UK Games Industry Gets Dedicated SIC Codes

UK Games Industry erhält eigene SIC-Codes

UKIE begrüßt neue SIC-Codes für die britische Spieleentwicklung und den Vertrieb, die genauere Daten zur Größe, Wert und zum Wachstum des Sektors in Großbritannien liefern.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Feb. 7, 2026

UK Games Industry Gets Dedicated SIC Codes

Die britische Games-Industrie wird erstmals offiziell in Wirtschaftsdaten anerkannt, nachdem neue vierstellige Standard Industrial Classification (SIC)-Codes für die Veröffentlichung und Entwicklung von Videospielen eingeführt wurden. UKIE, der britische Branchenverband, begrüßte die Änderung und wies darauf hin, dass sie ein klareres Bild von der tatsächlichen Größe und dem wirtschaftlichen Wert des Sektors liefern wird.

Zuvor wurde der Games-Sektor unter breiteren Software- und IT-Klassifikationen zusammengefasst, was es schwierig machte, die Auswirkungen der Branche auf die britische Wirtschaft genau zu messen. Die aktualisierten SIC-Codes werden auch spielebezogene Softwareaktivitäten und Esports abdecken und so die vielfältigen Beiträge der Branche zu Technologie und Kreativsektoren widerspiegeln.

Wie es zu der Änderung kam

Die Einführung dedizierter SIC-Codes folgt jahrelangem Engagement von UKIE mit dem Department for Culture, Media and Sport, in Zusammenarbeit mit Partnern wie Creative PEC. Im Rahmen des SIC-Überarbeitungsprozesses legte UKIE Beweise vor, die zeigten, dass das Fehlen detaillierter Klassifikationen das Verständnis von Politikern und Investoren für die wirtschaftliche Bedeutung des Sektors eingeschränkt hatte.

Das Office for National Statistics (ONS) prüfte 173 Vorschläge von Regierungsstellen, Unternehmen, Handelsorganisationen und der Wissenschaft. Von diesen Vorschlägen wurden 85 angenommen, weitere Diskussionen laufen noch. UKIE betonte, dass die aktualisierten Klassifikationen genauere Branchen­daten unterstützen und so politische Entscheidungen und Investitionen in den Sektor leiten werden.

Auswirkungen auf den britischen Games-Sektor

Die neuen SIC-Codes werden voraussichtlich die Verfolgung des Wachstums der britischen Spieleentwicklung und -veröffentlichung sowie der Esports-bezogenen Aktivitäten erleichtern. Durch die Trennung des Sektors von allgemeinen Software- und IT-Kategorien ermöglicht die Änderung eine detailliertere Betrachtung von Umsatz, Beschäftigung und allgemeinen Branchentrends.

UKIE betonte, dass der Schritt einen wichtigen Schritt zur Anerkennung der britischen Games-Industrie als kreativen und technologiegetriebenen Sektor darstellt. Eine verbesserte Datenerfassung kann Politikern, Investoren und Forschern helfen, das Ausmaß und die Reichweite der britischen Games-Industrie zu verstehen, einschließlich ihrer Rolle in aufstrebenden Bereichen wie Web3 und digitalen Esports-Plattformen.

Quelle: PocketGamer

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Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Was sind SIC-Codes und warum sind sie für die britische Games-Industrie wichtig?
SIC-Codes sind eine Standardmethode zur Klassifizierung wirtschaftlicher Aktivitäten im Vereinigten Königreich. Sie ermöglichen es Regierung und Industrie, die Größe, den Wert und das Wachstum bestimmter Sektoren zu verfolgen. Für die Games-Industrie bedeuten dedizierte SIC-Codes genauere Wirtschaftsdaten.

Welche Bereiche der Games-Industrie werden die neuen SIC-Codes abdecken?
Die neuen Codes werden die Veröffentlichung von Videospielen, die Entwicklung von Videospielen, spielebezogene Softwareaktivitäten und Esports-bezogene Arbeiten abdecken.

Wann treten die neuen SIC-Codes in Kraft?
Die Änderungen sind Teil der Überarbeitung der britischen Standard Industrial Classification für 2026. Laufende Diskussionen beim Office for National Statistics deuten darauf hin, dass die Codes im Rahmen der offiziellen Berichterstattung schrittweise angewendet werden.

Wie wirkt sich dies auf Investitions- und politische Entscheidungen aus?
Detailliertere Daten über die britische Games-Industrie werden es Politikern und Investoren ermöglichen, fundierte Entscheidungen zu treffen und die wirtschaftlichen Auswirkungen und das Wachstumspotenzial des Sektors klarer zu verstehen.

Werden die Änderungen die Berichterstattung für kleinere Spielestudios beeinflussen?
Alle Unternehmen, die an der Spieleentwicklung, -veröffentlichung und verwandten Aktivitäten beteiligt sind, werden unter den neuen SIC-Codes klassifiziert, was eine präzisere Berichterstattung und Analyse des Beitrags auch kleinerer Studios ermöglicht.

Lehrreich, Berichte

aktualisiert

Februar 7. 2026

veröffentlicht

Februar 7. 2026