Von wichtigen Verkaufsmeilensteinen bis hin zu großen Mobile-Launches war die erste Julihälfte auf PC-, Konsolen- und Mobile-Plattformen ereignisreich. Ob Rust 20 Millionen Verkäufe erreicht oder neue Anwärter auf Mobilgeräten Wellen schlagen, die neuesten Zahlen bieten einen klaren Überblick darüber, wo die Gaming-Industrie diesen Sommer steht.

Steam-Version von Rust verkauft über 20 Millionen Exemplare
Steam-Version von Rust verkauft über 20 Millionen Exemplare
Rust bleibt ein Juggernaut. Das Survival-Spiel hat mittlerweile über 20 Millionen Exemplare auf Steam verkauft. Fast ein Jahrzehnt nach seinem Launch ist es immer noch eines der meistgespielten und meistgesehenen PC-Spiele der Welt.
Lords of the Fallen macht ebenfalls starke Fortschritte und erreicht 5,5 Millionen Spieler. Dazu gehören Spieler, die es über Abonnement-Plattformen erworben haben, was zeigt, wie Services wie Game Pass und PS Plus Spielen helfen, nach dem Launch ein breiteres Publikum aufzubauen.
Das Indie-Spiel PEAK hat 4,5 Millionen Exemplare verkauft, wobei die USA, Russland und Großbritannien führend sind. Währenddessen hat Sultan’s Game vom chinesischen Entwickler Double Cross offiziell über 1 Million Exemplare verkauft.

PEAK
Death Stranding 2 verkauft über 600.000 Exemplare in wenigen Tagen
Death Stranding 2: On the Beach hat laut Daten von Video Game Insights in den ersten drei Tagen über 674.000 Exemplare verkauft. Dieselbe Quelle schätzt nun, dass das Spiel bereits über 1 Million Gesamtverkäufe erreicht hat. Es gibt noch keine offiziellen Zahlen von Kojima Productions, aber die frühe Performance des Sequels deutet auf ein starkes Interesse der Spieler hin, die zu Sam Porter Bridges' nächstem Kapitel zurückkehren.
The Alters, die neueste Veröffentlichung von 11 bit studios (bekannt für This War of Mine und Frostpunk), hat in knapp einem Monat 280.000 Exemplare verkauft. Eine weitere solide Leistung des polnischen Teams.
Blickt man nach vorne, so erzielt Mafia: The Old Country vor dem Launch ernsthafte Wishlist-Zahlen. Über 2,5 Millionen Spieler haben es bereits plattformübergreifend hinzugefügt. Das Spiel soll am 8. August erscheinen.

The Alters
Mobile Gaming druckt weiterhin Geld
Pokémon GO bricht weiterhin Rekorde. Das AR-Spiel hat laut AppMagic in neun Jahren über 8,8 Milliarden US-Dollar eingespielt. Die tatsächliche Summe ist wahrscheinlich höher, dank Einnahmen aus dem Webstore und Drittanbieter-Plattformen.
Whiteout Survival ist nun offiziell ein Mobile-Schwergewicht. Das Spiel hat in weniger als 2,5 Jahren über 3 Milliarden US-Dollar eingespielt. Um das ins rechte Licht zu rücken: Es erzielte im März 2023 9,9 Millionen US-Dollar, im März 2024 91,3 Millionen US-Dollar und im März 2025 massive 205,9 Millionen US-Dollar. Jüngste Anzeichen deuten darauf hin, dass die Einnahmen sich stabilisieren.

Whiteout Survival Daten
Zenless Zone Zero verzeichnete ein starkes erstes Jahr mit 442,1 Millionen US-Dollar Mobile-Einnahmen. Das sind zwar nur 23 % dessen, was Genshin Impact in seinem Debütjahr einspielte, aber dennoch ein großer Erfolg, wenn man bedenkt, dass das Spiel 45 Millionen Vorregistrierungen hatte. Clash Royale hatte gerade seinen besten Tag seit über drei Jahren. Das Spiel erzielte allein am 8. Juli 3,8 Millionen US-Dollar, dank des Launches des neuen Merge Tactics-Modus.
Habbys neuer Titel Wittle Defender verdiente im ersten Monat 9,7 Millionen US-Dollar und hat bereits die 10-Millionen-Marke überschritten. Sky: Children of the Light erreichte ebenfalls einen wichtigen Meilenstein und überschritt 270 Millionen Downloads auf Mobilgeräten. MLB Rivals hat in zwei Jahren 59 Millionen US-Dollar eingespielt, mit 5 Millionen Installationen. Valorant Mobile bereitet sich auf einen großen Launch in China mit über 40 Millionen Vorinstallationen vor. Weltweit hat Destiny: Rising vor seiner Veröffentlichung am 28. August 5 Millionen Vorregistrierungen überschritten.

Nintendo Daten
Nintendo Switch 2 Leak, Verkaufsübersicht
Nintendo listete kurz aktualisierte Verkaufszahlen auf seiner Website auf, bevor die Daten wieder entfernt wurden. Bis Ende Juni wurden über 5 Millionen Switch-Einheiten verkauft. Darunter 1,8 Millionen in den USA, 1,47 Millionen in Japan und 1,18 Millionen in Europa. Der Rest verteilte sich auf andere Regionen. Nintendo erklärte später, dass die Zahlen „nicht der Realität entsprechen“, daher sollte man sie mit Vorsicht genießen.
Das Fazit
Von Rusts anhaltender Dominanz über Pokémon GOs Milliarden-Lauf bis hin zu neuem Konsolen-Buzz – die erste Julihälfte hatte keinen Mangel an wichtigen Entwicklungen. Mit großen Releases wie Mafia: The Old Country und Destiny: Rising, die noch kommen werden, sieht die zweite Hälfte des Sommers ebenso ereignisreich aus.



