The Sandbox Launches Voxel Games Program

The Sandbox startet Voxel Games Programm

The Sandbox stellt sein Voxel Games Programm vor, das Indie-Entwicklern ermöglicht, Voxel-Spiele mit Unity, Unreal und anderen Engines zu erstellen.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Jan. 9, 2026

The Sandbox Launches Voxel Games Program

The Sandbox, eine Metaverse-Plattform unter Animoca Brands, hat den Start ihres Voxel Games Programms angekündigt, das darauf abzielt, Indie-Game-Entwickler in ihr wachsendes Ökosystem zu integrieren. Die Initiative ermöglicht es Indie-Entwicklern und Studios, Voxel-Spiele mit beliebten Game Engines wie Unity und Unreal zu erstellen. Dieser Schritt eröffnet Entwicklern neue Möglichkeiten und erweitert gleichzeitig die Reichweite von The Sandbox über mehrere Plattformen hinweg, jenseits ihres aktuellen Blockchain-basierten Ökosystems.

The Sandbox Launches Voxel Games Program

The Sandbox Cover Banner auf X

Mehr über The Sandbox

The Sandbox erlangte Popularität durch seine zwei erfolgreichen Mobile Games, The Sandbox (2011) und The Sandbox Evolution (2016), die insgesamt 40 Millionen Downloads auf iOS und Android verzeichneten. Im Jahr 2018 traf der Entwickler/Publisher Pixowl die strategische Entscheidung, dieses florierende User Generated Content (UGC) Gaming IP und seine umfangreiche Creator-Community von Mobilgeräten in das Blockchain-Ökosystem zu überführen.

Ziel war es, die Gaming-Industrie zu innovieren, indem Creatorn echter Besitz ihrer Kreationen als Non-Fungible Tokens (NFTs) ermöglicht und ihr Engagement im Ökosystem gefördert wurde. The Sandbox wird nun als virtuelles Metaverse beschrieben, in dem Spieler ihre Gaming-Erlebnisse auf der Ethereum Blockchain mit dem Utility Token SAND der Plattform erstellen, besitzen und monetarisieren können.

VoxEdit und Game Maker

Traditionell ist The Sandbox für seine No-Code-Tools wie VoxEdit und Game Maker bekannt, die es Creatorn ermöglichen, Voxel-basierte Spiele und Assets ohne Programmierkenntnisse zu erstellen. Das Voxel Games Programm verändert die Landschaft, indem es professionellen Game-Entwicklern ermöglicht, Voxel-Spiele mit einer Reihe von Game Engines, einschließlich Unity, Unreal und HTML5, zu erstellen. Diese Spiele können dann auf verschiedenen Plattformen vertrieben werden, nicht nur innerhalb des Ökosystems von The Sandbox.

The Sandbox Launches Voxel Games Program

The Sandbox Voxel Art

Indie-Entwickler mit Voxel-basierter Spieleentwicklung stärken

Laut Sebastien Borget, COO von The Sandbox, verfügt die Plattform bereits über sechs Millionen Nutzer und hat 1.300 Live-Erlebnisse von User-Generated-Content-Creatorn ermöglicht. Die Einführung externer Game Engines markiert jedoch eine neue Ära für die Plattform, die es ihr ermöglicht, ein breiteres Spektrum professioneller Entwickler anzusprechen.

„Wir beginnen, mit Drittentwicklern und Studios zusammenzuarbeiten, um Spiele im Voxel-Stil über mehrere Plattformen hinweg zu entwickeln“, sagte Borget in einem Interview mit GamesBeat auf der Gamescom. „Dieses Programm ermöglicht es uns, die Spiele, Entwickler und Creator, die wir erreichen können, zu erweitern, während wir unsere Philosophie beibehalten, die Komplexität der Blockchain-Technologie zu abstrahieren.“

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The Sandbox Launches Voxel Games Program

Ein Weg zu einem offenen Metaverse

Das Voxel Games Programm steht im Einklang mit der Mission von The Sandbox, ein offenes Metaverse zu fördern, in dem Spieler ihre digitalen Assets über mehrere Spiele und Plattformen hinweg besitzen und nutzen können. Durch diese Initiative können Game-Entwickler Projekte erstellen, die traditionelle Game-Mechaniken wie Free-to-Play, Mikrotransaktionen und In-App-Käufe beinhalten, während sie die Blockchain-Komponenten von The Sandbox, wie den SAND Utility Token und Spieler-eigene digitale Assets wie Avatare und NFTs, integrieren.

Borget betonte, dass der Ansatz von The Sandbox schon immer darin bestand, die Blockchain-Technologie für Nutzer zu vereinfachen, indem sie Assets besitzen und Belohnungen verdienen können, ohne mit Smart Contracts interagieren zu müssen. Diese Benutzerfreundlichkeit, kombiniert mit der breiteren Plattformreichweite durch Voxel Games, positioniert The Sandbox als führendes Unternehmen im Bereich Blockchain Gaming und Interoperabilität.

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Farm Assets im VoxEdit Mini Contest

Neue Partnerschaften und erweiterter Vertrieb

Zum Start des Programms hat The Sandbox Partnerschaften mit Studios wie Frag Games und The Devhouse Agency geschlossen, wobei in den kommenden Monaten weitere Kooperationen erwartet werden. Durch die Zusammenarbeit mit unabhängigen Game Studios hofft The Sandbox, seine Inhalte zu diversifizieren und neue Gameplay-Stile einzuführen, wie zum Beispiel Survival Games und Dungeon Crawler.

Spieler werden davon profitieren, ihre bestehenden digitalen Assets, wie Avatare, Ausrüstung und LANDs, über diese neuen Spiele hinweg nutzen zu können, unabhängig von der Plattform. Diese Expansion über die Grenzen von Web3 hinaus ermöglicht es The Sandbox, ein größeres Publikum anzusprechen, einschließlich Spielern, die noch nicht mit der Blockchain-Technologie vertraut sind.

Nicola Sebastiani, Chief Content Officer bei The Sandbox, teilte mit, dass das Unternehmen bereits über 50 Spieleinreichungen im Rahmen des Programms geprüft hat, wobei weitere Titel in Kürze angekündigt werden sollen. Diese Spiele werden auf mobilen, Web- und PC-Plattformen verfügbar sein, was die Vertriebsmöglichkeiten für die Voxel-basierten Spiele von The Sandbox verbessert.

Everything You Need to Know About The Sandbox

The Sandbox Logo

Stärkung des Creator-Ökosystems

Mit der Einführung des Voxel Games Programms baut The Sandbox weiterhin auf seiner Vision auf, ein ständig wachsendes Creator-Ökosystem zu unterstützen. Indem The Sandbox professionelle Entwickler in sein Metaverse einlädt, erweitert es den Umfang der für seine Nutzer verfügbaren Inhalte, zu denen über 170.000 Voxel-Asset-Besitzer und 1,7 Millionen bereits auf der Plattform erstellte Assets gehören.

Zusätzlich bietet das Programm Zugang zu über 400 Partner-Brands und Intellectual Property (IP), wodurch Entwickler diese wertvollen Assets in ihren Projekten nutzen können. Durch die Integration dieser Assets in Voxel-Spiele können Indie-Entwickler einzigartige Erlebnisse schaffen, die mehrere IPs zu einem einheitlichen Gameplay-Erlebnis verbinden.

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The Sandbox Statistiken

Brücke zwischen traditionellem und Blockchain-Gaming

Das Voxel Games Programm ist ein bedeutender Schritt auf dem Weg von The Sandbox, die Lücke zwischen traditionellem Gaming und Blockchain-basierten Erlebnissen zu schließen. Während Spiele, die im Rahmen dieses Programms entwickelt werden, ohne Web3-Funktionalität beginnen können, haben Spieler die Möglichkeit, ihre Wallets später zu verbinden, um mit NFTs, SAND-Tokens und anderen Blockchain-Elementen zu interagieren.

Für Entwickler bietet dieses Programm die Chance, die etablierte Community von The Sandbox zu nutzen, zu der über 55.000 Avatar-Besitzer und 290.000 SAND-Halter gehören. Durch die Entwicklung von Voxel-basierten Spielen für mehrere Plattformen können Entwickler die Sichtbarkeit ihrer Spiele erhöhen und gleichzeitig zum wachsenden Web3-Ökosystem beitragen.

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The Sandbox $SAND Utility Token

Abschließende Gedanken

Der Start des Voxel Games Programms markiert ein neues Kapitel für The Sandbox, das Interoperabilität und eine breitere Reichweite in der Gaming-Industrie betont. Indem Indie-Entwicklern ermöglicht wird, Voxel-Spiele mit externen Game Engines zu erstellen und zu vertreiben, fördert The Sandbox seine Mission, ein offenes Metaverse zu schaffen, in dem Spieler ihre digitalen Assets nahtlos über mehrere Plattformen hinweg nutzen können.

Diese Initiative öffnet nicht nur Indie-Studios die Türen, um das wachsende Metaverse zu erschließen, sondern stärkt auch die Position von The Sandbox als wichtiger Akteur in der sich entwickelnden Blockchain-Gaming-Landschaft. Mit seinem Engagement, sowohl professionelle als auch erstmalige Creator zu unterstützen, bereitet The Sandbox den Boden für eine Zukunft, in der digitaler Besitz und Cross-Plattform-Gaming ein Standardbestandteil des Gaming-Erlebnisses werden. Weitere Informationen sind hier verfügbar.

Spiel-Updates

aktualisiert

Januar 9. 2026

veröffentlicht

Januar 9. 2026