Tokenizing In-Game Assets

Tokenisierung von In-Game-Assets

Erfahren Sie, wie Blockchain-Tokenisierung das Gaming verändert, indem Spieler die Kontrolle über In-Game-Assets erhalten. Entdecken Sie NFTs, dynamische Assets und spielergesteuerte Ökonomien.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

Tokenizing In-Game Assets

Die Gaming-Landschaft durchläuft mit der Einführung der Blockchain-basierten Tokenisierung einen bedeutenden Wandel. Dieser Prozess verändert die Eigentumsdynamik und gibt Spielern mehr Kontrolle über ihre virtuellen Besitztümer. Traditionell hatten Web2-Gaming-Studios das Eigentum an In-Game-Items, Avataren und Währungen. Es ist jedoch ein signifikanter Wandel im Gange, der Spielern die Autorität über ihre virtuellen Besitztümer gewährt.

Dieser Wandel führt zu dynamischen, spielergesteuerten Ökonomien, in denen die Gaming-Community eine zentrale Rolle bei der Gestaltung der Regeln spielt. In diesem Artikel untersuchen wir die Integration der Tokenisierung im Gaming, beleuchten NFTs, dynamische Assets und den daraus resultierenden Aufstieg spielergesteuerter Ökonomien.

Tokenizing In-Game Assets

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Was ist Tokenisierung?

„Die Tokenisierung von Game-Assets bezieht sich auf den Prozess der Erstellung von Blockchain-basierten Eigentumszertifikaten für In-Game-Items, Avatare und Währungen.“ Das Konzept der Tokenisierung von Game-Assets beinhaltet die Erstellung von Blockchain-basierten Eigentumszertifikaten für In-Game-Items, Avatare und Währungen. Dieser transformative Prozess verlagert die Kontrolle von Gaming-Studios zu den Spielern, was zur Entstehung dynamischer, spielergesteuerter Game-Ökonomien führt. 

„Tokens sind effektiv digitale Zertifikate, die auf einer Blockchain gespeichert sind und das Eigentum an einem Asset repräsentieren.“ Die Verbindung zwischen Blockchains und Tokenisierung liegt in der Nutzung von Tokens, die im Wesentlichen digitale Zertifikate sind, die auf einer Blockchain gespeichert sind, um das Eigentum an einem bestimmten Asset zu kennzeichnen. Durch die Speicherung dieser Tokens in dezentralen, erlaubnisfreien Netzwerken werden sie resistent gegen Zensur, benutzergesteuert, für alle zugänglich und interoperabel im gesamten Web3-Ökosystem.

Smart Contracts erweitern Blockchain-basierte Tokens zusätzlich, indem sie es ihnen ermöglichen, einer vorbestimmten Logik zu folgen, wodurch Wert mit Programmierbarkeit effektiv verknüpft wird. Die Tokenisierung, ursprünglich eine Kraft in Finanzmärkten und Online-Communities mit NFTs, hinterlässt nun auch im Web2-Gaming ihre Spuren.

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Tokenisierung von In-Game-Assets

Arten von Game Tokens?

Nicht-fungible, dynamische und fungible Tokens

Im Bereich der In-Game-Assets gibt es verschiedene Formen der Tokenisierung, darunter nicht-fungible Tokens (NFTs), dynamische NFTs (dNFTs) und fungible Tokens (FTs). 

(1) Nicht-fungible Tokens (NFTs)

Nachfolgend sind Beispiele für nicht-fungible Tokens (NFTs) aufgeführt, die als In-Game-Assets für Avatare, Items, Land und Skins dienen.

Avatare: NFT-Avatare dienen in vielen Web3-Games als Spielfiguren und bieten Spielern eine konsistente Identität über mehrere Games hinweg. Zum Beispiel bietet das Web3-Game Illuvium NFT-Avatare, bekannt als „Illuvitars“.

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Tokenisierung von In-Game-Assets

Items: NFTs repräsentieren eine vielfältige Auswahl an In-Game-Items, darunter Waffen, Rüstungen, Werkzeuge, Trophäen und Energiepakete. Spieler können diese Items auf NFT-Marktplätzen handeln, um im Game schneller voranzukommen. Zum Beispiel ermöglicht das Web3-Game Planet IX Spielern den Kauf und Handel von Energie, Astro Credit, BioM0d, Blueprints und anderen NFT-Assets. 

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Land: Virtuelles Land innerhalb eines Game-Metaverse kann gekauft, verkauft und entwickelt werden, was die Dynamik von Angebot und Nachfrage in der realen Welt widerspiegelt. Ein weiteres Beispiel aus dem Web3-Game Planet IX, wo Spieler Land-NFTs kaufen können.

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Skins: Diese verändern das Aussehen von Avataren zu ästhetischen Zwecken, und die begrenzte Verfügbarkeit von NFT-Skins erhöht ihre Seltenheit. Ein gutes Beispiel ist das Wild-West-Themen-Web3-Game Grit im Epic Games Store und auf der Gala Games Plattform. Angeblich werden über 200 Millionen Spieler Skins als NFTs kaufen können, um sie im Game zu verwenden.

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(2) Dynamische Nicht-fungible Tokens (dNFTs)

Nachfolgend sind Beispiele für dynamische NFTs (dNFTs) aufgeführt, die als In-Game-Assets für sich entwickelnde Avatare und aufrüstbare Items dienen.

Sich entwickelnde Avatare: Dynamische NFT-Avatare entwickeln sich, während Spieler in einem Game Fortschritte machen, beginnend als einfache Charaktere und sich in fortgeschrittenere Formen verwandelnd.

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Aufrüstbare Items: Ähnlich wie Avatare werden dNFTs für aufrüstbare In-Game-Items verwendet und bieten ein dynamisches Gaming-Erlebnis.

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(3) Fungible Tokens (FTs)

Nachfolgend sind Beispiele für fungible Tokens (FTs) aufgeführt, die als In-Game-Assets für Währung und echtes Geld dienen.

In-Game-Währungen: Fungible Tokens erleichtern den nahtlosen Handel mit In-Game-NFT-Items und seltenen dNFT-Avataren. Zum Beispiel hat das GameFi-Projekt Aavegotchi Spielern bisher über 1,5 Millionen $GHST-Tokens belohnt.

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Echtes Geld: Seltene In-Game-Assets können einen erheblichen realen Wert gewinnen, wodurch Spieler In-Game-Währung gegen NFTs oder tatsächliche Währung tauschen können.

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Vorteile der Tokenisierung von In-Game-Assets

Die Tokenisierung eröffnet zahlreiche Möglichkeiten für Web3-Gaming-Projekte, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Asset-Eigentum, offene Märkte, Gaming-Anreize, plattformübergreifende Kompatibilität, spielergesteuerte Ökonomien und verbesserte Sicherheit. Wir erläutern diese im Folgenden anhand einfacher Beispiele.

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Eigentum an digitalen Assets: NFTs gewähren Spielern die vollständige Kontrolle über ihre In-Game-Assets, die sicher in einer Web3-Wallet gespeichert sind.

Offene Märkte: Das Asset-Eigentum ermöglicht es Spielern, Items, Währungen und Avatare auf offenen Marktplätzen zu handeln und sich so von der Kontrolle der Game-Publisher zu befreien.

Gaming-Anreize: Anreize mit realem Wert verbessern das Gaming-Erlebnis, fördern die frühe Akzeptanz und würdigen loyale Nutzer durch Play-to-Earn-Gaming.

Plattformübergreifende Kompatibilität: Tokenisierte Assets können nahtlos über verschiedene Gaming-Plattformen und Ökosysteme hinweg bewegt werden.

Spielergesteuerte Ökonomien: Die Gaming-Ökonomie wird für alle zugänglich, wobei Entwickler, Kreatoren und Spieler zu Projekten beitragen oder eigene starten können.

Verbesserte Sicherheit: Die hochmoderne Web3-Infrastruktur bietet Vertrauensminimierung, kryptographische Garantien und Transparenz, um den Schutz der Spieler-Assets auch im Falle böswilliger Akteure zu gewährleisten.

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Abschließende Gedanken

Die Tokenisierung von In-Game-Assets markiert einen bemerkenswerten Moment in der Gaming-Geschichte. Während Spieler diese neue Ära des Eigentums und Handels navigieren, erlebt die Gaming-Industrie den Aufstieg einer Ära, in der die Macht nicht nur in den Händen der Entwickler liegt, sondern in der dynamischen Gaming-Community. Die Zukunft verspricht eine Landschaft, in der virtuelle Ökonomien gedeihen, angetrieben von der Kreativität, den Beiträgen und den Bestrebungen der Spieler im gesamten Web3-Gaming-Universum. Dieser Artikel wurde inspiriert von einem Original-Blogbeitrag von Chainlink. Den vollständigen Beitrag können Sie auf deren Website hier für weitere Informationen lesen.

Lehrreich

aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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