In einem bedeutenden Schritt für das Metaverse und Web3-Gaming hat The Sandbox, ein virtuelles Land voller Marken, Gaming-Unternehmen und Kreatoren, einen bemerkenswerten Meilenstein erreicht: über 1.000 von Nutzern erstellte Erlebnisse. Sebastien Borget, COO und Mitbegründer von The Sandbox, kommentierte die Entwicklung der Plattform und gab an, dass über 5,7 Millionen Konten erstellt wurden.
Die Plattform, die mit Lego-ähnlichen Spielen verglichen wird, wächst weiter als Hotspot für digitale Kreativität und immersive Gaming-Projekte. In diesem Artikel werden wir alles behandeln, was Sie über die neuesten Meilensteine von The Sandbox und die beträchtliche Aufstockung des Belohnungspools ihres Builders' Challenge Creator-Programms um 500.000 SAND wissen müssen.

Mehr über The Sandbox?
The Sandbox, eine dezentrale virtuelle Welt mit über 27.000 Landbesitzern in ihrer Alpha-Phase, beherbergt jetzt fast 700 Live-Spiele, die von Spielern erstellt wurden, mit 50.000-100.000 monatlich aktiven Nutzern. Angetrieben vom $SAND-Token bietet The Sandbox einen benutzerfreundlichen Game Maker, der Kreatoren bei Game Design, Asset-Erstellung und World-Building unterstützt.
Jüngste Partnerschaften mit über 400 Top-Marken, darunter FaZe Clan, The Walking Dead, Snoop Dogg und Ubisoft, haben die Attraktivität der Plattform erweitert. Das Metaverse verfügt nun über 20 Marken-Avatar-Kollektionen, die es Spielern ermöglichen, sich durch digitale Identitäten auszudrücken.

UGC und SAND Tokens
The Sandbox hat mehrere bemerkenswerte Meilensteine erreicht, wie die Bereitstellung von über 1.000 nutzergenerierten Erlebnissen und über 5,7 Millionen erstellten Konten. Um diesen Erfolg zu feiern und die Kreativität innerhalb seiner Community weiter zu fördern, hat The Sandbox eine beträchtliche Aufstockung des Belohnungspools seines Builders' Challenge Creator-Programms um 500.000 SAND-Tokens vorgenommen. Dieser Schritt zielt darauf ab, Kreatoren zu motivieren und ein Umfeld zu fördern, das Innovation und Erkundung begünstigt.
Die Zufuhr von SAND-Tokens, die unter den Top Ten der Kreatoren basierend auf den Endplatzierungen verteilt werden, erhöht den gesamten Belohnungspool auf beeindruckende 1,5 Millionen SAND, was etwa 950.000 USD entspricht. Diese Verbesserung bietet Top-Kreatoren eine lukrative Gelegenheit, potenziell über 100.000 USD innerhalb von zehn Wochen zu verdienen, was das Engagement von The Sandbox für die Pflege seines Creator-Ökosystems bekräftigt.

Außergewöhnliches Wachstum
Obwohl sich The Sandbox noch im Alpha-Status befindet, hat es ein exponentielles Wachstum erfahren, mit 330.000 Kreatoren und über 200 professionellen Studios, die nun Teil seiner lebendigen Community sind. Der jüngste Start des Marktplatzes auf Polygon hat die Dynamik weiter beschleunigt, wobei Kreatoren über 3.300 einzigartige Assets gelistet und über 500.000 Kopien geprägt haben.
Die The Sandbox Map, einst spärlich besiedelt, bietet nun eine Fülle von Erlebnissen und zeigt ein lebendiges Geflecht aus nutzergenerierten Inhalten und Markenkooperationen. Borget betonte die Entwicklung der Plattform und hob ihren Übergang von einer jungen Community zu einem geschäftigen Zentrum der Kreativität und Interaktion hervor.

Partnerschaften und Verkäufe
Die herausragende Performance zeigt sich in den Non-LAND NFT-Verkäufen, die im letzten Quartal 2023 einen erheblichen Anstieg von 43 % verzeichneten. Dieser Anstieg ist auf eine deutliche Zunahme der Non-LAND Mintings zurückzuführen, die insgesamt 30.194 betrugen und einen bemerkenswerten Anstieg von 246 % im Jahresvergleich markierten. Wesentliche Beiträge zu diesen Mintings leisteten Avatare aus Kooperationen wie Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix mit Ubisoft, sowie die Extraordinary Attorney Woo und The Notorious B.I.G. Big Poppa NFT-Kollektionen.

Interessanterweise führten öffentliche LAND-Verkäufe im 4. Quartal die Gesamtverkäufe an und machten 44 % des Gesamtvolumens aus. Dennoch verzeichnete auch der private LAND-Handel im gleichen Zeitraum einen beachtlichen Anstieg von 19 %. Auktionen, öffentliche LAND-Verkäufe und Immobilienverkäufe verzeichneten jedoch alle einen Rückgang, was zu einem Rückgang der Gesamteinnahmen um 42 % führte, hauptsächlich aufgrund eines Rückgangs des primären Verkaufsvolumens.
Trotz eines moderaten Rückgangs des SAND-Stakings um 8 % im 4. Quartal erlebte The Sandbox eine erhebliche Erholung, wobei die SAND-Marktkapitalisierung um 89 % auf beeindruckende 1,2 Milliarden US-Dollar bis Ende 2023 anstieg. Dieser Aufschwung ist größtenteils auf einen Anstieg des SAND-Preises um 86 % zurückzuführen, von 0,31 US-Dollar auf 0,58 US-Dollar.

Zukünftige Roadmap
Mit Blick auf die Zukunft bleibt The Sandbox bestrebt, seine Creator-Community durch interaktive Programme wie Game Jam-Wettbewerbe zu stärken, die allein im Jahr 2024 über 2.500 Teilnehmer angezogen haben. Diese Initiativen sprechen nicht nur Kreatoren an, sondern ziehen auch Marken an, die sich mit der aufstrebenden Creator Economy und der Web3-Gaming-Kultur auseinandersetzen möchten.
Da sich 2024 als ein entscheidendes Jahr für Web3-Gaming und Metaverse-Erlebnisse entfaltet, ist The Sandbox mit seiner ehrgeizigen Roadmap und seinem wachsenden Creator-Ökosystem auf weiteren Erfolg ausgerichtet. Mit einem festen Fokus auf Investitionen in die Creator-Community bleibt The Sandbox optimistisch, was die Zukunft angeht, während es sich weiterentwickelt und seine Plattform erweitert.
Während Herausforderungen bestehen bleiben, einschließlich der Verbesserung der Onboarding-Geschwindigkeit und der Verbesserung der Benutzererfahrung, bleibt Borget zuversichtlich in Bezug auf die Entwicklung von The Sandbox. Mit laufenden Initiativen wie Game Jams und Partnerschaften mit Marken ist die Plattform gut positioniert, um die nächste Generation der Creator Economy innerhalb des Metaverse zu gestalten.

Abschließende Gedanken
Sebastien Borget, Mitbegründer von The Sandbox, äußerte seine Begeisterung über diesen Erfolg und hob die aufstrebende Creator Economy innerhalb des Metaverse hervor. Mit über 5,7 Millionen erstellten Konten hat die Plattform seit ihrer Gründung ein bemerkenswertes Wachstum und Engagement verzeichnet und zieht sowohl einzelne Kreatoren als auch professionelle Studios an.
Der Erfolg von The Sandbox, 1.000 nutzergenerierte Erlebnisse zu erreichen, markiert einen bedeutenden Meilenstein in der Entwicklung des Metaverse. Während die Plattform weiter wächst und innovativ ist, bleibt sie ein Leuchtturm der Kreativität und Zusammenarbeit in der ständig wachsenden digitalen Landschaft.
The Sandbox strebt bis 2025 eine Massenadoption an, wobei kurzfristige Ziele den Übergang von Alpha zu Beta und die Verbesserung von Funktionen rund um Achievements, Battle Passes und Creator-Monetarisierung umfassen. Langfristige Pläne beinhalten die Expansion auf mobile Geräte, die Einführung von Cross-Chain-Interoperabilität und die Nutzung von KI für die prozedurale Inhaltserstellung.





