Vom 4. bis 17. Juni 2025 erlebte die Gaming-Industrie eine Welle bemerkenswerter Meilensteine auf PC-, Konsolen- und Mobilplattformen. Große Titel wie Elden Ring Nightreign und Stellar Blade verzeichneten beeindruckende frühe Verkaufszahlen, während langjährige Franchises wie Street Fighter 6 ihren globalen Erfolg fortsetzten.
Im Mobilbereich sorgten Spiele wie Love and Deepspace und Wuthering Waves für erhebliche Nutzerausgaben, was die anhaltende Stärke der Mobilmärkte in Regionen wie China und den Vereinigten Staaten widerspiegelt. Der Launch der Nintendo Switch 2 stellte derweil einen neuen US-Verkaufsrekord auf, und das Summer Game Fest 2025 verzeichnete die höchste Zuschauerzahl aller Zeiten, was das wachsende Engagement auf digitalen Plattformen und Live-Events unterstreicht.

Top Games nach Verkaufsdaten Juni 2025
Top Games nach Verkaufsdaten
- Street Fighter 6
- Elden Ring Nightreign
- Stellar Blade
- Under the Waves
- 9 Kings
- MindsEye
- Love and Deepspace
- Wuthering Waves
- Zenless Zone Zero
- Squad Busters
- Magic Chess: Go Go
- Fortnite
Street Fighter 6 verkauft 5 Millionen Einheiten
Laut GameDevReports waren die letzten zwei Wochen großartig für wichtige PC- und Konsolentitel. Street Fighter 6 hat offiziell die Marke von 5 Millionen weltweit verkauften Einheiten überschritten. Capcoms jüngster Eintrag in das legendäre Fighting-Franchise ist auch lange nach dem Launch weiterhin erfolgreich. Elden Ring Nightreign, FromSoftwares mit Spannung erwartete Erweiterung, hatte einen riesigen Start. Das Spiel verkaufte innerhalb von nur vier Tagen nach dem Launch über 3,5 Millionen Exemplare.
Die Zahl wurde von den Entwicklern bestätigt und untermauert die Dominanz der Serie im Action-RPG-Bereich. Stellar Blade, das kürzlich sein PC-Debüt feierte, sorgt ebenfalls für Schlagzeilen. Das Spiel hat nun insgesamt 3 Millionen Verkäufe überschritten. Innerhalb der ersten drei Tage auf dem PC haben es über eine Million Spieler erworben. Von Sony veröffentlicht, ist es nun der erfolgreichste Singleplayer-Titel des Unternehmens auf Steam in Bezug auf gleichzeitige Nutzer, mit einem Peak von über 192.000. Auf der langsameren Seite der Dinge hat Under the Waves, der narrative Titel von Quantic Dream, 1 Million verkaufte Exemplare erreicht.
Es dauerte fast zwei Jahre, um dorthin zu gelangen, aber es markiert einen bemerkenswerten Meilenstein für ein Nischenerlebnis. Der Indie-Publisher Hooded Horse feierte derweil einen starken Einstand mit 9 Kings, das in seiner ersten Woche über 250.000 Exemplare verkaufte. Nicht jeder Launch verlief reibungslos. MindsEye, von einem ehemaligen GTA-Produzenten, hatte vor dem Launch 300.000 Wishlists gesammelt, aber die Rezeption nach der Veröffentlichung war schwierig. Nur 38 % der Nutzerbewertungen sind positiv, und die Anzahl der aktiven Spieler ist auf nur 200 gesunken.

Top Games nach Verkaufsdaten Juni 2025
Mobile Games klettern weiter
Der Mobile-Markt verzeichnete ebenfalls einige große Zahlen. Love and Deepspace hat nun über 650 Millionen US-Dollar an Nutzerausgaben im App Store und bei Google Play erzielt. Laut Sensor Tower stammte fast die Hälfte davon aus China, während die USA 19 % beisteuerten. Wuthering Waves hatte ebenfalls ein starkes Jahr. AppMagic berichtet, dass es in den ersten 12 Monaten 317,3 Millionen US-Dollar einbrachte, wobei 100 Millionen US-Dollar allein in den ersten zwei Monaten verdient wurden.
Zenless Zone Zero verzeichnete am 6. Juni einen massiven Umsatzanstieg und erreichte 5,95 Millionen US-Dollar an täglichen Nettoeinnahmen. Das ist ein 31-facher Sprung dank seines Jubiläums-Events. In China generierte Squad Busters in den ersten sieben Wochen 472.000 US-Dollar Bruttoeinnahmen im App Store. Davon entfielen 303.000 US-Dollar allein auf die Launch-Woche. Magic Chess: Go Go von Moonton überschritt 30 Millionen Installationen, nachdem es vor dem Launch über 20 Millionen Vorinstallationen verzeichnete. Und ja, Fortnite ist zurück im App Store – und das mit großem Erfolg. Das Spiel verzeichnete in nur 19 Tagen 2,8 Millionen Downloads.

Top Games nach Verkaufsdaten Juni 2025
Hardware-, Plattform- und Showcase-Rekorde
Nintendos neueste Konsole, die Switch 2, hat gerade einen US-Rekord gebrochen. Das System verkaufte in der ersten Woche 1,1 Millionen Einheiten, ohne die Verkäufe aus dem My Nintendo Store. Das macht sie zum schnellstverkauften Konsolen-Launch in der Geschichte der USA und übertrifft den bisherigen Rekord der PlayStation 4. Die mobile App des Epic Games Store, die im August 2024 gestartet wurde, hat inzwischen 40 Millionen Downloads erreicht.
Das Unternehmen arbeitet weiterhin auf sein Ziel von 100 Millionen Installationen bis Ende dieses Jahres hin. Das Summer Game Fest 2025 verzeichnete riesige Zahlen. Das gesamte Event wurde über 50 Millionen Mal auf allen Plattformen angesehen. Die Hauptshow erreichte einen Peak von über 3 Millionen gleichzeitigen Zuschauern, was fast eine Verdoppelung der Peak-Zahlen des letzten Jahres mit einem Anstieg von 89 % bedeutet.

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Abschließende Gedanken
Zwischen großen Verkaufsmeilensteinen für Konsolen-Schwergewichte wie Street Fighter 6 und Elden Ring Nightreign, massiven Umsatz-Updates im Mobile-Bereich und rekordverdächtigen Hardware-Launches waren es wieder zwei ereignisreiche Wochen für die Games-Industrie. Ob neue Inhalte, Plattformwachstum oder sich ändernde Spielertrends, der Juni entwickelt sich bereits zu einem der aktivsten Monate des Jahres 2025.



