Krypto-Gaming wurde von Teilen der Community erneut für „tot“ erklärt, was ähnliche Stimmungen aus früheren Marktabschwüngen widerspiegelt. In einer kürzlich veröffentlichten detaillierten Analyse des Bereichs von GamingChronicles wurden mehrere wichtige Entwicklungen identifiziert, die erklären, warum diese Wahrnehmung im Jahr 2025 zurückgekehrt ist.
Von Finanzierungsproblemen über enttäuschende Token-Performance bis hin zu Problemen mit der Spielerbindung zeigt der aktuelle Stand des Krypto-Gamings tiefe strukturelle Hürden auf. Dennoch deuten einige Anzeichen auf einen potenziellen Reset hin, der langfristige Vorteile bringen könnte.

Stand des Krypto-Gamings 2025
Sinkende Stimmung und Finanzierungsprobleme
Einer der sichtbarsten Indikatoren für den aktuellen Abschwung ist die weit verbreitete negative Stimmung auf Crypto Twitter (CT). Die öffentliche Begeisterung für Krypto-Gaming-Projekte hat einen der tiefsten Punkte der letzten Jahre erreicht.
Dieser Stimmungsrückgang spiegelt sich im Verhalten von Venture-Capital-Firmen wider, wo das Interesse an der Finanzierung von Web3-Gaming-Initiativen im Vergleich zu den Vorjahren weitgehend versiegt ist. Da die Investorenbereitschaft nachlässt, sahen sich viele Gaming-Studios mit Budgetengpässen konfrontiert, was zu Projektstreichungen und Teamreduzierungen auf breiter Front führte. Auch die Beziehung zwischen Spielern und den Wirtschaftsstrukturen von Krypto-Games wird kritisch hinterfragt.
Viele Projekte setzen weiterhin auf Utility-Tokens, von denen oft erwartet wird, dass sie die Anreize zwischen Nutzern, Entwicklern und Investoren in Einklang bringen. Diese Tokens führen jedoch häufig zu Interessenkonflikten, insbesondere zwischen Kleinanlegern und Venture-Capital-Gebern. Diese Diskrepanz hat zum Vertrauensverlust und zur Abnahme des Engagements in vielen Play-to-Earn-Ökosystemen beigetragen.

Stand des Krypto-Gamings 2025
Anhaltende Produkt- und Zielgruppenherausforderungen
Ein zentrales Problem im Krypto-Gaming-Bereich liegt in der Kluft zwischen Produktqualität und Erwartungen des Publikums. Einerseits konsumiert das breitere Web3-Gaming-Publikum Games oft zu spekulativen Zwecken und nicht wegen des Gameplays selbst. Andererseits erfüllen die entwickelten Games oft nicht die Standards, die von traditionellen Gamern erwartet werden, da es ihnen an Feinschliff, Tiefe und Wiederspielwert mangelt. Diese Diskrepanz hat zu niedrigen Bindungsraten und Skepsis sowohl in der Krypto-nativen als auch in der Mainstream-Gaming-Community geführt.
Zusätzlich war die Performance neuer Token Generation Events im gesamten Jahr 2025 weitgehend enttäuschend. Im Vergleich zu anderen Sektoren innerhalb des Ethereum-Ökosystems haben Gaming-bezogene Assets schwächere Renditen und geringere Niveaus an nachhaltigem Engagement gezeigt. Ethereum bleibt eine grundlegende Schicht für einen Großteil der Krypto-Gaming-Aktivitäten, aber der Sektor hinkt anderen in Bezug auf Wachstum und Nutzerakquise weiterhin hinterher.

Stand des Krypto-Gamings 2025
Gaming NFTs und Mints
Aktuelle Daten zu Gaming-NFTs von Juni bis Anfang August zeichnen ein gemischtes Bild. In den letzten anderthalb Monaten wurden 87 Gaming-NFT-Mints verfolgt, gegenüber 71 in der vorherigen Analyse. Davon waren etwa 80 Prozent bezahlte Mints, ein leichter Rückgang gegenüber 81 Prozent im Juni. Trotz eines Anstiegs der Anzahl der verfolgten Projekte liegt die Mehrheit der bezahlten NFTs weiterhin unter ihrem Mint-Preis, was den anhaltenden Marktdruck widerspiegelt.
Ronin und Abstract bleiben die aktivsten Blockchains für das Minting von Gaming-NFTs, obwohl die Aktivität auf beiden Chains in letzter Zeit nachgelassen hat. Einige Projekte haben sich in Bezug auf die Performance hervorgetan. NFTs wie Sabong Saga Genesis, Gigaverse ROMs und Breath of Estova Legacy Egg haben im Vergleich zu ihren Mint-Preisen bemerkenswerte Anstiege des Floor Price gezeigt. Andererseits haben die meisten Free Mints im Laufe der Zeit ihren Wert nicht halten können, wobei nur Anichess Genesis ein nachhaltiges Interesse am Sekundärmarkt zeigte.
Die allgemeine Stimmung für Gaming-NFTs hat sich seit Juni leicht verbessert und ist von leicht negativ zu neutral gewechselt. Sammlungen, die an laufende Produktentwicklungen, Updates oder spezifische Utility-Features gebunden sind, behalten ihren Wert tendenziell besser. Im Gegensatz dazu sehen NFTs, denen ein zugrunde liegendes Produkt oder ein klarer Anwendungsfall fehlt, weiterhin eine verminderte Nachfrage und Preisverfall.

Stand des Krypto-Gamings 2025
Was sich im Krypto-Gaming ändern muss
Damit sich Web3-Gaming weiterentwickeln kann, werden innerhalb der Community mehrere strukturelle Änderungen in Betracht gezogen. Die Einführung von Tokens später im Lebenszyklus eines Games, anstatt beim Launch, könnte dazu beitragen, spekulative Zyklen zu vermeiden, die oft die frühe Produktentwicklung untergraben. Einige befürworten auch die Verwendung von anwendungsspezifischen Tokens oder Stablecoins, um die Volatilität zu reduzieren und das Vertrauen der Nutzer zu verbessern.
Es wird auch eine breitere Vision für Krypto-Gaming benötigt – eine, die bei einem breiten Publikum Anklang findet und über kurzfristige finanzielle Anreize hinausgeht. Konzepte wie digitaler Asset-Besitz, spielergesteuerte Ökonomien, neue Game-Genres, die durch Smart Contracts ermöglicht werden, und effiziente Zahlungssysteme bleiben gültige Anwendungsfälle. Die Umsetzung dieser in überzeugende, nachhaltige Erlebnisse erfordert jedoch sowohl technische Innovation als auch Produktdesign, das den Gameplay in den Vordergrund stellt.

Stand des Krypto-Gamings 2025
Ein Jahr des Resets und der Neubewertung
Die Ereignisse des Jahres 2025 können als ein Jahr der Bereinigung für die Krypto-Gaming-Industrie angesehen werden. Studios wurden geschlossen, Token-Werte sind gesunken und die Finanzierung ist schwieriger zu sichern. Während diese Entwicklungen die Volatilität des Sektors hervorheben, könnten sie auch einen wichtigen Reset darstellen. Die Reduzierung des Hypes und der Ausstieg weniger engagierter Spieler und Entwickler könnten den Weg für eine fundiertere und durchdachtere Entwicklungsphase ebnen.
Der grundlegende Anwendungsfall für Krypto im Gaming bleibt bestehen. Die bevorstehende Herausforderung liegt in der Umsetzung – dem Bau von Games, die unterhaltsam und nachhaltig sind, dem Design von Wirtschaftsmodellen, die Interessen effektiv in Einklang bringen, und der Schaffung einer Vision für Web3-Gaming, die ein breiteres Publikum anspricht. Während sich der Markt neu kalibriert, könnten die kommenden Jahre eine Gelegenheit für den Sektor bieten, auf solideren Fundamenten neu aufzubauen. Hier sind alle im Artikel erwähnten Games:
- Sabong Saga
- Gigaverse
- Fishing Frenzy
- Onchain Heroes
- Monsters Fun
- Moonfrost
- Breath of Estova
- Ragnarok Landverse: Genesis
- Pixiland
- Anichess
- Tokyo Beast
- Space Rush



