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) führt die Strategie-Einnahmen mit 19,23 Prozent an, mit Spielen wie DOTA 2 und SMITE. Echtzeitstrategie (RTS)-Titel machen 15,33 Prozent des Genre-Umsatzes aus, wobei die Total War-Reihe eine bedeutende Rolle spielt. Grand Strategy-Spiele machen 9,7 Prozent aus, unterstützt durch langjährige Titel wie Stellaris und Hearts of Iron IV.
Das 4X-Strategie-Subgenre, vertreten durch Spiele wie Civilization VI und Endless Legend, trägt 8,45 Prozent zu den Strategie-Einnahmen bei. Andere Subgenres wie Basisbau, Koloniesimulationen, Kartenspiele, rundenbasierte Strategie, Puzzle-Platformer und Puzzles tragen ebenfalls bei, jedoch mit kleineren Umsatzanteilen im Vergleich zu den Kern-Strategie-Subgenres.

Umsatzverteilung nach Genre auf Steam
Simulationsspiele runden die Top-Umsatzkategorien ab
Simulations-Titel machen 9,76 Prozent des gesamten Steam-Umsatzes aus und sind damit das vierthöchste Genre in Bezug auf die Einnahmen. Allgemeine Simulatoren führen diese Kategorie an und tragen 44,57 Prozent zu den Simulations-Einnahmen bei. Spiele wie War Thunder, Arma 3 und Cities: Skylines sind wichtige Beitragszahler. Job-Simulatoren folgen mit 16,21 Prozent, wobei Euro Truck Simulator 2 und American Truck Simulator zu den bemerkenswerten Einträgen gehören.
Rennspiele machen 11,24 Prozent der Simulations-Einnahmen aus, angetrieben von Titeln wie Forza Horizon 5 und Assetto Corsa. Landwirtschafts-Simulatoren, darunter Stardew Valley und Farming Simulator 22, machen 10,15 Prozent aus. Die verbleibenden Simulations-Subgenres umfassen Lebenssimulationen, Rhythmusspiele, Dating-Simulatoren, Immersive Sims, politische Simulatoren und Walking Simulatoren. Obwohl diese einzeln kleinere Beträge beisteuern, spiegeln sie die Vielfalt innerhalb des Simulations-Genres wider.

Umsatzverteilung nach Genre auf Steam
Subgenres mit geringerem Durchschnittsumsatz
Während die Top-Genres und -Subgenres den Großteil des Steam-Umsatzes ausmachen, weisen einige Kategorien deutlich geringere Durchschnittseinnahmen auf. Action-Roguelike-Spiele erzielen trotz wachsender Anzahl durchschnittlich nur 8,4 Millionen US-Dollar über 104 Projekte, wobei die Mehrheit nach 2020 veröffentlicht wurde. Metroidvania-Spiele erzielen durchschnittlich 7,9 Millionen US-Dollar über 53 Titel. JRPGs, obwohl zahlreicher, erzielen durchschnittlich nur 7,5 Millionen US-Dollar pro Titel. Diese Zahlen deuten darauf hin, dass bestimmte Subgenres übersättigt sein könnten oder größeren kommerziellen Herausforderungen gegenüberstehen.

Umsatzverteilung nach Genre auf Steam
Kontext und methodische Überlegungen
Es ist wichtig zu beachten, dass die GameDiscoverCo-Analyse ausschließlich Spiele berücksichtigt, die die Umsatzschwelle von 1 Million US-Dollar überschritten haben. Infolgedessen sind Tausende von schlechter performenden Titeln nicht in den Daten enthalten. Diese Einschränkung bedeutet, dass der Bericht nur einen Teil des breiteren Steam-Spielekatalogs widerspiegelt. Darüber hinaus basieren die Genre- und Subgenre-Zuordnungen auf einem Eins-zu-Eins-Klassifizierungssystem, das die Multi-Genre-Natur vieler zeitgenössischer Spiele möglicherweise nicht vollständig berücksichtigt.
Dennoch bietet der Bericht wertvolle Einblicke in die Performance verschiedener Spielgenres auf Steam. Er dient als nützliche Referenz für Entwickler, Publisher und Branchenbeobachter, die die finanziellen Dynamiken der Plattform verstehen möchten. Hier ist eine Liste aller im Artikel erwähnten Spiele:
- Counter-Strike 2
- Call of Duty
- Left 4 Dead 2
- Red Dead Redemption 2
- Hogwarts Legacy
- Sea of Thieves
- Rust
- ARK: Survival Evolved
- Palworld
- Warframe
- Monster Hunter World
- Monster Hunter Wilds
- The Elder Scrolls Online
- Lost Ark
- Cyberpunk 2077
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Fallout 4
- Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
- Kingdom Come: Deliverance
- DOTA 2
- SMITE
- Eternal Return
- Total War: Warhammer II
- Total War: Warhammer
- Total War: Three Kingdoms
- Stellaris
- Hearts of Iron IV
- Europa Universalis IV
- Sid Meier’s Civilization VI
- Sid Meier’s Civilization V
- Endless Legend
- War Thunder
- Arma 3
- Cities: Skylines
- Euro Truck Simulator 2
- American Truck Simulator
- Schedule I
- Forza Horizon 5
- Assetto Corsa
- Need for Speed Heat
- Stardew Valley
- Farming Simulator 22
- Naraka Bladepoint
- Overwatch 2
- Marvel Rivals




