GameDiscoverCo führte kürzlich eine detaillierte Analyse der Spielzeit über eine breite Palette von Steam-Game-Genres durch, basierend auf anonymisierten und zufällig ausgewählten Daten aus öffentlichen Spielerprofilen. Diese Studie zielte darauf ab, herauszufinden, welche Genres das höchste Spieler-Engagement aufweisen, gemessen sowohl an der mittleren (Median) als auch an der durchschnittlichen (Average) Spielzeit.
Im Gegensatz zu früheren Untersuchungen, die sich ausschließlich auf öffentliche Steam-Review-Stunden stützten (die tendenziell engagiertere Spieler widerspiegeln), bietet dieser Datensatz eine breitere und ausgewogenere Sicht auf das allgemeine Spieler-Verhalten. Die Ergebnisse spiegeln die Top 250 der meistgespielten Games in jeder der acht am höchsten bewerteten Genre-Tags von Steam wider und geben Aufschluss darüber, wie lange Spieler typischerweise mit Games verschiedener Kategorien verbringen.

Top Steam Game Genres nach Spielzeit
JRPGs führen die Charts beim Spieler-Engagement an
Die Analyse ergab, dass japanische Rollenspiele (JRPGs) alle Genres sowohl bei der mittleren als auch bei der durchschnittlichen Spielzeit anführen. Spieler verbringen typischerweise einen Median von 7,5 Stunden mit JRPG-Titeln, während die durchschnittliche Spielzeit auf 21,4 Stunden ansteigt. Dies wird dem Fokus des Genres auf inhaltsreiche Narrative, weitläufige Welten und langwieriges Gameplay-Design zugeschrieben.
Viele JRPGs sind Teil etablierter Serien oder stark von traditionellen japanischen Designphilosophien beeinflusst, was zu einem längeren Engagement der Spieler führt. Titel wie Clair Obscur zeigten in dieser Kategorie eine starke Performance, während Fantasy Life i sich durch eine signifikante mittlere Spielzeit auszeichnete, obwohl es erst zwei Monate vor der Analyse veröffentlicht wurde.

Clair Obscur
Survival-, Strategie- und Action-basierte Genres folgen dicht dahinter
Dicht hinter JRPGs folgen Survival-Games, die eine mittlere Spielzeit von 7,0 Stunden verzeichnen. Diese Titel fördern oft lange Spielsessions aufgrund ihrer Systeme für Ressourcenmanagement, Crafting und Open-End-Progression. Grand Strategy Games schneiden ebenfalls bemerkenswert gut ab, mit einer mittleren Spielzeit von 6,6 Stunden und einem Durchschnitt von 29,1 Stunden. Diese Games beinhalten tendenziell komplexe Mechaniken und lange Kampagnen, was die hohe Durchschnittszahl erklären könnte.
Andere Genres, die ein starkes Spieler-Engagement zeigen, sind Looter-Shooter, die eine mittlere Spielzeit von 6,1 Stunden erreichen, und Action-RPGs, die bei 5,9 Stunden Median liegen. Base Building Games, Roguelike Deckbuilder, Turn-based Combat Titel, Roguelites und Job Simulators erscheinen ebenfalls unter den Top Ten, wobei jeder eine mittlere Spielzeit von über 5,4 Stunden erreicht. Diese Genres kombinieren im Allgemeinen Gameplay-Tiefe mit Systemen, die nachhaltiges Spielen belohnen, was zu längeren durchschnittlichen Sessions bei ihren Top-Performing-Titeln beiträgt.

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Moderate und niedrigere Spielzeit-Genres zeigen unterschiedliches Spieler-Verhalten
Mehrere Genres fallen in einen moderateren Bereich des Spieler-Engagements. Metroidvania-Games zum Beispiel melden eine mittlere Spielzeit von 3,5 Stunden und liegen damit im Mittelfeld der Gesamtrangliste. Open World Adventure Survival Craft und City Builder verzeichnen beide mittlere Spielzeiten von etwa 5 Stunden, was auf eine konstante Attraktivität bei den Spielern hindeutet, obwohl sie nicht die Top-Platzierungen erreichen.
Am unteren Ende des Spektrums befinden sich Genres wie Puzzle Platformer, die eine mittlere Spielzeit von 2,3 Stunden aufweisen. Twin-Stick Shooter schneiden ähnlich ab, mit einem Median von 2,2 Stunden. Diese Genres haben tendenziell niedrigere Einstiegshürden in Bezug auf die Entwicklung und kürzere Spieldauern, was ihre Fähigkeit, Spieler über längere Zeiträume zu binden, einschränken kann. Dies impliziert keinen Mangel an Qualität oder Wert, sondern spiegelt das typische Nutzerverhalten bei den meistgespielten Titeln innerhalb dieser Kategorien wider.

Top Steam Game Genres nach Spielzeit
Entwicklungskosten und Wiederspielwert beeinflussen die Spielzeit
Die Daten deuten darauf hin, dass Genres, die höhere Entwicklungsinvestitionen erfordern, oft zu längeren Spielzeiten führen. Zum Beispiel erfordern Grand Strategy Games mehr Zeit und Ressourcen für die Produktion, halten die Spieler aber im Gegenzug tendenziell für deutlich längere Sessions bei der Stange. Dies garantiert jedoch nicht automatisch einen starken Return on Investment, insbesondere für neue Entwickler, die in das Genre einsteigen. Umgekehrt sind Genres mit geringerer Entwicklungskomplexität (wie Twin-Stick Shooter) einfacher zu erstellen, haben aber oft Schwierigkeiten, langfristiges Engagement aufgrund begrenzter Wiederspielbarkeit aufrechtzuerhalten.
Obwohl die mittlere Spielzeit nicht das einzige Maß für den Erfolg eines Games ist, liefert sie nützliche Einblicke, wie Spieler mit Top-Titeln in jedem Genre interagieren. In einigen Fällen kann sie als Proxy für den Wert dienen, den Spieler in Bezug auf Unterhaltung pro Stunde erhalten, obwohl dies nur eine von vielen Überlegungen bei der Game-Entwicklung und -Veröffentlichung ist.

Top Steam Game Genres nach Spielzeit
Bemerkenswerte Titel und abschließende Beobachtungen
Im Rahmen der Studie identifizierte GameDiscoverCo auch spezifische Titel mit den höchsten und niedrigsten mittleren Spielzeiten innerhalb der Top 250 Games jedes Genres. In mehreren Fällen befanden sich Free-to-Play Games am unteren Ende der Median-Spielzeit-Rankings, was ein eher zwangloses oder kurzfristiges Spieler-Engagement widerspiegeln könnte. Andererseits zeigen Games wie RimWorld ein hohes Engagement und führen die Kategorie Base Building mit einer mittleren Spielzeit von etwa 65 Stunden an.
Diese Ausreißer liefern Kontext dafür, wie Genre-Mechaniken und Designentscheidungen das Spieler-Verhalten an beiden Enden des Spektrums beeinflussen können. Insgesamt bieten die Ergebnisse einen detaillierten Einblick, wie verschiedene Genres in Bezug auf anhaltendes Spieler-Interesse abschneiden. Obwohl Entwickler sich nicht ausschließlich auf genrebasierte Spielzeitstatistiken verlassen sollten, um Projektentscheidungen zu treffen, kann das Verständnis allgemeiner Trends im Spieler-Engagement eine strategischere Planung ermöglichen.



