Over 70% of Game Studios Already Using AI

Über 70% der Game Studios nutzen bereits Artificial Intelligence

Eine a16z Games-Umfrage beleuchtet die Rolle von AI im Gaming 2024, untersucht kleine Studios, Produktivitätseffekte und zukünftige Akzeptanz. Trends und Herausforderungen der AI-Integration.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

Over 70% of Game Studios Already Using AI

Im Jahr 2024 wird Künstliche Intelligenz (KI) zunehmend in die Gaming-Industrie integriert, wobei sowohl kleine als auch große Studios ihr Potenzial erkunden. Eine von a16z Games durchgeführte Umfrage beleuchtet, wie KI in die Game-Development-Prozesse integriert wird, insbesondere bei kleineren Studios. Die Umfrage, an der 651 Mitarbeiter verschiedener Unternehmen der Gaming-Industrie teilnahmen, bietet wichtige Einblicke in den aktuellen Stand der KI-Adaption, die Herausforderungen und die Zukunftsaussichten.

Over 70% of Game Studios Already Using AI

KI x Game Dev Umfrage

KI-Adaption in Game Studios

Die Umfrage zeigt, dass 73 % der Game Studios bereits KI in ihren Prozessen einsetzen, und 88 % planen, die Technologie in Zukunft zu adaptieren. Der Trend zeigt, dass insbesondere kleinere Studios KI nutzen, wobei 84 % der Befragten in Teams von weniger als 20 Personen arbeiten. Bemerkenswert ist, dass Unternehmensgründer am positivsten gegenüber KI eingestellt waren, wobei 85 % deren Einsatz berichteten, während Künstler vorsichtiger waren, mit nur 58 %, die die Technologie adaptierten.

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Wichtige Erkenntnisse aus dem a16z Games Report

Auswirkungen auf Produktivität und Kosten

Die Mehrheit der Studios, die KI integriert haben, berichtete von positiven Ergebnissen. Ein signifikanter Teil gab an, dass die KI-Adaption zu erhöhter Produktivität und reduzierten Kosten geführt hat. Die Ergebnisse sind jedoch nicht universell. Etwa 16 % der Befragten erlebten keine Produktivitätsverbesserungen, während 35 % keine Kostensenkungen sahen, was die Variabilität der Ergebnisse unterstreicht.

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Produktivität und Kosten

Künstlerbedenken und die Angst vor Jobverlust

Trotz des weit verbreiteten Interesses an KI sind Bedenken hinsichtlich ihrer Auswirkungen auf Arbeitsplätze weit verbreitet, insbesondere unter Künstlern. 36 % der Künstler glauben, dass KI eine Bedrohung für ihre Beschäftigung darstellt, während 24 % der Game Designer und Programmierer ähnliche Bedenken teilen. Andererseits äußerten Unternehmensgründer die geringste Angst, dass KI ihre Arbeitsplätze ersetzen könnte, wobei nur 15 % dies als Bedenken nannten. Insgesamt äußerten 67 % der Umfrageteilnehmer Interesse an KI, obwohl es eine bemerkenswerte Kluft gibt, wie verschiedene Rollen die potenziellen Auswirkungen der Technologie sehen.

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Interesse und Feedback zu den Auswirkungen von KI

Herausforderungen bei der KI-Integration

Mehrere Herausforderungen bleiben für Game Studios bestehen, die KI in ihre Prozesse integrieren. Das bedeutendste Problem ist die Qualität und Genauigkeit von KI-Modellen, die 53 % der Befragten als Hauptproblem nannten. Rechtliche Risiken, Integrationsschwierigkeiten und Team-Unbehagen stellen ebenfalls Hürden dar, werden jedoch seltener erwähnt. Die Notwendigkeit konsistenter und zuverlässiger KI-Modelle ist besonders kritisch, da viele Studios Echtzeit-Anwendungen von KI erforschen, wie z.B. KI-gesteuerte NPCs, wobei 53 % der Befragten dieses Potenzial untersuchen.

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Größtes Hindernis für die Nutzung

Der Wandel hin zu benutzerdefinierten KI-Modellen

Ein weiterer wichtiger Trend, der aus der Umfrage hervorgeht, ist der Übergang zu benutzerdefinierten KI-Modellen. 54 % der Studios planen, ihre eigenen KI-Modelle zu entwickeln, was dazu beitragen würde, rechtliche Risiken zu mindern und die Konsistenz der produzierten Inhalte sicherzustellen. Dieser Wandel steht im Einklang mit einem breiteren Bestreben nach mehr Kontrolle und Flexibilität bei KI-Anwendungen.

Frühe KI-Anwendungen

Derzeit befindet sich der Einsatz von KI im Gaming noch weitgehend in den frühen Phasen, wobei die meisten Anwendungen in der Vorproduktions- und Prototyping-Phase stattfinden. KI wird aktiv zur Erstellung von narrativen Inhalten, Musik, Voice Acting und Werbematerialien eingesetzt. Einer der bedeutendsten Wachstumsbereiche ist die Generierung von 3D-Assets, wobei 70 % der Befragten KI für diesen Zweck nutzen oder planen – ein Anstieg von 48 % im letzten Jahr. Diese wachsende Nachfrage nach KI-generierten Assets spiegelt die zunehmende Abhängigkeit von KI wider, um Game-Development-Prozesse zu optimieren.

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Prozentsatz der Studios, die KI nutzen

Beliebte KI-Tools unter Game Developern

Mehrere KI-Tools und Unternehmen haben in der Gaming-Community an Popularität gewonnen. Zu den Top-Tools, die von Game Developern verwendet oder geplant werden, gehören Claude, Flux, ChatGPT, Cursor, Eleven Labs, GitHub Co-pilot, Meshy, Midjourney, Stable Diffusion und Suno. Diese Tools decken eine Reihe von Anwendungen ab, von der Asset-Erstellung bis zur narrativen Entwicklung, was die Vielfalt der Rolle von KI im Gaming unterstreicht.

Abschließende Gedanken

Während sich KI weiterentwickelt und stärker in die Game-Entwicklung integriert wird, bleibt ihr Potenzial, die Produktivität zu steigern und Kosten zu senken, offensichtlich. Herausforderungen im Zusammenhang mit Modellgenauigkeit, rechtlichen Risiken und Bedenken hinsichtlich des Arbeitsplatzverlusts müssen jedoch angegangen werden. Der Trend zu benutzerdefinierten KI-Modellen und Echtzeit-Anwendungen, wie z.B. KI-gesteuerten NPCs, signalisiert ein wachsendes Engagement zur Verfeinerung von KI-Technologien. Während die Gaming-Industrie voranschreitet, wird die Adaption von KI wahrscheinlich weiterhin die Landschaft neu gestalten, wobei kleinere Studios eine bedeutende Rolle bei ihrer Expansion spielen werden.

Quelle: gamedevreports

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aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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