Die Europäische Union (EU) steht an vorderster Front der Blockchain-Technologie, mit Initiativen wie der European Blockchain Services Infrastructure (EBSI), die Fortschritte in der dezentralen Governance vorantreiben. Neben staatlichen Bemühungen revolutionieren Blockchain-basierte Konsumgüterunternehmen den kreativen Ausdruck und das Community-Engagement.
Zu diesen Innovatoren gehört The Sandbox, eine virtuelle Welt, die auf der Ethereum-Blockchain aufgebaut ist. In diesem Artikel werden wir beleuchten, wie The Sandbox Innovationen in der EU-Gaming- und Kulturlandschaft vorantreibt. Sie erfahren auch mehr über Partnerschaften, Community-Initiativen und die neuesten Features, die sowohl Kreative als auch Spieler befähigen.

The Sandbox Logo und Charakter-Art
Über 60 Markenpartnerschaften
The Sandbox kann eine beeindruckende Liste von über 60 Markenpartnerschaften vorweisen, darunter Branchengrößen wie Square Enix, ATARI und Gucci. Durch den Einsatz der Blockchain-Technologie ermöglicht die Plattform den Nutzern, virtuelle Erlebnisse mit $SAND, ihrem Utility Token, zu erstellen, zu besitzen und zu monetarisieren. Dieses Engagement für die Stärkung der Nutzer spiegelt sich in der Vision des Teams wider, den gleichberechtigten Zugang zu fördern und zum Wachstum der Creator Economy beizutragen.
Als Drehscheibe für Innovation und Zusammenarbeit positioniert, zielt The Sandbox darauf ab, den Zugang zu digitalen Räumen zu demokratisieren und Nutzer weltweit zu befähigen. Sebastien Borget, Mitbegründer und COO von The Sandbox, betont die Rolle der Plattform bei der Förderung von Kreativität und Community-Engagement.
Sebastien Borget kommentierte: „Wir sehen das Metaverse als treibende Kraft, um Bewusstsein zu schaffen und ein neues Lernformat für Kreative anzubieten“, sagt Sebastien Borget, Mitbegründer und COO von The Sandbox. „Wir glauben, dass es eine treibende Kraft für gute, soziale und ökologische Auswirkungen ist, daher haben wir einen Hub in Paris eingerichtet, mit dem Ziel, ein Hub für Innovation, Kreative und Community innerhalb der EU und darüber hinaus zu werden.“

Sebastien Borget Mitbegründer und COO von The Sandbox
Europa ist optimistisch in Bezug auf Blockchain-Innovationen
The Sandbox trägt aktiv zum florierenden Blockchain-Startup-Ökosystem in Europa bei. Da die EU die größte Anzahl von Krypto-Startups weltweit beherbergt, spielen die Kooperationen der Plattform mit lokalen Communities und Branchenveranstaltungen eine zentrale Rolle bei der Förderung von Innovationen.
Von der Ausrichtung der prestigeträchtigen World of Women Gala in Paris bis zur Organisation von Networking-Events schafft The Sandbox ein Umfeld, das dem Branchenwachstum förderlich ist und die nächste Generation von Kreativen inspiriert.
Europa führt die globale Krypto-Startup-Szene mit der höchsten Anzahl von Unternehmen an und übertrifft sowohl die USA als auch Asien. Jüngsten Daten zufolge erreichten europäische Risikokapitalinvestitionen in Krypto-Startups einen beispiellosen Wert von 5,7 Milliarden US-Dollar, was einem erheblichen Anteil von 20 % der gesamten globalen Frühphasenfinanzierung im Krypto-Startup-Sektor entspricht.

Bericht zum Stand der EU-Krypto-Startups März 2023
Schnittstelle von Gaming und Kultur
Im digitalen Bereich überschreitet The Sandbox traditionelle Gaming-Paradigmen, indem es den Nutzern ein vielschichtiges Erlebnis bietet. Von der Teilnahme an virtuellen Konzerten bis zur Erkundung immersiver Nachbarschaften können Nutzer eine Vielzahl von Aktivitäten mit realem Wert ausüben.
Die Nutzerbasis der Plattform wächst weiter, mit über 5 Millionen Wallets und einem deutlichen Anstieg der durchschnittlichen Spielerbindung. Jüngste Entwicklungen steigern die Attraktivität der Plattform für Kreative und Spieler gleichermaßen. Die Einführung des Self-Publishing ermöglicht es Nutzern, ihre Kreationen sofort zu teilen, was ein vielfältiges Ökosystem nutzergenerierter Inhalte fördert.
Game Maker v0.9 führt neue Features und Tools ein, die Kreative befähigen, immersive Erlebnisse ohne Programmierkenntnisse zu entwickeln. Darüber hinaus motiviert der Game Maker Fund Kreative mit Grants und Belohnungen für ihre Beiträge zur Plattform.

The Sandbox Land und Nachbarschaften
Neueste Updates für The Sandbox
Self-Publishing und UGC:
Nutzer können jetzt ihre Erlebnisse einfach erstellen und veröffentlichen, was das Wachstum von nutzergenerierten Inhalten (UGC) fördert. Diese Initiative zielt darauf ab, den Inhalt der Plattform zu diversifizieren und die Nutzerbindung durch die Erhöhung der Verfügbarkeit offener Erlebnisse zu verbessern.
Game Maker v0.9:
Die neueste Version des Game Maker führt eine Reihe neuer Features und Tools für Kreative ein, um einzigartige Erlebnisse zu entwickeln. Diese No-Code-Plattform bleibt kostenlos und enthält nun ein visuelles Skriptsystem für verschiedene Game-Mechaniken wie Puzzles, Ressourcenmanagement, Loot-Systeme, Zufallsereignisse und Skill-basierte Herausforderungen.

Nutzergenerierte Inhalte (UGC) in The Sandbox
Zusätzlich bietet es verbesserte Multiplayer-Features, einen NFT-Sensor zur Gewährung von VIP-Zugang basierend auf NFT-Besitz, die Möglichkeit, Power-ups und zusätzliche Herausforderungen in Spielszenarien (z.B. Fallschaden, Sauerstoffanzeigen) zu integrieren, über 60 anpassbare Templates, ein verbessertes Schnellzugriffsmenü und vieles mehr.
Game Maker Fund Modell:
The Sandbox hat ein Programm ins Leben gerufen, das Grants zur Unterstützung von Game Makern bei der Erstellung, dem Teilen und der Monetarisierung von Voxel-Spielen bereitstellt. Der neue 100M SAND Game Maker Fund belohnt Kreative nicht nur für ihre Kreationen, sondern auch für das Engagement, das sie innerhalb der Plattform generieren.

Kulturelle Partnerschaften und Erlebnisse
The Sandbox arbeitet mit kulturellen Ikonen und Marken zusammen, um seinen Nutzern einzigartige Erlebnisse zu bieten. Von Paris Hiltons Metaverse Dating Reality Show bis hin zu Partnerschaften mit renommierten Modemarken wie Gucci und Lacoste schlägt die Plattform eine Brücke zwischen Gaming und Kultur. Kunstliebhaber können immersive Museumserlebnisse erkunden, während Musikliebhaber virtuelle Musikfestivals im Metaverse besuchen können.

Paris Hiltons Metaverse Dating Reality Show
Sebastien Borget kommentierte: „The Sandbox fungiert als Katalysator für die kulturelle und Gaming-Evolution, indem es Kreativität und Erkundung durch Erlebnisse in den Bereichen Mode, Beauty, Musik, Lifestyle und mehr fördert. Infolgedessen ist The Sandbox nicht nur eine Plattform für die Erstellung und den Konsum von Inhalten geworden, sondern ein Ökosystem, in dem kulturelle und Gaming-Interaktionen gedeihen und die Zukunft der digitalen Unterhaltung gestalten.“
The Sandbox erweist sich als Katalysator für die kulturelle und Gaming-Evolution in der EU. Durch die Förderung von Kreativität, Zusammenarbeit und Erkundung gestaltet die Plattform die Zukunft der digitalen Unterhaltung. Während sie weiterhin innoviert und ihr Ökosystem erweitert, bleibt The Sandbox an vorderster Front des Blockchain-basierten Gamings und der kulturellen Erlebnisse.




