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Überleben in Web3-Spielen: Die magische DAU-Zahl

Wir untersuchen die notwendige DAU für Web3-Spiele, um überlebensfähig zu bleiben, indem wir traditionelle Spiele, die eingestellt wurden, mit aktuellen Web3-Spielen und deren gemeldeten Daily...

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Aktualisiert Dec 3, 2025

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In der sich schnell entwickelnden Welt des Gamings ist es für Entwickler wichtig, sicherzustellen, dass ihre Spiele eine loyale und aktive Spielerbasis aufrechterhalten. Mit dem Aufkommen von Web3 und der Blockchain-Technologie steht die Gaming-Industrie vor einer weiteren revolutionären Veränderung. In diesem Artikel werden wir die Anzahl der täglichen Durchschnittsspieler untersuchen, die ein Spiel haben sollte, um in der Gaming-Industrie überlebensfähig zu bleiben, indem wir Daten von Spielen analysieren, die ihre Server abgeschaltet haben, und diese mit der aktuellen durchschnittlichen Spielerbasis im Web3/Blockchain-Gaming vergleichen.

Der Fall der Giganten: Eine Lektion aus der Vergangenheit

Eine starke Spielerbasis ist entscheidend für den Erfolg eines Spiels in der wettbewerbsintensiven Gaming-Industrie. Die Konzentration auf nutzergenerierte Inhalte, Nachhaltigkeit und Langlebigkeit sowie die Generierung von Einnahmen kann Entwicklern helfen, Spieler anzuziehen und zu halten, um die langfristige Rentabilität ihres Spiels zu gewährleisten.

Um die erforderliche Anzahl täglicher Durchschnittsspieler besser zu verstehen, ist es wichtig, einige Spiele zu untersuchen, die ihre Server abgeschaltet haben, ihre Spielerbasis zum Zeitpunkt der Schließung und ihre Spitzenwerte an täglichen Durchschnittsspielern.

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LawBreakers, ein Online-First-Person-Shooter aus dem Jahr 2017, entwickelt von Boss Key Productions unter der Leitung der branchenbekannten Persönlichkeit Cliff Bleszinski. Trotz eines starken Starts mit Spitzenwerten von rund 3.000 gleichzeitig aktiven Spielern sank die Spielerbasis von LawBreakers drastisch, manchmal auf weniger als 50 gleichzeitig aktive Spieler. Die Server wurden schließlich 2018 abgeschaltet.

Battleborn, ein weiterer Online-First-Person-Shooter, der 2016 von Gearbox Software entwickelt wurde, hatte Schwierigkeiten, sich nach harter Konkurrenz durch Blizzards Overwatch und einer unglücklichen Überschneidung der Veröffentlichung zu etablieren. Auf seinem Höhepunkt hatte das Spiel etwa 12.000 gleichzeitig aktive Spieler pro Tag. In den letzten Monaten sank der Tagesdurchschnitt des Spiels jedoch auf etwa 100 gleichzeitig aktive Spieler. Die Server wurden schließlich im Januar 2021 abgeschaltet.

WildStar, ein MMORPG aus dem Jahr 2014 von Carbine Studios, erlebte einen starken Rückgang seiner Spielerbasis, teilweise aufgrund mangelnder regelmäßiger Updates und starker Konkurrenz. Auf seinem Höhepunkt konnte WildStar etwa 40.000 gleichzeitig aktive Spieler pro Tag verzeichnen. Zum Zeitpunkt seiner Schließung im Jahr 2018 war die

Die tägliche Durchschnittsspielerzahl von WildStar auf wenige Hundert gesunken.

Die Untersuchung dieser Fälle unterstreicht die Bedeutung der Aufrechterhaltung einer ausreichenden täglichen Durchschnittsspielerzahl, um die Nachhaltigkeit eines Spiels auf dem wettbewerbsintensiven Gaming-Markt zu gewährleisten. Sie betont auch die Notwendigkeit kontinuierlicher Updates und Innovationen, um Spieler langfristig zu binden und ihr Interesse aufrechtzuerhalten.

Web3 Gaming DAU: Eine Black Box

Die Landschaft der Web3-Spiele ist relativ neu und noch im Entstehen, aber ein Vergleich mit traditionellen Spielen, die aufgrund unzureichender täglicher Durchschnittsspieler abgeschaltet wurden, kann wertvolle Erkenntnisse liefern. Durch die Untersuchung spezifischer Web3-Spiele und ihrer aktuellen täglichen Durchschnittsnutzer können wir besser verstehen, wie nah sie daran sind, die Schwellenwerte zu erreichen oder zu unterschreiten, die in der Vergangenheit zur Schließung anderer Spiele geführt haben.

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CryptoKitties wurde 2017 als eines der ersten Blockchain-basierten Spiele gestartet und erlebte bei seiner Veröffentlichung immense Popularität mit einem Höhepunkt von fast 14.000 täglich aktiven Nutzern. Als die Neuheit jedoch nachließ, sank die tägliche Durchschnittsnutzerzahl erheblich. Ende 2021 hatte das Spiel etwa 300 täglich aktive Nutzer, was es im Vergleich zu traditionellen Spielen, die mit ähnlichen Spielerzahlen abgeschaltet wurden, in eine prekäre Lage brachte.

Ein weiterer Eintrag in der Liste zum Vergleich ist Decentraland, eine dezentrale virtuelle Welt, die den Metaverse-Hype anführte und eine der wenigen war, die sich in den Mainstream-Medien neben The Sandbox Game und Axie Infinity einen Namen machte. Trotz seines innovativen Konzepts ist es Decentraland relativ misslungen, eine nachhaltige Spielerbasis zu gewinnen, die seine Lobbys und virtuelle Welt am Leben erhält. Ende 2021 hatte es etwa 2.000 täglich aktive Nutzer. Obwohl diese Zahl höher ist als bei einigen Web3-Spielen, ist sie immer noch nicht weit von den täglichen Durchschnittsspielerzahlen von Spielen wie WildStar vor ihrer Abschaltung entfernt.

Da wir Axie Infinity erwähnt haben, das Web3-Spiel, das die Aufmerksamkeit aller auf das lenkte, was Blockchain für den traditionellen Gaming-Markt tun kann, hat es seinen gerechten Anteil am Rampenlicht genossen. Ende 2021 hatte das Spiel über 250.000 täglich aktive Nutzer angesammelt, was über 2,5 Millionen durchschnittliche monatliche Spieler bedeutet. Da dies offensichtlich stark von der Token-Performance beeinflusst wurde, ist es seitdem auf rund 380.000 durchschnittliche monatliche Spieler gesunken, was sich in etwa 12.000 täglichen Spielern übersetzen lässt. Diese Zahlen deuten darauf hin, dass Axie Infinity eine robustere Spielerbasis hat, was es von Spielen unterscheidet, die in der Vergangenheit abgeschaltet wurden.[*]

Der Weg nach vorn

Während sich der Web3-Gaming-Bereich weiterentwickelt, wird es für Entwickler entscheidend sein, ihre täglichen Durchschnittsnutzerzahlen zu überwachen und sicherzustellen, dass sie eine ausreichend engagierte Community aufrechterhalten, um das gleiche Schicksal wie ihre traditionellen Gegenstücke zu vermeiden. Um ein ähnliches Schicksal zu vermeiden, müssen diese Spiele proaktive Strategien anwenden, die auf ihre spezifische Zielgruppe und Stärken zugeschnitten sind.

Ein wichtiger Aspekt für diese Web3-Spiele ist die Sicherstellung kontinuierlicher Entwicklung und Updates. Regelmäßige Inhaltsupdates und Verbesserungen sind entscheidend, um die Spielerbindung und das Interesse aufrechtzuerhalten. Entwickler müssen sich verpflichten, neue Features, Erweiterungen und Erlebnisse einzuführen, um Stagnation zu verhindern und ihre Spielerbasis zu fesseln.

Zusätzlich ist die Konzentration auf Benutzerfreundlichkeit und Zugänglichkeit wichtig. Die Sicherstellung, dass das Spiel benutzerfreundlich, zugänglich und auf verschiedenen Geräten und Plattformen kompatibel ist, kann dazu beitragen, ein breiteres Publikum anzuziehen und bestehende Spieler zu halten.

Transparenz über Spielstatistiken ist sowohl für Entwickler als auch für Spieler unerlässlich. Für Entwickler kann Offenheit bezüglich Spielerzahlen, Engagement-Metriken und anderen wichtigen Statistiken helfen, Verbesserungsbereiche zu identifizieren und Entwicklungsbemühungen zu lenken. Darüber hinaus kann diese Transparenz Vertrauen innerhalb der Gaming-Community fördern und den Spielern versichern, dass das Spiel aktiv entwickelt und verwaltet wird. Für Spieler ermöglicht der Zugang zu diesen Daten, fundierte Entscheidungen darüber zu treffen, ob sie Zeit und Ressourcen in ein Spiel investieren, und die Risiken und Belohnungen zu verstehen, die mit dem aktuellen Zustand und den Zukunftsaussichten des Spiels verbunden sind.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Web3-Spiele, die kurz davor stehen, die gleichen täglichen Durchschnittsspielerzahlen wie zuvor abgeschaltete Web2-Spiele zu erreichen, sorgfältig handeln müssen, um ihre Zukunft zu sichern. Durch die Anwendung einer Reihe von Strategien, die sich auf kontinuierliche Entwicklung, Community-Engagement, innovatives Marketing und die Sicherstellung der Benutzerfreundlichkeit konzentrieren, können diese Spiele ihre Chancen auf langfristigen Erfolg verbessern. Darüber hinaus ist die Aufrechterhaltung der Transparenz über Spielstatistiken entscheidend, um Vertrauen zu fördern, Entwicklungsbemühungen zu lenken und Spielern fundierte Entscheidungen zu ermöglichen.

*Haftungsausschluss: Alle Zahlen, die im Web3-Gaming-Teil aufgeführt sind, stammen aus einer Mischung aus selbst gemeldeten Statistiken und Erkenntnissen, die über Active Player verfügbar sind. Active Player kuratiert und aggregiert Daten für Web2- und bestimmte Web3-Spiele von zahlreichen Statistik-Websites wie statista.com, steamcharts.com, newzoo.com, gamstat.com.

aktualisiert

December 3rd 2025

veröffentlicht

December 3rd 2025

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