Over 20K New Games Added to Steam in 2025

Über 20.000 neue Spiele 2025 auf Steam

Detaillierter Bericht zu PC- und Konsolenspielveröffentlichungen 2025, inklusive Trends auf Steam, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 19, 2025

Over 20K New Games Added to Steam in 2025

Das Jahr 2025 markierte einen weiteren Meilenstein für das PC-Gaming, wobei Steam weiterhin ein signifikantes Wachstum bei Neuveröffentlichungen verzeichnete. Laut Daten von SteamDB wurden im Laufe des Jahres fast 20.000 Spiele auf der Plattform veröffentlicht, was einem Anstieg von 2 % gegenüber 2024 entspricht. Dies erhöhte die Gesamtzahl der auf Steam verfügbaren Spiele auf etwa 120.000. Die Plattform verzeichnete durchschnittlich etwa 350 Neuveröffentlichungen pro Woche, was die hohe Produktionsrate auf dem PC-Gaming-Markt unterstreicht.

Während das Veröffentlichungsvolumen weiter steigt, haben viele dieser Spiele nur eine begrenzte Reichweite. SteamDB stellt fest, dass fast die Hälfte der 2025 veröffentlichten neuen Titel weniger als zehn Nutzerbewertungen erhalten hat. Obwohl einige Spiele im Laufe der Zeit mehr Bewertungen ansammeln, spiegeln die Daten die Herausforderung für Entwickler wider, in einem überfüllten Markt Sichtbarkeit zu erlangen. Unterdessen wächst die Anzahl der Spiele, die 100 Bewertungen überschreiten, langsam, was darauf hindeutet, dass ein kleiner Teil der Titel weiterhin erhebliche Spieleraufmerksamkeit auf sich zieht.

Switch behält starkes Veröffentlichungswachstum bei

Nintendo Switch verzeichnete weiterhin ein jährliches Wachstum bei neuen Spieleveröffentlichungen. Im Jahr 2025 wurden der Plattform mehr als 3.100 neue Titel hinzugefügt, was einem Anstieg von etwa 8 % gegenüber 2024 entspricht. Dies bedeutet etwa 60 neue Spiele pro Woche. Die Gesamtzahl der im eShop verfügbaren Spiele überstieg Ende des Jahres 17.600.

Das Veröffentlichungsvolumen der Switch spiegelt sowohl ihre Beliebtheit bei Entwicklern als auch ihre breite Zielgruppenreichweite wider. Wie bei Steam bleibt jedoch die Auffindbarkeit eine Herausforderung aufgrund der schieren Anzahl der jedes Jahr veröffentlichten Titel. Die Plattform beherbergt eine Mischung aus hochwertigen Veröffentlichungen neben kleineren, trendgesteuerten Projekten, was es für einzelne Spiele schwierig machen kann, herauszustechen.

PlayStation zeigt moderates Wachstum

PlayStation-Plattformen verzeichneten 2025 ebenfalls ein stetiges Wachstum bei neuen Spieleveröffentlichungen. Über 1.300 neue Spiele wurden auf PlayStation 4 und PlayStation 5 veröffentlicht, was einem Anstieg von 4 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Dies entspricht durchschnittlich etwa 25 Neuveröffentlichungen pro Woche und trägt zu einer Gesamtbibliothek von mehr als 9.900 Titeln bei.

Obwohl 2022 immer noch die höchste jährliche Anzahl an PlayStation-Veröffentlichungen aufwies, verzeichnete 2025 einen konstanten Fluss neuer Inhalte. Sowohl unabhängige Entwickler als auch größere Publisher trugen zur Bibliothek bei, mit einer Mischung aus Mainstream- und Nischen-Titeln. Während weiterhin einige Spiele mit geringerem Aufwand erscheinen, bleibt die Plattform ein wichtiges Ziel für Neuveröffentlichungen im Konsolenbereich.

Xbox verzeichnet einen Rückgang bei neuen Titeln

Im Gegensatz zu anderen Plattformen verzeichnete Xbox im Jahr 2025 einen Rückgang bei neuen Spieleveröffentlichungen. Die Gesamtzahl der Xbox-Konsolenveröffentlichungen sank im Jahresvergleich um fast 20 % auf knapp unter 900 Titel. Dies entspricht durchschnittlich etwa 20 neuen Spielen pro Woche, wodurch die Gesamtzahl der Xbox-Spiele auf etwa 7.800 anstieg.

Der Rückgang der Veröffentlichungen wird teilweise auf langsamere Hardware-Verkäufe und Microsofts Verlagerung hin zu einem plattformunabhängigen Ansatz zurückgeführt, der Cross-Plattform-Dienste und Abonnementmodelle anstelle exklusiver Konsolentitel betont. Der Rückgang spiegelt auch breitere Markttrends wider, bei denen Xbox weniger auf First-Party-Konsolenexklusivtitel setzte, um Spieler auf PC- und Cloud-basierten Plattformen zu erreichen.

Trends bei der Spieleentdeckung und dem Marktwettbewerb

Auf PC- und Konsolenplattformen wächst die Anzahl der jährlich veröffentlichten neuen Spiele weiter, was ein wettbewerbsintensiveres Umfeld für Entwickler schafft. Auf Steam und Switch besteht ein großer Teil der Neuveröffentlichungen aus kleineren, semiprofessionellen Projekten, während PlayStation und Xbox etwas höhere Qualitätsschwellen beibehalten.

Sichtbarkeit, Preisgestaltung und Genre-Wettbewerb bleiben die entscheidendsten Faktoren für den kommerziellen Erfolg eines Spiels. Branchenveranstaltungen wie The Game Awards deuten auf eine anhaltende Betonung von Steam und PlayStation für hochkarätige Veröffentlichungen hin, was Verschiebungen sowohl in der Plattformstrategie als auch im Spielerengagement widerspiegelt. Während Xbox 2025 weniger Veröffentlichungen verzeichnete, prägt der Fokus auf Dienste und Multi-Plattform-Verfügbarkeit weiterhin seine Marktpräsenz.

Quelle: GameDiscoverCo

Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Wie viele PC-Spiele wurden 2025 auf Steam veröffentlicht?
Fast 20.000 neue Spiele wurden 2025 auf Steam veröffentlicht, wodurch die Gesamtzahl der verfügbaren Spiele auf rund 120.000 anstieg.

Welche Konsole hatte 2025 die meisten neuen Spieleveröffentlichungen?
Die Nintendo Switch führte 2025 die Konsolenveröffentlichungen an, mit mehr als 3.100 neuen Titeln, die dem eShop hinzugefügt wurden.

Verzeichnete PlayStation 2025 ein Wachstum bei neuen Spielen?
Ja, PlayStation 4 und PlayStation 5 verzeichneten einen Anstieg von 4 % bei neuen Veröffentlichungen, insgesamt über 1.300 Spiele für das Jahr.

Warum verzeichnete Xbox 2025 weniger Neuveröffentlichungen?
Die Xbox-Veröffentlichungen gingen aufgrund langsamerer Hardware-Verkäufe und einer Verlagerung hin zu Multi-Plattform- und abonnementbasierten Strategien um fast 20 % zurück.

Gibt die Gesamtzahl der Spiele die Plattformgesundheit an?
Nicht vollständig. Während die Veröffentlichungszahlen Produktionstrends zeigen, hängt die Marktgesundheit auch von Faktoren wie Sichtbarkeit, Qualität, Preisgestaltung und Spielerengagement ab.

Wie beeinflusst das Volumen der Spielbewertungen die Auffindbarkeit?
Auf Steam erhielten 2025 fast die Hälfte der neuen Spiele weniger als zehn Bewertungen, was die Herausforderung unterstreicht, in einem überfüllten Markt herauszustechen.

Lehrreich, Berichte

aktualisiert

December 19th 2025

veröffentlicht

December 19th 2025

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