Mit der Weiterentwicklung von PC-Hardware und Game-Engines ist Raytracing zu einem Schlüsselmerkmal für realistische Grafiken geworden. Was einst hauptsächlich eine technische Demonstration auf Gaming-Konferenzen war, ist heute in vielen beliebten Titeln weit verbreitet. Von hochdetaillierten narrativen Erlebnissen wie Alan Wake II bis hin zu Sandbox-Games wie Minecraft wird Raytracing zunehmend sichtbar und ist integraler Bestandteil des modernen PC-Gamings.

Top Ray-Tracing Games for PC
Top Ray-Tracing Games für PC
Raytracing ist eine Grafik-Rendering-Technologie, die entwickelt wurde, um das Verhalten von Licht auf realistische Weise nachzubilden. Sie simuliert, wie Licht mit Objekten, Oberflächen und Materialien interagiert, wodurch präzisere Schatten, Reflexionen und eine insgesamt bessere Beleuchtung entstehen. Vor der Einführung von Raytracing verließen sich Entwickler auf alternative Methoden wie Baked Lighting und Screen Space Reflections, um Lichteffekte zu simulieren.
Baked Lighting beinhaltet vorab berechnete Beleuchtungsmuster, die während des Gameplays statisch bleiben, während Screen Space Reflections Reflexionen nur vom sichtbaren Bereich des Bildschirms erzeugen und dabei oft Off-Screen-Elemente nicht berücksichtigen. Im Gegensatz dazu berechnet Raytracing Lichtinteraktionen dynamisch in der gesamten Szene. Dies ermöglicht nuanciertere Reflexionen, Brechungen und Schatten, was die visuelle Wiedergabetreue verbessert.
Licht kann zwischen Objekten abprallen, die Farbe basierend auf umgebenden Oberflächen ändern und mit reflektierenden Materialien auf Weisen interagieren, die traditionelle Methoden nicht nachbilden können. Obwohl rechenintensiv, erzeugt diese Technologie Visuals, die dem Verhalten von Licht in der realen Welt näherkommen, wodurch das Gaming-Erlebnis immersiver wird.
Alan Wake II
Alan Wake II ist ein herausragendes Beispiel für die Implementierung von Raytracing im Windows PC-Gaming. Remedy Entertainment hat diese Technologie genutzt, um Szenen zu schaffen, in denen Licht, Schatten und Reflexionen mit bemerkenswertem Realismus interagieren. Die dunklen, atmosphärischen Umgebungen des Games profitieren von weichen Schatten und subtilen Lichteffekten, die das Gefühl von Spannung und Immersion verstärken. Reflexionen auf nassen Oberflächen, das Zusammenspiel von Bühnenlichtern mit Vegetation und detaillierte Schattenübergänge demonstrieren das Potenzial von Raytracing, narrative Games zu verbessern.
Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 bleibt ein Benchmark für Raytracing-Grafiken. Die neonbeleuchteten Straßen von Night City, reflektierende nasse Oberflächen und detaillierte Umgebungsbeleuchtung werden alle durch Raytracing verbessert. Die Technologie sorgt dafür, dass Reflexionen und Schatten unabhängig von der Spielerperspektive konsistent bleiben. Während der Tagesszenen diffundiert Licht natürlich über Wolkenkratzer und Straßen, wodurch lebensechte Schattierungen und Tiefe entstehen. Dieses Detailniveau zeigt, wie Raytracing sowohl Nacht- als auch Tagessettings in Open-World-Umgebungen transformieren kann.
Marvel’s Spider-Man Games
Marvel’s Spider-Man und Spider-Man 2 haben die visuelle Wiedergabetreue sowohl auf PC- als auch auf PlayStation-Plattformen vorangetrieben. Insbesondere Spider-Man 2 zeigt fortschrittliche Raytracing-Reflexionen in ganz New York City, von glänzenden Fenstern bis hin zu Wasseroberflächen. Das Zusammenspiel von Licht und Schatten in dynamischen Stadtlandschaften sorgt für ein erhöhtes Gefühl von Realismus. Über die technische Leistung hinaus verbessern diese Effekte das Gameplay, indem sie Umgebungen lebendiger und lebensechter wirken lassen und die schnelle Action des Games ergänzen.
Metro Exodus
Metro Exodus, ursprünglich 2019 veröffentlicht, erhielt 2021 eine Enhanced Edition, die Raytracing Global Illumination und Emissive Lighting vollständig integrierte. Jede Umgebung, von verlassenen Bahnhöfen bis hin zu offenen Landschaften, profitiert von verbesserten Lichtberechnungen. Sonnenlicht, Schatten und Innenbeleuchtung interagieren dynamisch und erzeugen überzeugendere atmosphärische Effekte. Raytracing in Metro Exodus demonstriert, wie verbesserte Beleuchtung Stimmung, visuelles Storytelling und Umgebungs-Immersion beeinflussen kann.
Fortnite
Fortnite entwickelt seine visuelle Engine weiter und integriert Raytracing zusammen mit dem Lumen-Beleuchtungssystem der Unreal Engine 5. Diese Kombination ermöglicht detaillierte Global Illumination und realistische Reflexionen, selbst auf dynamischen und reflektierenden Materialien wie metallischen Skins. Mit diesen Verbesserungen bietet Fortnite Spielern ein aktualisiertes visuelles Erlebnis, bei dem Licht und Reflexion natürlich auf die In-Game-Umgebungen reagieren, was sowohl die Ästhetik als auch die Gameplay-Sichtbarkeit verbessert.
Fazit
Raytracing stellt einen bedeutenden Fortschritt in der visuellen Wiedergabetreue für PC-Games dar. Durch die Simulation realistischer Beleuchtung, Schatten und Reflexionen ermöglicht es Entwicklern, immersivere und lebensechtere Umgebungen zu schaffen. Games wie Alan Wake II, Cyberpunk 2077, Marvel’s Spider-Man 2, Metro Exodus und Fortnite verdeutlichen die wachsende Bedeutung dieser Technologie.
Da sich die Hardware ständig verbessert und Entwickler Raytracing in immer mehr Titeln einsetzen, können Spieler zunehmend anspruchsvolle visuelle Erlebnisse erwarten, die das Verhalten von Licht in der realen Welt genau nachahmen. Die in diesem Artikel genannten Games:
- Alan Wake II
- Cyberpunk 2077
- Marvel’s Spider-Man
- Marvel’s Spider-Man 2
- Metro Exodus
- Fortnite



