TOKYO BEAST Reports 300K Downloads

TOKYO BEAST meldet 300.000 Downloads

TOKYO BEAST, Japans neuester Web3 Mobile Battler, verzeichnete am Starttag über 300.000 Downloads und 1 Million US-Dollar Umsatz, zeitgleich mit dem Beginn eines 1-Millionen-Dollar-Turniers.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

TOKYO BEAST Reports 300K Downloads

Der globale Launch von TOKYO BEAST am 9. Juni markierte einen bedeutenden Einstieg in den Web3-Gaming-Sektor. Der mobile Battler, entwickelt von TOKYO BEAST FZCO und unterstützt von der japanischen Play3 Ltd., erreichte innerhalb der ersten 24 Stunden über 300.000 Downloads aus dem App Store. Neben diesem Meilenstein generierte das Spiel am ersten Tag über 1 Million US-Dollar an In-App-Käufen und gehört damit zu den kommerziell erfolgreichsten Launches eines Blockchain-integrierten mobilen Titels bis heute.

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1 Million US-Dollar Championship Turnier

Am 21. Juni startete TOKYO BEAST sein bisher größtes kompetitives Event mit dem Start eines 1 Million US-Dollar Championship Turniers. Der Hauptpreis in diesem Turnier beträgt etwa 14.500 US-Dollar, während der zweite Platz mit rund 5.200 US-Dollar dotiert ist. Weitere Preisstufen reichen bis zu 700 US-Dollar, wobei alle Auszahlungen in TGT basierend auf einem Referenzwert von 0,046 US-Dollar pro Token erfolgen.

Das Event fügte auch 34.500 US-Dollar in TGT zu den BASE- und TRIALS-Preispools durch das HIT5-Auszahlungssystem hinzu. Während der Championship-Periode erhielten Spieler täglich CHAMPIONSHIP CHIPs, die verwendet werden konnten, um Vorhersagen für Matches und Ergebnisse zu platzieren. Das gesamte Turnier wurde live auf Twitch gestreamt, mit englischsprachigem Kommentar und Live-Leaderboard-Updates.

TOKYO BEAST Gaming Championship

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Pre-Launch Kampagne und Early Access

Die Entwickler führten im Vorfeld des Launches mehrere Kampagnen durch. Im April fand eine geschlossene Beta für 200 Teilnehmer statt, die Belohnungen im Gesamtwert von 20.000 US-Dollar bot. Anfang Juni ermöglichte eine Access-Kampagne 3.000 Spielern die Teilnahme an einem kombinierten Preispool von 160.000 US-Dollar durch Gameplay und soziale Challenges. Teilnehmer der Turniere vom 14. und 21. Juni können zusätzlich 700 US-Dollar an nicht beanspruchten TGT-Belohnungen erhalten, als Teil der Anreizstruktur des Spiels.

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In-Game Ökonomie und Token-Mechaniken

TOKYO BEAST basiert auf der zkEVM-Infrastruktur von Immutable und verwendet den TOKYO GAMES TOKEN (TGT) als seine zentrale In-Game-Währung. TGT fungiert als Utility Token mit begrenztem Angebot, der in alle wichtigen Funktionen des Spiels integriert ist. Spieler verwenden TGT für Gacha-Pulls, Stamina-Auffüllungen, Event-Teilnahmen, NFT-Verbesserungen und Staking.

Der Token untermauert auch Governance-Funktionen und die Belohnungsverteilung innerhalb des Spiel-Ökosystems. Laut den Entwicklern werden 15 Prozent der Juni-Einnahmen des Spiels verwendet, um TGT über den Web3-Operations-Hub BASE zurückzukaufen. Diese Strategie soll den Token-Wert unterstützen und gleichzeitig die Spielerausgaben in Staking, Vorhersagesysteme und Turnierengagement zurückführen.

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Gameplay-Struktur, Setting und Storyline

Die Spielmechaniken sind in zwei Hauptmodi aufgeteilt: BASE und TRIALS. In BASE verwalten Spieler ihre Sammlung von BEAST-Einheiten, züchten neue Charaktere und staken Assets, um Belohnungen zu verdienen. TRIALS konzentriert sich auf Echtzeit-Strategie-Battles, die automatisierten Kampf mit begrenzten manuellen Steuerungen kombinieren. Eine Zuschauerfunktion ermöglicht es Benutzern, Wetten auf Match-Ergebnisse mit verdienten Tokens oder kostenlosen Vorhersage-Chips zu platzieren. Diese Funktion unterstützt die kontinuierliche Teilnahme von Spielern über das direkte Gameplay hinaus.

Angesiedelt im Jahr 2124, spielt TOKYO BEAST in einer dystopischen Version von Tokio, wo humanoide Androiden, ursprünglich für industrielle Arbeit gebaut, für den Untergrund- Kampf umfunktioniert wurden. Spieler steuern entweder Teams von BEAST-Einheiten in kompetitiven XENO-Karate-Turnieren oder nehmen als Zuschauer teil, die tokenbasierte Wetten platzieren. Wöchentliche Übertragungen von In-Game-Turnieren bieten eine fortlaufende Engagement-Schleife, die tägliche Missionen und Events ergänzt.

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Infrastruktur, Verfügbarkeit und Zugang

TOKYO BEAST integriert Immortals Passport-System, eine nicht-verwaltete Wallet-Lösung, die das Onboarding von Benutzern und die Account-Abstraktion erleichtert. Robbie Ferguson, Mitbegründer von Immutable, hat Japan als einen der vielversprechendsten Märkte für Web3- Gaming identifiziert, unter Berufung auf starke IP-Loyalität und hohe durchschnittliche Benutzerausgaben. Die Partnerschaft zwischen Immutable und TOKYO BEAST umfasst Infrastrukturunterstützung, Wallet-Tools und In-Game-Token-Management.

TOKYO BEAST ist derzeit im App Store, bei Google Play und auf Windows PC über die offizielle Website zum Download verfügbar. Spieler können das vollständige Spiel nutzen, an Turnieren teilnehmen und ihre Immutable Passport Wallet verbinden, um TGT innerhalb des Spiel-Ökosystems zu verdienen und zu verwenden.

Quelle: Juice

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aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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