Play and Earn Using XOCIETY $XO Token

Spielen und Verdienen mit dem XOCIETY $XO Token

XOCIETY führt den $XO Token ein, ein Web3-Gaming-Asset für nachhaltige Belohnungen, geringe Zirkulation und fähigkeitsbasiertes Verdienen. Erfahren Sie, wie das Modell frühere Branchenprobleme löst.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Dec 4, 2025

Play and Earn Using XOCIETY $XO Token

XOCIETY hat die Details seines $XO Token-Modells bekannt gegeben, eines neuen digitalen Assets, das die In-Game-Ökonomie seines kommenden Blockchain-basierten Shooters mit RPG-Elementen unterstützen soll. Das von XOCIETY CEO OldGinger enthüllte Token-Modell adressiert häufige Probleme früherer Web3-Games, indem es sich auf kompetitives Gameplay, nachhaltige Belohnungen und eine kontrollierte Token-Versorgung konzentriert. Das in einem kürzlich veröffentlichten X-Post geteilte Update skizziert eine langfristige Strategie, die sowohl Spielern als auch Investoren zugutekommen soll, während sich das Projekt seinem Token Generation Event nähert.

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Spielen und Verdienen mit dem XOCIETY $XO Token

$XO ist der native Utility-Token von XOCIETY, einem Sci-Fi-Third-Person-Shooter, der auf der Sui-Blockchain basiert. Das Spiel kombiniert rasante Kämpfe mit Rollenspielfunktionen und ermöglicht es Spielern, an einem virtuellen Metaverse teilzunehmen, in dem sie verdienen, konkurrieren und die Spielwelt beeinflussen können. Die Gesamtversorgung von $XO wird auf 5 Milliarden begrenzt sein, und der Token wird mehrere Rollen innerhalb des Ökosystems erfüllen, darunter Match-Eintrittsgebühren, Belohnungen und In-Game-Käufe.

Spieler können $XO durch Gameplay-Features wie kompetitive Matches, saisonale Rankings und Battle Pass-Fortschritt verdienen. Ein Umsatzbeteiligungssystem ist vorhanden, um In-Game-Ausgaben an die Community zurückzuverteilen. Dieser Ansatz ist Teil eines umfassenderen Play-to-Prosper-Modells, das darauf abzielt, eine geschlossene Wirtschaft zu schaffen, in der die Aktivität innerhalb des Spiels direkt zu dessen finanzieller Nachhaltigkeit beiträgt.

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Einblicke in Web3 von CEO OldGinger

OldGinger hob mehrere Probleme hervor, die frühere Web3-Gaming-Projekte behindert haben, darunter instabile Tokenomics, mangelnde Bindungsstrategien und vorzeitige Token-Listings. Er wies darauf hin, dass erfolgreiche Spielökonomien die Interessen von drei Gruppen berücksichtigen müssen: Web3-Gamern, traditionellen (Web2) Gamern und Token-Investoren. XOCIETYs Strategie konzentriert sich primär auf Web3-Spieler und Investoren, mit dem Ziel, eine Nutzerbasis aufzubauen, die sowohl das Gameplay als auch die finanzielle Stabilität im Laufe der Zeit vorantreiben kann.

Ein zentrales Problem, das in früheren Blockchain-Spielen beobachtet wurde, war die unkontrollierte Freigabe von Tokens, die zu Inflation und Preisvolatilität führte. XOCIETYs Modell adressiert dies, indem es die anfängliche Zirkulation begrenzt und die Token-Emissionen an die Spielernachfrage anpasst. Das Team beabsichtigt auch, $XO erst nach vollständiger Spielbarkeit des Spiels zu launchen, um vorzeitige Hype-Zyklen zu vermeiden, die viele frühere Projekte untergraben haben.

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Ausgewogene und nachhaltige Token-Ökonomie

Das $XO-Modell basiert auf vier grundlegenden Prinzipien, die zusammen eine ausgewogene und nachhaltige Token-Ökonomie gewährleisten sollen. Das erste konzentriert sich auf die In-Game-Zirkulation. Kompetitive Matches werden als primärer Mechanismus für die Verteilung von $XO dienen, wobei Spieler Eintrittsgebühren mit dem Token oder Fiat bezahlen müssen. Preispools werden durch diese Eintrittsgebühren finanziert und durch eine Stiftungsförderung ergänzt, wobei Top-Spieler je nach Können bis zum 30-fachen ihrer Eintrittskosten verdienen können.

Die zweite Säule basiert auf einer Gewinn- und Verluststruktur. Spieler können je nach Match-Ergebnissen Tokens gewinnen und verlieren, was ein dynamischeres und realistischeres Wirtschaftsmodell schafft, ähnlich dem im Kryptowährungshandel. Dieses System soll einen ausgewogenen Fluss von Tokens in und aus dem Spiel aufrechterhalten.

Die dritte Komponente ist das Konzept des Real Yield. XOCIETY zielt darauf ab, In-Game-Einnahmen und externe Partnerschaften in greifbaren Wert für das Ökosystem umzuwandeln. Zum Beispiel werden Einnahmen aus IP-Kooperationen und Spielerausgaben für Token-Rückkäufe und Burning verwendet, um das Angebot zu reduzieren und den langfristigen Token-Wert zu unterstützen.

Das vierte und letzte Element ist das Engagement für eine geringe Zirkulation. Anstatt eine große Anzahl von Tokens auf einmal freizugeben, wird XOCIETY $XO schrittweise in das Ökosystem einführen, wenn das Spiel an Zugkraft gewinnt und mehr Spieler sich mit seiner Wirtschaft beschäftigen. Dieser maßvolle Ansatz soll die Preisstabilität und langfristige Rentabilität unterstützen.

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Frontier Avatars vs. Corporate Shares (XCS)

XOCIETYs Token-Emissionsplan kombiniert reguläre und irreguläre Belohnungsmechanismen. Reguläre Emissionen sind an zentrale Gameplay-Elemente wie saisonale Bestenlisten, Match-Belohnungen und Battle Pass-Abschluss gebunden. Diese Emissionen werden aus einem festen Pool für jede Saison gezogen, was die Konsistenz der Token-Verteilung aufrechterhält.

Im Gegensatz dazu stammen irreguläre Emissionen aus Events, Partnerschaften und Community-Engagement-Initiativen. Ein bemerkenswertes Beispiel ist der NTx-Token, ein nicht handelbares Asset, das Spielern verliehen wird, die an Testphasen oder sozialen Kampagnen teilnehmen. NTx wird zum Zeitpunkt des Token Generation Events in $XO umwandelbar sein, danach wird es auslaufen.

Zusätzliche Emissionspfade umfassen Belohnungen für Inhaber von XOCIETY Frontier Avatars, Corporate Shares (XCS) und genehmigte Content Creators. Alle verteilten Tokens unterliegen Vesting-Perioden, um den Verkaufsdruck zu minimieren und langfristiges Halten zu fördern.

Xociety Reveals Upcoming Corporate Share (XCS) Free Mint Event

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Partnerschaft mit der Web2-Marke Adidas

In Vorbereitung auf den Token-Launch hat XOCIETY kürzlich einen groß angelegten öffentlichen Playtest über den Epic Games Store abgeschlossen. Spieler, die sich im Voraus registriert hatten, konnten $XO Packs und NFTs verdienen, indem sie Missionen abschlossen. Während dieser Testphase wurden insgesamt 4 Millionen $XO Packs zur Verfügung gestellt, während $90.000 im Wert von $XO für Spieler reserviert waren, die alle Ziele innerhalb des Battle Pass-Systems des Spiels erfüllten.

In einem separaten Schritt kooperierte XOCIETY mit adidas, um eine Reihe von 2.600 digitalen Mystery Boxes auf der Sui-Blockchain zu launchen. Diese Boxen enthielten exklusive $XO-Belohnungen, In-Game-Skins im Design der adidas ALTS-Marke und Zugang zu Gewinnbeteiligungsfunktionen innerhalb der virtuellen Unternehmensstruktur des Spiels. Diese Partnerschaft demonstriert XOCIETYs Absicht, Gaming mit breiterem Markenengagement und realer digitaler Asset-Integration zu verbinden.

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Ausblick

Mit dem bevorstehenden offiziellen Launch des $XO-Tokens verfeinert XOCIETY sein Modell weiterhin basierend auf Community-Feedback und laufenden Tests. Die Strategie des Teams konzentriert sich auf die Schaffung einer funktionalen, fairen und dauerhaften Token-Ökonomie, die die Mängel früherer Web3-Gaming-Projekte adressiert. Durch die Abstimmung von Token-Anreizen mit dem Gameplay, die Reduzierung der frühen Zirkulation und die Reinvestition von Werten in das Ökosystem will XOCIETY einen stabileren Präzedenzfall für die Zukunft des Web3-Gaming schaffen.

Spiel-Updates

aktualisiert

December 4th 2025

veröffentlicht

December 4th 2025

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