Eine aktuelle Umfrage von Circana zeigt nuancierte Verschiebungen im Gaming-Verhalten der Amerikaner im Jahr 2024 auf. Sie hebt einen Rückgang des allgemeinen Engagements hervor, gleichzeitig aber einen bemerkenswerten Anstieg der Anzahl von „Super Gamern“. Die Studie, die 5.100 aktive Gamer in den USA befragte, bietet einen Überblick über Gaming-Demografien, Präferenzen und Ausgabeverhalten. Die Ergebnisse, basierend auf Antworten von Spielern ab zwei Jahren, zeigen, wie sich Gaming-Gewohnheiten über Altersgruppen und Plattformen hinweg entwickeln.

Aufstieg der Super Gamer
Wichtige Erkenntnisse
Im Jahr 2024 identifizieren sich etwa 71 % der US-Einwohner als Gamer, definiert als Personen, die im letzten Monat auf einem beliebigen Gerät gespielt haben. Dies stellt einen Rückgang von 74 % im Jahr 2020 dar, obwohl es immer noch einen Anstieg gegenüber 67 % im Jahr 2018 bedeutet. Die Gesamtzahl der aktiven Gamer im Land liegt nun bei 236,4 Millionen.
Unter diesen Spielern stellen Erwachsene über 45 die größte demografische Gruppe dar, die 37 % aller Gamer ausmacht. Diese Altersgruppe zeigt ein zunehmendes Interesse am Konsolen-Gaming und enthält den höchsten Anteil weiblicher Spieler. Während ihr allgemeines Engagement nachgelassen hat, steigen die Ausgaben unter Gamern dieser Alterskategorie weiter an, was ein anhaltendes Interesse an der Gaming-Branche widerspiegelt.
Die Generation Alpha, bestehend aus Kindern im Alter von 2 bis 12 Jahren, hat einen Rückgang der Gaming-Beteiligung um 6 % im Vergleich zu 2022 erlebt. Trotz dieses Rückgangs stellen Circana-Analysten fest, dass diese Altersgruppe in Bezug auf Engagement und Ausgaben weiterhin wertvoll ist, was die anhaltende Attraktivität von Gaming für jüngere Zielgruppen unterstreicht.

US-Gamer-Segmentierung
Gaming-Plattformen und Präferenzen im Jahr 2024
Gamer in den USA sind zunehmend vielfältig in ihren Plattform-Präferenzen, wobei Mobile Gaming die beliebteste Wahl ist. Laut dem Circana-Bericht:
- 65 % der Bevölkerung spielen auf mobilen Geräten, ein stabiler Wert seit 2022.
- 36 % spielen auf PCs, ein Rückgang um 4 % seit 2022.
- 35 % beschäftigen sich mit Konsolen-Gaming, was sich im Jahresvergleich stabil gehalten hat.
- 13 % der Spieler nutzen andere Geräte, einschließlich VR- und Handheld-Gaming-Systeme, die seit 2022 einen Anstieg von 2 % verzeichneten.
Unter den als aktive Gamer identifizierten Personen ist die Verbreitung von Mobile Gaming hoch, wobei 92 % der Spieler Mobile Games nutzen. Im Vergleich dazu nutzen 51 % der aktiven Gamer PCs, während 50 % Konsolen bevorzugen.
Aufstieg des Segments „Super Gamer“
Der Bericht hebt einen bemerkenswerten Anstieg der Anzahl von „Super Gamern“ hervor, einem Segment, das durch ein hohes Maß an Aktivität und Ausgaben definiert ist. Diese Gruppe, die hauptsächlich aus Spielern im Alter von 13 bis 34 Jahren besteht, macht 16 % aller US-Gamer aus – insgesamt 38,3 Millionen, ein Anstieg von 36 Millionen im Jahr 2022. Super Gamer zeichnen sich durch die Nutzung mehrerer Plattformen und ihre erheblichen Ausgaben für Spiele aus, was sie zu einer entscheidenden Demografie für die Branche macht.
Durchschnittliche wöchentliche Gaming-Stunden und Ausgaben
Im Durchschnitt widmen Gamer in den USA 14,5 Stunden pro Woche dem Gaming. Diese Zahl spiegelt einen Anstieg von 1,8 Stunden im Vergleich zu 2022 wider, wobei die meiste zusätzliche Zeit auf Mobile und Konsolen-Gaming entfällt. Trotz der erhöhten Spielzeit bleiben die finanziellen Investitionen unterschiedlich. Während der durchschnittliche amerikanische Gamer in den letzten sechs Monaten 56,20 US-Dollar für Spiele ausgegeben hat, gaben 46 % der Spieler an, in diesem Zeitraum keine Käufe getätigt zu haben.

Über 70 % der US-Einwohner spielen Spiele
Relevanz für Web3 Gaming
Die Verschiebungen in der US-Gaming-Landschaft sind besonders relevant für das Wachstum und die Entwicklung von Web3 Gaming. Der Aufstieg von Super Gamern – hoch engagierte, plattformübergreifende Spieler, die bereit sind, in Gaming zu investieren – stellt ein ideales Publikum für die dezentralisierten, immersiven und eigentumsorientierten Erfahrungen dar, die Web3 Gaming verspricht. Darüber hinaus stimmen die Stabilität des Mobile Gaming, das gestiegene Interesse an VR und anderen aufkommenden Geräten sowie das Wachstum des Gaming unter älteren Erwachsenen alle mit dem Fokus von Web3 auf Zugänglichkeit, plattformübergreifendes Engagement und das Potenzial für den Besitz von Assets überein.
Da jüngere Spieler wie die Generation Alpha ein schwankendes Engagement zeigen, können Web3-Entwickler neue Wege erkunden, um diese Zielgruppen anzuziehen und zu binden, indem sie Blockchain-basierte Anreize und digitale Assets integrieren, die bei der nächsten Generation von Gamern Anklang finden. Zusammen deuten diese Trends darauf hin, dass Web3 Gaming gut positioniert ist, um sowohl die Hingabe der Super Gamer als auch die breitere Attraktivität des Gaming über alle Demografien hinweg zu nutzen, während sich die Gewohnheiten der Gamer weiterentwickeln.



