TON Battleground, das als "fortschrittlichstes Spiel auf Telegram" bezeichnet wird, hat offiziell Season 1 gestartet und bringt neue Wettbewerbsformate sowie einen Preispool von 1 Million US-Dollar mit sich. Die Saison läuft vom 30. Januar bis zum 16. März und führt strukturierte Bestenlisten, Community-basierte Turniere und erweiterte Verdienstmöglichkeiten für Spieler ein. Teilnehmer können sowohl in Solo-Rankings als auch in groß angelegten Team-Battles antreten und dabei In-Game-Gold und $TBG-Token durch Gameplay, Rangaufstieg und Empfehlungen verdienen.

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Über TON Battleground
TON Battleground ist ein rasantes Multiplayer-Battle-Royale-Spiel, das direkt in Telegram integriert ist und von der The Open Network (TON) Blockchain betrieben wird. Die Integration mit Telegram ermöglicht sofortigen Zugriff ohne externe Downloads, was es zu einem der zugänglichsten Web3-Spiele macht, die derzeit verfügbar sind. Das Spiel bietet ein fesselndes Battle-Royale-Erlebnis, bei dem Spieler in verschiedenen Arenen, darunter Wälder, verlassene Fabriken und städtische Umgebungen, gegeneinander antreten. Erfolg im Spiel erfordert strategische Bewegung, effektiven Waffeneinsatz und taktisches Gameplay, um Gegner zu überdauern.
Als Play-to-Earn (P2E)-Spiel bietet TON Battleground vielfältige Möglichkeiten, Belohnungen zu verdienen. Spieler können In-Game-Gold und $TBG-Token ansammeln, indem sie an Matches teilnehmen, die Bestenliste erklimmen, Freunde werben und an saisonalen Events teilnehmen. Zusätzliche Einnahmen können durch Airdrop-Missionen und verschiedene In-Game-Aktivitäten generiert werden, was die Play-to-Earn-Mechaniken des Spiels weiter verbessert.

TON Battleground Launch Offers $1 Million in Prizes
Preise in Season 1
Nach einer erfolgreichen Pre-Season baut Season 1 auf dem Engagement der Spieler auf, indem sie ein strukturiertes Leaderboard-System und teambasierte Events implementiert. Im Gegensatz zur Pre-Season, die sich ausschließlich auf die individuelle Leistung konzentrierte, führt diese Saison Community-Turniere ein, die es Spielern ermöglichen, sich einer Gruppe anzuschließen und um kollektive Belohnungen zu kämpfen.
Das individuelle Leaderboard bleibt ein Kernbestandteil des Wettbewerbs, bei dem Spieler Punkte sammeln, indem sie an Matches teilnehmen, Eliminierungen sichern und Freunde zum Spiel einladen. Höhere Platzierungen auf dem Leaderboard führen zu größeren Preiszuweisungen aus dem 1-Millionen-Dollar-Pool. Zusätzlich zu den Solo-Rankings finden zwei große Community-Turniere statt, wobei das erste am 18. Februar beginnt und eine Woche dauert. Während dieser Events wählen die Spieler einen Community-Patch, um ihre Community zu repräsentieren und an groß angelegten Schlachten teilzunehmen. Die bestplatzierte Community erhält höhere Belohnungen, was dem Wettbewerb einen strategischen und kollaborativen Aspekt verleiht.
Der Preispool von 1 Million US-Dollar ist in individuelle und Community-basierte Belohnungen aufgeteilt. Insgesamt 80 Prozent des Pools werden dem individuellen Leaderboard zugewiesen, um sicherzustellen, dass Spieler, die konstant gute Leistungen erbringen, einen erheblichen Anteil der Einnahmen erhalten. Die restlichen 20 Prozent sind für Community-Turnierbelohnungen vorgesehen, um die Teamteilnahme und -koordination zu fördern. Spieler, die sowohl an Solo- als auch an Community-Events teilnehmen, erhalten eine kombinierte Belohnung basierend auf ihrer Leistung in jeder Kategorie.

TON Battleground erreicht 150.000 monatliche Spieler
Abschließende Gedanken
Der Beitritt zu TON Battleground ist ein unkomplizierter Prozess, der lediglich einen Telegram-Account erfordert. Spieler können direkt über einen Link auf das Spiel zugreifen, ohne zusätzliche Downloads. Das Community-Engagement ist ebenfalls ein Schlüsselaspekt des Erlebnisses, mit einer aktiven Telegram-Gruppe, die Updates, Diskussionen und Strategien bereitstellt.
Mit seinem strukturierten Wettbewerb, vielfältigen Battle-Formaten und einem beträchtlichen Preispool wird erwartet, dass TON Battleground Season 1 eine wachsende Anzahl von Spielern anzieht. Das Spiel hat bereits mit über 150.000 monatlichen Spielern aus 100 Ländern an Zugkraft gewonnen, was seine expandierende globale Präsenz widerspiegelt. Im Laufe der Saison haben die Teilnehmer die Möglichkeit, sich zu messen, Belohnungen zu verdienen und sich innerhalb des The Open Network (TON)-Ökosystems zu etablieren.
Quelle: PlayToEarn



