Das schwedische Mobile-Game-Studio Turborilla hat sich 5 Millionen US-Dollar an nicht verwässernder Finanzierung für User Acquisition gesichert, um das anhaltende Wachstum seines Portfolios zu unterstützen. Die Finanzierung wurde von Metica über sein Produkt Metica Fuel geleitet, das leistungsabhängiges Kapital für Marketing und Spielerakquise bereitstellt, ohne dass Studios Eigenkapital abgeben müssen.
Der Deal folgt auf eine starke Phase für Turborilla, das im Dezember seine beste finanzielle Performance seit über drei Jahren verzeichnete. Angesichts des weiterhin intensiven Wettbewerbs auf dem Mobile-Markt positioniert sich das Studio, um seine Reichweite zu skalieren und gleichzeitig die Eigentümerschaft seines Geschäfts zu wahren.
Ein anderer Ansatz zur Finanzierung von Mobile Growth
Anstatt eine traditionelle Investitionsrunde aufzunehmen, ist die 5-Millionen-Dollar-Fazilität von Turborilla speziell für die User Acquisition konzipiert. Nicht verwässernde Finanzierung ermöglicht es dem Studio, aggressiver in Marketingkampagnen zu investieren und dabei seine bestehende Eigentümerstruktur beizubehalten.
Metica Fuel koppelt die Finanzierung an Performance-Metriken, was es Studios ermöglicht, ihre Ausgaben für die Akquise basierend auf dem Return on Investment zu skalieren. Für Turborilla bietet dieser Ansatz Flexibilität, Kampagnen über Regionen und Plattformen hinweg zu testen und zu erweitern, ohne langfristige Eigenkapital-Kompromisse eingehen zu müssen.
User Acquisition bleibt eine der größten Herausforderungen für Mobile-Entwickler, insbesondere da die Werbekosten schwanken und die Auffindbarkeit in App Stores schwieriger wird. Die Struktur des Deals verschafft Turborilla Kapital, das direkt auf Wachstum ausgerichtet ist, anstatt auf breitere Unternehmensexpansion.
Mad Skills Franchises skalieren weiter
Turborilla ist am besten bekannt für seine Mad Skills Motocross und Mad Skills BMX Serien, die zusammen weltweit über 200 Millionen Downloads verzeichneten. Die Spiele konzentrieren sich auf Side-Scrolling-Rennen mit physikbasierter Steuerung, kompetitiven Progressionssystemen und fortlaufenden Live-Service-Updates.
Im Laufe der Jahre haben die Mad Skills Titel durch regelmäßige Content-Releases, Leaderboard-Wettbewerbe und Tuning-Updates, die die Performance über verschiedene Geräte hinweg konsistent halten, ein langfristiges Publikum aufgebaut. Die neue Finanzierung wird Turborilla helfen, die Sichtbarkeit dieser Spiele zu erhöhen und neue Spieler zu gewinnen, während das Mobile-Rennspiel-Genre sich weiterentwickelt.
Da Mobile-Spieler mehr Optionen als je zuvor haben, sind nachhaltige Akquise und Retention unerlässlich, um Franchises über die Zeit relevant zu halten.
Führungswechsel geben die Richtung vor
Die jüngste Dynamik von Turborilla folgt auch auf einen Führungswechsel Mitte 2025. John Wright, ehemals vom Mobile-Publisher Kwalee, kam als CEO zum Studio und bringt fast 15 Jahre Erfahrung in den Bereichen Publishing, Wachstum und Live-Operations mit. Gründer Tobias Andersson zog sich von der CEO-Rolle zurück und wechselte in eine Beiratsposition.
Wright's Ankunft markierte eine Verlagerung hin zur Skalierung der Geschäftsabläufe von Turborilla und zur Verbesserung der kommerziellen Performance neben der Spieleentwicklung. Seitdem konzentriert sich das Studio auf die Optimierung der Live-Service-Performance und der Effizienz der User Acquisition, was zu den finanziellen Verbesserungen Ende 2025 beigetragen hat.
Die Finanzierung unterstützt diese Strategie, indem sie dem Unternehmen mehr Spielraum für Wachstumsexperimente gibt, ohne die Eigentümerstruktur zu verändern.
Momentum für 2026
Dezember 2025 wurde zu Turborillas stärkstem Monat seit über drei Jahren und signalisiert eine Erholungs- und Expansionsphase für das Studio. Die 5-Millionen-Dollar-Fazilität baut auf diesem Momentum auf, indem sie größere und konsistentere Akquise-Bemühungen ermöglicht.
Anstatt sich auf neue Eigenkapitalpartner zu konzentrieren, kann Turborilla nun direkt in Marketing, Lifecycle-Management und regionale Expansion für seine bestehenden Spiele reinvestieren. Dieser Ansatz ermöglicht es dem Studio, seine aktuellen Franchises zu stärken und sich gleichzeitig auf zukünftige Projekte vorzubereiten.
Da Mobile- und Web3-nahe Technologien weiterhin Monetarisierungs- und Spielerbindungsmodelle beeinflussen, werden flexible Finanzierungsoptionen für Studios, die Stabilität ohne Verwässerung suchen, immer attraktiver.
Was das für Mobile-Rennspiel-Fans bedeutet
Für Spieler geht es bei dem Deal weniger um sofortige neue Veröffentlichungen als vielmehr um langfristige Unterstützung. Erhöhte Akquise-Finanzierung führt oft zu gesünderen Live-Services, konsistenteren Updates und stärkeren kompetitiven Ökosystemen innerhalb bestehender Spiele.
Turborilla's Mad Skills Serie hat bereits ihre Langlebigkeit bewiesen, und das neue Kapital gibt dem Studio Raum, Content-Pipelines aufrechtzuerhalten und gleichzeitig die Spielerbasis weltweit zu erweitern. Obwohl im Rahmen des Deals keine neuen Titel angekündigt wurden, deutet der Fokus auf Wachstum auf fortlaufende Investitionen in Performance, Progressionssysteme und Live-Events hin.
Das Studio startet 2026 mit finanzieller Stabilität, einem skalierbaren Finanzierungsmodell und Franchises, die bereits eine erhebliche Reichweite auf dem Mobile-Markt haben.
Quelle: PocketGamer
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Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Welche Finanzierung hat Turborilla gesichert?
Turborilla hat sich 5 Millionen US-Dollar an nicht verwässernder User Acquisition Finanzierung gesichert, die von Metica über sein Metica Fuel Finanzierungsprodukt geleitet wurde.
Was bedeutet nicht verwässernde Finanzierung?
Nicht verwässernde Finanzierung ermöglicht es einem Unternehmen, Kapital zu beschaffen, ohne Eigenkapital oder Eigentum abzugeben, im Gegensatz zu traditionellen Investitionsrunden.
Welche Spiele entwickelt Turborilla?
Turborilla ist bekannt für die Mad Skills Motocross und Mad Skills BMX Franchises, die auf mobilen Plattformen über 200 Millionen Downloads verzeichneten.
Wie wird Turborilla die 5-Millionen-Dollar-Finanzierung verwenden?
Die Finanzierung wird hauptsächlich zur Skalierung der User Acquisition, zur Verbesserung der Marketingeffizienz und zur Erweiterung der Spielerbasis für bestehende Mobile-Spiele verwendet.
Wer leitet Turborilla jetzt?
John Wright wurde im Juni 2025 CEO, nachdem er zuvor bei Kwalee tätig war, während Gründer Tobias Andersson in eine Beiratsrolle wechselte.
Bedeutet das, dass neue Mad Skills Spiele kommen?
Mit der Finanzierung wurden keine neuen Titel angekündigt, aber die Investition unterstützt weiteres Wachstum, Live-Service-Updates und langfristige Franchise-Unterstützung.




