The Machines Arena (TMA) hat den Start der Beta Season 1 für den 11. Juli angekündigt. Die Ankündigung markiert den Beginn der Saisonalität im Live-Betrieb des Spiels. Dieser Schritt zielt darauf ab, die Bindung der bestehenden Spielerbasis zu fördern und die frühe Akzeptanz in der breiteren Web3-Gaming-Community zu fördern.
The Machines Arena war eines unserer Top 5 Web3-Spiele im April. Der Start der Beta Season 1 wird mit einem großen Game Client Update einhergehen, das einen überarbeiteten Player-vs.-Environment (PVE)-Modus, eine neue Player-vs.-Player (PVP)-Map und Beta Rewards in Form von sammelbaren Charakter-Skins einführt. Jede Season wird einzigartige Herausforderungen und Belohnungen bieten, die Spielern verlockende Gelegenheiten bieten, die sie nicht verpassen möchten.
Wie der Titel andeutet, sind Beta Seasons Teil der Closed Beta-Phase der TMA-Entwicklung. Wenn das Spiel diese Phase überschreitet, wird die Season-Nummer auf eins zurückgesetzt und die Nomenklatur ändert sich.
TMA hat auch zukünftige Pläne enthüllt, Spielern zu ermöglichen, ihre sammelbaren Skins als NFTs im Ronin-Netzwerk zu minten. Sobald das Spiel Version 1.0 erreicht, werden Belohnungen, die während der Closed Beta-Phase erhalten wurden, nicht mehr erhältlich sein, was ihre Attraktivität erhöht.
Die The Machines Arena Beta Season 1, die am 26. September endet, bringt eine Vielzahl neuer Features und Verbesserungen mit sich. Dazu gehören ein überarbeiteter 'Death Run' PVE-Modus, ein neuer Protagonist namens XE, Spieler-Begleiter-NPCs namens 'Familiars' und eine aktualisierte Meta-Map zur Auswahl von Schwierigkeitsgraden. Das Client-Update führt auch Waffen- und Fähigkeits-XP, Schild- und Rüstungsmechaniken sowie mehrere Quality-of-Life-Änderungen ein. Kurz nach der Veröffentlichung des Spiels erfreuten sich die Spieler an einem neuen Modus, Detonation.
In dieser Season werden acht sammelbare Charakter-Skins verfügbar sein, die in zwei Kategorien unterteilt sind: Beta Rewards, die durch Gameplay freigeschaltet werden können, und Loyalty Rewards, die nur bestimmten Community-Gruppen zur Verfügung stehen.
Beta Rewards werden basierend auf dem Account Level der Spieler vergeben. Sie können von jedem, der TMA spielt, freigeschaltet werden, und XP kann durch Quick Play oder Death Run verdient werden. Vier Skins werden während der Beta Season 1 verfügbar sein, und Spieler können ihr Account Level auf der Profilseite im Spiel einsehen.
Loyalty Rewards sind derweil für Early Adopters, Creator und andere spezifische Spielergruppen vorgesehen. Sie können nicht im Spiel freigeschaltet werden. Vier einzigartige Skins werden diesen Gruppen zugewiesen, mit Möglichkeiten für zukünftige Partnerschaften zur Erstellung benutzerdefinierter Loyalty Rewards.
Mit der Einführung der Beta Season 1 von The Machines Arena können Spieler in ein aktualisiertes, fesselndes und lohnendes Gameplay-Erlebnis eintauchen. Das Rennen um die exklusiven Beta- und Loyalty Rewards steht kurz bevor.
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