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Über 20% der 950 Millionen Telegram-Nutzer spielen Games

Entdecken Sie aktuelle Gaming-Trends auf TON Blockchain und Telegram. Erfahren Sie mehr über den Aufstieg von Mid-Core-Spielen und den Erfolg von Titeln wie Hamster Kombat.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

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Gaming auf der TON-Blockchain, die mit der Telegram-Messaging-App verbunden ist, hat in letzter Zeit ein bemerkenswertes Wachstum erlebt. Inal Kardan, der Gaming Lead der TON Foundation, berichtete, dass etwa 20% der Telegram-Nutzer mittlerweile Games spielen, was einen signifikanten Anstieg von nur 1% im letzten Dezember darstellt. In diesem Artikel analysieren wir ein aktuelles Interview mit Inal Kardan und The Block und behandeln die wichtigsten Punkte des Gesprächs.

Telegram

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Der Aufstieg von Telegram

Telegram hat sich mit seiner Nutzerbasis von rund 950 Millionen weltweit zu einer bemerkenswerten Plattform für Blockchain-basiertes Gaming entwickelt. Casual Games wie Notcoin, Hamster Kombat und Yescoin haben maßgeblich zu diesem Anstieg beigetragen und potenziell Millionen von Nutzern in Web3 eingeführt. Diese Games, die Spielern die Möglichkeit bieten, Token-Belohnungen zu verdienen, haben Blockchain-Gaming einem breiteren Publikum zugänglich gemacht.

Kardan betonte, dass diese Games zwar auf Community-Aufbau und Engagement abzielen, ihre Monetarisierungsmodelle sich jedoch weiterentwickeln. Derzeit liegt der Schwerpunkt auf der Generierung von Traffic und nicht auf In-App-Käufen. Dieser Ansatz muss sich jedoch nach Token Generation Events (TGEs) anpassen, die für die finanzielle Nachhaltigkeit dieser Games entscheidend sind.

"Mindestens 10% bis 12% wie in anderen sozialen Netzwerken, oder sogar 30%, wie bei WeChat. Jetzt spielen etwa 20% der Telegram-Nutzer mindestens ein Game pro Monat. Das ist ein zwanzigfacher Anstieg. Alle diese Games haben kein Monetarisierungsmodell, das auf In-App-Käufen basiert, es geht nur um Traffic. Sie monetarisieren Traffic auf unterschiedliche Weise. Man kann Traffic nach dem TGE (Token Generation Event) nicht auf die gleiche Weise monetarisieren, wie sie es jetzt tun. Nach ihrem TGE muss sich ihr Modell also ändern."

Exploring the TON Ecosystem: A Deep Dive into Social Gaming on Telegram

Das Open Network (TON) Ökosystem

Fallstudie Eins: Notcoin

Notcoin hat mit seinem erfolgreichen 1-Milliarde-Dollar-Token-Airdrop, bei dem im Mai 80 Milliarden NOT-Token verteilt wurden, einen Präzedenzfall geschaffen. Diese Strategie hat das Notcoin-Ökosystem gestärkt, wobei der Token des Games derzeit einen Marktwert von 1,1 Milliarden Dollar aufweist. Das Notcoin-Team erweitert seine Reichweite weiterhin durch neue Game-Launches und Marketingkampagnen, um ein hohes Spieler-Engagement aufrechtzuerhalten.

"Sie bringen Begleiter heraus, sie starten Marketingkampagnen, sie wollen neue Games auf den Markt bringen. Sie haben sogar ein Beschleunigungsprogramm gestartet. Es geht darum, einen Weg zu finden, das bestehende Publikum bei der Stange zu halten. Man hat bereits Millionen von Nutzern und muss ihnen etwas Interessantes bieten."

Games in the TON Ecosystem: A Comprehensive Overview

NOT unter den Top Gaming Tokens

Fallstudie Zwei: Hamster Kombat

Hamster Kombat ist ein weiterer prominenter Titel in diesem Ökosystem. Obwohl es über 300 Millionen Nutzer beansprucht, steht das Game vor Herausforderungen im Zusammenhang mit Bot-Accounts und der Logistik eines groß angelegten Airdrops. Das Projekt hat sein TGE verschoben, um diese Probleme anzugehen, mit Plänen, 60% des Airdrops an Spieler zu verteilen. Kardan bleibt optimistisch hinsichtlich des Potenzials von Hamster Kombat und merkt an, dass seine beträchtliche Nutzerbasis mit der Einführung von Mid-Core Games in eine tragfähige Einnahmequelle umgewandelt werden könnte.

"Sie haben bereits ein riesiges Publikum. Sie können versuchen, diese Nutzer in Spieler eines neuen Games umzuwandeln, und wenn dieses neue Game ein Mid-Core Game ist, bei dem die Leute eher bereit sind, Geld für In-App-Käufe auszugeben. Dann werden sie eine wirklich gute Einnahmequelle haben."

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Hamster Kombat mit Telegram Logo

Zukunft von TON und Telegram

Mid-Core Games, die komplexer als Casual Games, aber weniger intensiv als Konsolenspiele sind, werden voraussichtlich eine bedeutende Rolle in der Zukunft des Gamings auf TON und Telegram spielen. Diese Games generieren oft erhebliche Einnahmen durch In-App-Käufe, da Spieler in die Verbesserung ihres Gaming-Erlebnisses investieren.

Kardan erwähnte ein Game namens Gatto, einen Mid-Core-Titel auf Telegram, der bereits Erfolge sowohl bei der Nutzerbindung als auch bei den Einnahmen erzielt hat. Er erwartet, dass in den kommenden Monaten weitere Mid-Core Games auf den Markt kommen werden, die zur Entwicklung des Gaming-Ökosystems auf der Plattform beitragen werden.

"Es gibt ein Game namens Gatto; das ist ein Mid-Core Game auf Telegram, ähnlich wie Tamagotchi, wo man eigene Haustiere hat und mit ihnen spielen muss. Wir sehen, dass sie viele Nutzer gewonnen haben und auch gute Einnahmen erzielen. Wir erwarten, dass in den nächsten sechs Monaten weitere Games wie Gatto auf TON und Telegram gestartet werden."

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Gatto Cover Banner auf X

Abschließende Gedanken

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Integration von Gaming mit der TON-Blockchain und Telegram den Krypto-Gaming-Sektor erheblich beeinflusst hat. Der Anstieg der Nutzerbindung, von 1% auf 20% der aktiven Telegram-Nutzer, die Games spielen, spiegelt ein wachsendes Interesse an Blockchain-basiertem Gaming wider. Games wie Notcoin und Hamster Kombat haben erfolgreich große Nutzerbasen angezogen und effektive Token-Strategien demonstriert. 

Während sich das Ökosystem weiterentwickelt, wird erwartet, dass die Einführung von Mid-Core Games die Entwicklung und Rentabilität des Gamings auf diesen Plattformen weiter beeinflussen wird. Insgesamt sieht die Zukunft des Gamings auf TON und Telegram vielversprechend aus, mit anhaltendem Wachstum und Anpassung in den kommenden Monaten. Das vollständige Interview können Sie hier lesen.

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aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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