Star Atlas' Big Summer Updates

Star Atlas' große Sommer-Updates

Star Atlas startet am 28. Juli sein Sommer-Event mit neuen Gameplay-Updates, einer dreiteiligen Town Hall-Reihe und wichtigen wirtschaftlichen Entwicklungen. Die Kampagne läuft bis zum 27. August.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

Star Atlas' Big Summer Updates

Star Atlas hat den Start von Star Atlas Summer angekündigt, eine einmonatige Reihe von In-Game-Events, Updates und Community-Initiativen. Die Veranstaltung läuft vom 28. Juli bis zum 27. August und umfasst drei Town Hall Meetings, die mit wichtigen Gameplay-Entwicklungen abgestimmt sind. Die Kampagne beginnt mit der Community Week, die darauf abzielt, die Spielerbasis hervorzuheben und das Community-Engagement im gesamten Star Atlas-Ökosystem zu fördern.

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Star Atlas' große Sommer-Updates

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Die erste Phase der Star Atlas Sommerkampagne beginnt mit der Community Week, die vom 28. Juli bis zum 1. August stattfindet. Obwohl ein vollständiger Zeitplan noch nicht veröffentlicht wurde, ist die Veranstaltung als Anerkennung der Spiel-Community positioniert. Spieler können in diesem Zeitraum mit Entwicklerkommunikation, interaktiven Sessions und von Fans geleiteten Aktivitäten rechnen.

Die Community Week dient als einführender Teil eines umfassenderen Kalenders von Events und Ankündigungen im folgenden Monat. Eine Reihe von drei Town Hall Meetings ist im Rahmen der Veranstaltung geplant, wobei jede Session mit einer bedeutenden Veröffentlichung verbunden ist. Das erste Town Hall findet am 30. Juli um 11 Uhr PT statt. Während dieses Meetings wird Star Atlas einen neuen filmischen Trailer präsentieren, der das bisher größte Update des Arena-Shooter-Modus des Spiels enthüllt.

Der Trailer wird drei Minuten lang sein und voraussichtlich Verbesserungen am auf Unreal Engine 5 basierenden Kampfsystem des Spiels hervorheben. Die zweite und dritte Town Hall sind für den 13. August bzw. den 27. August geplant. Obwohl der spezifische Inhalt dieser späteren Meetings noch nicht bekannt gegeben wurde, wird erwartet, dass sie das Muster wichtiger Ankündigungen im Zusammenhang mit Gameplay- und System-Updates fortsetzen.

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Wirtschaftsbericht Q2 2025

Im Vorfeld des Star Atlas Summer Events veröffentlichte das Entwicklerteam den Wirtschaftsbericht für das zweite Quartal 2025. Der Bericht liefert Daten zum Spieler-Verhalten, zur Token-Nutzung und zu makroökonomischen Trends innerhalb der In-Game-Ökonomie.

Der Bericht weist darauf hin, dass die täglichen ATLAS-Emissionen um 41 Prozent auf 11,4 Millionen Token pro Tag gestiegen sind. Allerdings wurden nur 5 Prozent dieser Emissionen an dezentralen Börsen gehandelt, was darauf hindeutet, dass die meisten Spieler ihre Token behalten oder reinvestieren. Zusätzlich verkauften nur 15 Prozent der Emissions-Einlöser ihre Token am Tag der Beanspruchung, was auf eine längerfristige Haltestrategie unter den Spielern hindeutet.

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Verschiebung der Vermögensverteilung

Der Bericht zeigt auch eine Verschiebung der Vermögensverteilung, wobei erstmals über 70 Prozent des gesamten In-Game-Vermögens von Bürgern und Bewohnern gehalten werden. Diese Gruppen verzeichneten auch Zuwächse bei der Bevölkerung und dem Besitz von Assets. Im Gegensatz dazu erlebten Nicht-Residenten Rückgänge in beiden Kategorien, was zu einem Rückgang der Gesamtbevölkerung um 0,22 Prozent und einem Rückgang des gesamten Ökosystem-Vermögens um 2,98 Prozent führte.

Der ATLAS-Token-Locker erreichte im Quartal einen Rekordwert von 2,147 Milliarden gesperrten Token. Der größte Teil dieses Anstiegs resultierte aus großen Einzahlungen einzelner Spieler, die trotz eines relativ niedrigen Token-Preises erfolgten. Unterdessen sank das BIP von Star Atlas auf 870.876 US-Dollar, ein Rückgang von 71 Prozent gegenüber dem Vorquartal. Das Pro-Kopf-BIP sank ebenfalls, obwohl die Aktivitäten zum Ende des Quartals frühe Anzeichen einer Erholung zeigten. Unter den Fraktionen des Spiels führte ONI beim Gesamt-BIP, während USTUR das höchste Pro-Kopf-BIP aufwies.

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Holosim zeigt frühe Akzeptanz nach dem Launch

Eine weitere wichtige Entwicklung im letzten Quartal war der Launch von Holosim, der Free-to-Play-Version von SAGE Starbased. Obwohl Holosim kurz vor Ende des Quartals gestartet wurde, erreichte es 36 Prozent der Spielerbasis von SAGE und trug 12 Prozent zu den gesamten Plattformtransaktionen bei. Holosim bietet keine Token-basierten Belohnungen, zeigte aber ein stetiges Wachstum der Nutzerbindung, was darauf hindeutet, dass es als effektive Onboarding-Plattform für neue Spieler und als potenzieller Treiber langfristiger Aktivitäten innerhalb des Star Atlas-Ökosystems dienen könnte.

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COPA 2025 Registrierung nähert sich dem Stichtag

Die dritte Ausgabe der Council of Peace Assembly, oder COPA 2025, steht ebenfalls auf dem Kalender. Die Registrierung endet am 17. Juli, und die angenommenen Teilnehmer werden am 21. Juli bekannt gegeben. COPA ist ein strukturiertes Showcase-Event für DACs, oder Dezentrale Autonome Unternehmen, die im Star Atlas-Universum tätig sind.

Organisationen werden in vier Kategorien bewertet: Story und Struktur, Entwicklung und Tools, Zukunftsstrategie und Community-Wachstum. Die leistungsstärksten DACs erhalten Tier 1, 2 oder 3 Immobilien, die sich an der Zentralen Raumstation ihrer Fraktion befinden. Die Veranstaltung findet in einer Zeit des Wachstums und Wandels auf der Plattform statt und wird als wichtiger Moment für die Star Atlas-Community angesehen, um ihre Beiträge und zukünftigen Ziele zu präsentieren.

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Ausblick für die kommenden Wochen

Mit dem Start der Star Atlas Sommerkampagne am 28. Juli werden in den kommenden Wochen voraussichtlich mehrere Ankündigungen, neue Content-Veröffentlichungen und Events zur Stärkung des Community-Engagements stattfinden. Das erste Town Hall am 30. Juli wird den ersten Höhepunkt der Kampagne markieren, neue Gameplay-Aufnahmen mit sich bringen und den Ton für zukünftige Updates im gesamten August angeben.

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aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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