Das Steam Next Fest kehrte im Oktober 2025 mit einer Präsentation kommender, noch unveröffentlichter Spiele zurück und bot Spielern die Möglichkeit, Demos auszuprobieren, Titeln zu folgen und Spiele auf ihre Wishlist zu setzen. Im Gegensatz zu anderen Werbeaktionen von Steam konzentriert sich das Next Fest ausschließlich auf unveröffentlichte Inhalte und bietet Entwicklern eine Plattform, um vor dem Launch ein engagiertes Publikum zu erreichen und die Follower-Zahlen zu steigern.
Laut Alinea Analytics zog die diesjährige Ausgabe eine vielfältige Mischung von Spielen an, die große Aufmerksamkeit erregten. Entwickler, die in ausgefeilte Demos und Community-Engagement investierten, waren am erfolgreichsten darin, Interesse in Steam-Follower umzuwandeln.
REANIMAL etabliert sich als führendes Demo-Erlebnis
REANIMAL von Tarsier Studios war der herausragende Performer in Bezug auf neue Follower und zog während des Next Fest 8.500 an, wodurch die Gesamtzahl seit August 2024 auf rund 45.500 stieg. Das Spiel baut auf Tarsiers Ruf für atmosphärische und visuell unverwechselbare Erlebnisse auf und nutzt handgefertigte Stop-Motion-Visuals, um ein kooperatives Survival-Horror-Erlebnis zu bieten.
Viele von REANIMALs Followern waren bereits mit Little Nightmares vertraut, da fast die Hälfte der Wishlister des Spiels zuvor die Franchise gespielt hatte. Die Demo ermöglichte es sowohl bestehenden Fans als auch neuen Spielern, die einzigartigen kooperativen Mechaniken, die dynamische Kamera und die Themen des Spiels, die sich auf den Umgang der Menschheit mit Tieren konzentrieren, zu erleben und es von früheren Tarsier-Titeln abzuheben.
Everwind begeistert Fans von Sandbox- und Erkundungsspielen
Everwind von Bohemia Interactive gewann während des Festivals 7.700 neue Follower, mit einer Gesamtzahl von 48.600 Followern seit September 2024. Die Demo verzeichnete eine aktive Beteiligung von 14,2 % der Wishlister, was ihre praktische Attraktivität widerspiegelt.
Everwind bietet ein First-Person-Survival- und Erkundungserlebnis über den Wolken, das Bau-Mechaniken mit der Steuerung von Himmelschiffen kombiniert. Das Gameplay zieht Vergleiche zu Titeln wie Valheim, Minecraft und Zelda: Skyward Sword, während es eine einzigartige, vielschichtige Welt zum Erkunden bietet. Der Fokus des Spiels auf Sandbox-Kreativität und Erkundung fand Anklang bei Spielern, die eine frische Interpretation von Survival-Spielen suchten.

Spiele mit den meisten Followern
Heroes of Might and Magic: Olden Era zeigt, dass Strategie-Fans engagiert sind
Heroes of Might and Magic: Olden Era von Hooded Horse erreichte 6.700 neue Follower und insgesamt 113.800 seit August 2024. Ein Viertel der Wishlister des Spiels spielte die Demo, was ein starkes Interesse an dieser Wiederbelebung der klassischen Fantasy-Strategie-Serie widerspiegelt.
Olden Era betont nachdenkliches, gemächliches Gameplay statt kompetitiver Intensität und aktualisiert die bekannte Formel für ein modernes Publikum. Viele Spieler, die die Demo spielten, hatten zuvor das Remaster von Heroes of Might & Magic III gespielt, was darauf hindeutet, dass das Spiel sowohl wiederkehrende Fans als auch neue Spieler, die an Strategie-Erlebnissen interessiert sind, erfolgreich anzog.
Systemic War überbrückt Strategie und Echtzeit-Taktik
Systemic War, entwickelt von Play of Battle, gewann 5.000 neue Follower, mit einer Gesamtzahl von 12.200 Followern seit seiner Steam-Veröffentlichung im September 2025. Die Demo engagierte 14,1 % der Wishlister, was die Attraktivität des Spiels in seiner Nische unterstreicht.
Systemic War verbindet Grand Strategy mit taktischen Echtzeit-Kämpfen und konzentriert sich auf geopolitische Simulation, Wirtschaft und militärische Operationen. Der regionale Fokus des Spiels auf Polen zog unverhältnismäßig viel Aufmerksamkeit von polnischen Spielern auf sich, was zeigt, wie lokale Relevanz das Demo-Engagement steigern kann. Die Tiefe und Komplexität des Spiels weckten das Interesse von Strategie-Enthusiasten, die ein detailliertes und realistisches Erlebnis suchten.
Starsand Island spricht Fans von Cozy Simulation an
Starsand Island von Seed Lab gewann während des Festivals 4.600 neue Follower und erreichte seit Mai 2024 insgesamt 21.800. Die Demo wurde von 7,6 % der Wishlister gespielt und bot ein Farming-, Crafting- und Beziehungsaufbau-Erlebnis mit leichten Abenteuerelementen.
Sein 3D-Anime-inspirierter Kunststil und Ähnlichkeiten zu Spielen wie Stardew Valley halfen, Spieler anzuziehen, die mit diesem Genre vertraut sind. Das Spiel verzeichnete auch ein höheres Engagement in China und Japan, was sowohl den lokalen Ursprung des Entwicklers als auch die Popularität von Anime-Ästhetik in diesen Märkten widerspiegelt. Die Teilnahme an internationalen Events wie der Tokyo Game Show und ChinaJoy trug zusätzlich zu seiner Sichtbarkeit bei.

Tokyo Game Show
Einblicke in den Erfolg des Steam Next Fest
Die Analyse der Top-Performer zeigt Muster auf, die Entwicklern helfen können, die darauf abzielen, Follower und Wishlists beim Next Fest zu erhöhen. Vorausschauende Planung ist ein Schlüsselfaktor, einschließlich der Erstellung ausgefeilter Marketing-Assets, der Zusammenarbeit mit Influencern und des Aufbaus von Community-Interesse vor dem Event.
Demos, die stabil, kurz und repräsentativ für das finale Spiel sind, schneiden tendenziell am besten ab, da sie Spielern ermöglichen, den Kern-Gameplay-Loop zu erleben, ohne durch Bugs oder unvollständige Features abgeschreckt zu werden. Kommunikation und Transparenz sind ebenfalls wichtig. Die klare Angabe der Verfügbarkeit der Demo und die Beantwortung von Spieler-Feedback über soziale Medien oder Steam-Foren hilft, Vertrauen aufzubauen und das Interesse aufrechtzuerhalten.
Aktives Engagement während des Festivals, ähnlich einem Mini-Launch, stellt sicher, dass neue Follower und Wishlister im Spiel investiert bleiben. Schließlich kann die Aufrechterhaltung des Momentums nach dem Next Fest, indem die Demo zugänglich bleibt und Feedback in die finale Veröffentlichung einfließt, frühes Interesse in dauerhaftes Engagement und Verkäufe umwandeln.
Valve unterstützt Top-Performing-Entwickler, indem es Übersichtsseiten mit Metriken wie Demo-Plays und Wishlist-Zahlen bereitstellt, die Marketingstrategien für den Launch und Post-Event-Follow-ups informieren können.
Quelle: Alinea Analytics
Hier ist die Liste aller erwähnten Spiele:
- REANIMAL – Tarsier Studios
- Everwinds – Bohemia Interactive
- Heroes of Might and Magic: Olden Era – Hooded Horse
- Systemic War – Play of Battle
- Starsand Island – Seed Lab
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Was ist das Steam Next Fest? Das Steam Next Fest ist ein einwöchiges Event, das dreimal im Jahr von Steam veranstaltet wird und kommende Spiele durch Demos, Entwickler-Updates und Wishlist-Möglichkeiten präsentiert. Im Gegensatz zu anderen Steam-Aktionen konzentriert es sich auf unveröffentlichte Titel.
Wie helfen Steam Next Fest Demos Entwicklern? Demos ermöglichen es Entwicklern, Bekanntheit aufzubauen, Feedback zu sammeln und Follower und Wishlists vor der vollständigen Veröffentlichung des Spiels zu steigern. Erfolgreiche Demos sind ausgefeilt, repräsentativ für das finale Spiel und engagieren sowohl bestehende Fans als auch neue Spieler.
Welche Spiele gewannen im Oktober 2025 die meisten Follower? REANIMAL führte das Event mit 8.500 neuen Followern an, gefolgt von Everwind, Heroes of Might and Magic: Olden Era, Systemic War und Starsand Island. Jeder Titel profitierte von einer Kombination aus Demo-Qualität, etablierten Fanbasen und Community-Engagement.
Welche Strategien erhöhen den Erfolg beim Steam Next Fest? Frühzeitige Planung, ausgefeilte Demos, klare Kommunikation, aktives Engagement während des Events und Follow-up-Maßnahmen nach dem Festival sind entscheidende Erfolgsfaktoren. Der Aufbau von Community-Interesse vor dem Event und die Nutzung von Metriken nach dem Event helfen ebenfalls, die Ergebnisse zu optimieren.
Beeinflusst regionale Relevanz das Demo-Engagement? Ja. Spiele wie Systemic War und Starsand Island verzeichneten ein höheres Engagement in Regionen, die mit ihrer Umgebung oder dem Ursprung des Entwicklers verbunden sind. Lokale kulturelle Relevanz und Genre-Attraktivität können die Demo-Performance erheblich beeinflussen.



