Ubisoft Explains Earnings Delay

Ubisoft Erläutert Verzögerung der Ergebnisveröffentlichung

Ubisoft verschiebt Ergebnisveröffentlichung wegen Buchhaltungsanpassungen, meldet starke AC/R6S-Aktivitäten, bestätigt Tencent-Investition und kündigt 2026er Releases an.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Jan 9, 2026

Ubisoft Explains Earnings Delay

Ubisoft hat die Gründe für die jüngste sechstägige Verzögerung bei der Veröffentlichung seiner neuesten Geschäftszahlen erläutert und Gerüchte zerstreut, dass das Unternehmen verkauft worden sei oder sich von seinem größten Investor, Tencent, getrennt habe. Während des Earnings Calls erklärte CEO Yves Guillemot, dass die Verzögerung auf die Ernennung neuer Wirtschaftsprüfer im Juli und die Notwendigkeit zurückzuführen sei, die Geschäftsberichte des Unternehmens für das Geschäftsjahr 2025 neu zu erstellen.

Die Revisionen betrafen Probleme bei der Umsatzrealisierung aus zwei Partnerschaften, eine aus dem vorherigen Geschäftsjahr und eine weitere, die im Sommer verbucht wurde. CFO Frederick Duguet fügte hinzu, dass die Neudarstellung dazu führte, dass Ubisoft vorübergehend seine Leverage Covenant-Vereinbarung im Rahmen bestimmter Finanzierungsvereinbarungen verletzte.

 Das Unternehmen begegnete dem, indem es die betroffenen Schuldinstrumente vorzeitig zurückzahlte, wobei es Erlöse aus der laufenden Tencent-Investition verwendete. Trotz der Buchhaltungsaktualisierungen meldete Ubisoft Net Bookings von 491 Millionen Euro (567 Millionen US-Dollar) für das Quartal Juli-September, was die Prognosen übertraf und einen Anstieg von 39 % im Vergleich zum Vorjahreszeitraum darstellt.

Performance der wichtigsten Franchises

Ubisoft hob die starke Performance seiner wichtigsten Franchises hervor. Assassin’s Creed Shadows, das im März 2025 veröffentlicht wurde, verzeichnete ungefähr 211 Millionen Session-Tage, etwa 35 % mehr als der Durchschnitt der letzten zwei Jahre. 

Updates für Assassin’s Creed Mirage haben auch die Lifetime-Spielerzahl des Titels auf über 10 Millionen erhöht. Rainbow Six Siege zog weiterhin Spieler an und hielt die Session-Aktivität aufrecht, obwohl ein temporärer Anstieg von Cheating die gesamten Spielerausgaben beeinträchtigte. Ubisoft erklärte, die Probleme identifiziert und Korrekturmaßnahmen implementiert zu haben.

Das Unternehmen bestätigte, dass seine Partnerschaft mit Tencent weiterhin planmäßig verläuft. Tencent wird voraussichtlich 1,16 Milliarden Euro (1,25 Milliarden US-Dollar) in die Ubisoft-Tochter Vantage investieren, die Projekte für Assassin’s Creed, Far Cry und Rainbow Six beaufsichtigt.

Personal- und Kostenmanagement

Ubisoft berichtete auch über fortlaufende Personalreduzierungen im Rahmen seiner Kosteneinsparungsstrategie. Die Mitarbeiterzahl sank Ende September auf 17.097, von 17.782 im März und deutlich unter den fast 21.000 Mitarbeitern im Jahr 2022. Das Unternehmen erklärte, dass diese Maßnahmen Teil umfassenderer Bemühungen sind, den Betrieb zu optimieren, während der Fokus auf seinen wichtigsten Game Franchises beibehalten wird.

Integration von generativer KI in die Spieleentwicklung

Während des Earnings Calls erörterte Guillemot die Einführung generativer KI-Technologie in den Ubisoft-Studios. Das Unternehmen ist vom Prototyping zur praktischen Anwendung von KI übergegangen, einschließlich spielerorientierter Neo-NPCs, die KI-gesteuerte Charaktere sind, die auf Spielerinteraktionen reagieren. Teams erforschen KI-Anwendungsfälle in der Programmierung, Kunst und zur Verbesserung der Spielqualität, was ein Engagement für die Integration der Technologie sowohl in die Spielerfahrung als auch in die Produktionsworkflows zeigt.

Bevorstehende Spielveröffentlichungen für Anfang 2026

Ubisoft bestätigte Pläne, vier Titel in den ersten drei Monaten des Jahres 2026 zu veröffentlichen. Dazu gehören die Mobile Games Rainbow Six Siege Mobile und The Division Resurgence sowie ein Remake von Prince of Persia: The Sands of Time. Ein viertes Spiel wurde noch nicht angekündigt, aber Branchenquellen deuten darauf hin, dass es sich um ein Remake von Assassin’s Creed IV: Black Flag handeln könnte. Diese Veröffentlichungen setzen Ubisofts Fokus fort, seine beliebten Franchises zu nutzen und gleichzeitig in Mobile- und Remastered-Inhalte zu expandieren.

Quelle: Game File

Häufig gestellte Fragen (FAQs) 

Warum wurde Ubisofts Ergebnisbericht verzögert?
Die Verzögerung wurde durch buchhalterische Anpassungen im Zusammenhang mit der Umsatzrealisierung aus zwei Partnerschaften und der Ernennung neuer Wirtschaftsprüfer im Juli 2025 verursacht.

Wird Ubisoft verkauft oder beendet es seine Partnerschaft mit Tencent?
Nein. Ubisoft bestätigte, dass es nicht verkauft wurde und seine Partnerschaft mit Tencent weiterhin planmäßig verläuft. Tencent investiert 1,16 Milliarden Euro (1,25 Milliarden US-Dollar) in die Ubisoft-Tochter Vantage.

Wie haben Ubisofts Schlüsselspiele im letzten Quartal abgeschnitten?
Assassin’s Creed Shadows generierte 211 Millionen Session-Tage, während Updates für Assassin’s Creed Mirage die Lifetime-Spielerzahl auf über 10 Millionen erhöhten. Rainbow Six Siege verzeichnete eine erhöhte Spieleraktivität, obwohl Cheating die Ausgaben vorübergehend beeinträchtigte.

Was macht Ubisoft mit generativer KI?
Ubisoft integriert generative KI in allen Studios, einschließlich spielerorientierter Neo-NPCs und KI-gestützter Entwicklung für Programmierung, Kunst und die allgemeine Spielqualität.

Welche Spiele kommen von Ubisoft Anfang 2026?
Bestätigte Veröffentlichungen umfassen Rainbow Six Siege Mobile, The Division Resurgence und ein Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Ein viertes, unangekündigtes Spiel wird erwartet, möglicherweise ein Remake von Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Lehrreich, Berichte

aktualisiert

January 9th 2026

veröffentlicht

January 9th 2026