Als Pim De Witte, Gründer von General Intuition, ein angebliches Angebot von 500 Millionen Dollar von OpenAI ablehnte, erwarteten nur wenige, dass sein nächster Schritt noch kühner sein würde. Nun, mit 134 Millionen Dollar an frischer Finanzierung, erklärt De Witte in einem Interview mit Deconstructor of Fun, wie er sich vorgenommen hat, die Art und Weise, wie Videospiele entwickelt werden, zu transformieren – von vorhersehbaren und geskripteten Erlebnissen hin zu Welten, die selbstständig denken und reagieren.
Neudefinition des Game Designs durch Weltmodelle
In den meisten heutigen Spielen folgt alles, was Spieler erleben – vom Verhalten der Gegner bis zu Dialogoptionen – einem Satz vordefinierter Regeln. De Witte glaubt, dass diese Ära zu Ende geht. Die Zukunft, so argumentiert er, liegt in Weltmodellen, einer neuen Generation von KI-Systemen, die die Realität verstehen und simulieren, anstatt sie nur darzustellen.
Während traditionelle Engines wie Unity und Unreal auf deterministischer Logik basieren, führen Weltmodelle ein Element der Unvorhersehbarkeit ein. Sie lernen, wie Umgebungen auf Spieleraktionen reagieren, indem sie massive Mengen an Gameplay-Daten studieren. Anstatt einfach nur anzuzeigen, was als Nächstes passiert, verstehen diese Modelle, warum es passiert.
Dies könnte zu immersiverem und lebensechterem Gameplay führen. In zukünftigen Titeln, die von Weltmodellen angetrieben werden, könnten KI-gesteuerte Charaktere menschliche Zögerlichkeit, Teamwork oder sogar Panik zeigen. Jede Begegnung könnte anders verlaufen, nicht wegen Zufälligkeit, sondern weil das System Ursache und Wirkung wirklich interpretiert. Wie De Witte erklärte: „Determinismus macht Spiele stabil, aber Nicht-Determinismus schafft Überraschung. Das ist es, was Spieler immer wieder zurückkehren lässt.“
Von generativ zu agentisch: Eine neue Phase für Game AI
De Witte sieht die Entwicklung des Gamings in drei Hauptphasen: geskriptet, generativ und schließlich agentisch. Geskriptete Systeme folgen den Anweisungen der Entwickler. Generative KI erstellt neue Assets oder Umgebungen. Aber agentische Systeme – der Fokus von General Intuition – können auf der Grundlage von Verständnis handeln und reagieren.
Diese agentische Schicht könnte die Art und Weise verändern, wie sowohl Entwickler als auch Spieler mit digitalen Welten interagieren. Anstatt jedes mögliche Ergebnis zu entwerfen, könnten sich Entwickler darauf konzentrieren, intelligente Systeme zu leiten, die sich in Echtzeit anpassen. Für Spieler könnte dies bedeuten, dass Erlebnisse wirklich lebendig wirken – Spiele, die mit Nuancen statt mit starren Regeln lernen und reagieren.
Es ist eine Verschiebung, die das widerspiegelt, was bereits in kreativen Industrien geschieht. So wie generative KI die Art und Weise verändert, wie Kunst und Musik gemacht werden, könnten Weltmodelle neu definieren, wie Interaktivität selbst gestaltet wird.
Warum General Intuition herausragt
Im Gegensatz zu KI-Forschungsgiganten wie OpenAI oder Anthropic konzentriert sich General Intuition nicht auf Textgenerierung oder Chat-Interfaces. Ihre Mission ist es, Welten zu verstehen – wie sich Dinge bewegen, kollidieren und verändern. Die Grundlage des Unternehmens stammt aus De Wittes früherem Unternehmen, Medal.tv, einer Plattform, die über zwei Milliarden Gameplay-Clips gesammelt hat. Dieser Datensatz dient nun als Trainingsmaterial für die Modelle von General Intuition und gibt dem Team einen unvergleichlichen Einblick, wie Menschen spielen, reagieren und strategisch vorgehen.
De Witte strukturierte General Intuition auch als Public Benefit Corporation, um ihr Ziel zu betonen, die menschliche Kreativität zu unterstützen, anstatt sie zu ersetzen. „Wir bauen keine KI, um die Entwicklung zu übernehmen“, sagte er. „Wir bauen KI, die mit Entwicklern zusammenarbeitet.“ Diese Philosophie fand bei Investoren Anklang und führte zu einer der größten Frühphasenfinanzierungen, die jemals im Gaming- und KI-Bereich erzielt wurden.
Die Rolle von KI-affinen Studios
Eine verbreitete Meinung in der Branche ist, dass nur „KI-native“ Studios – solche, die vollständig um künstliche Intelligenz herum aufgebaut sind – in den kommenden Jahren erfolgreich sein werden. De Witte widerspricht dem. Er glaubt, dass traditionelle Entwickler konkurrieren können, wenn sie KI-affin werden und neue Tools integrieren, ohne das zu vernachlässigen, was bereits funktioniert.
„Gute Studios haben bereits Geschmack und starke Systeme“, sagte er. „KI ersetzt das nicht. Sie verbessert es.“ Dieser Ansatz könnte die nächste Welle der Entwicklung definieren. Traditionelle Studios, die verstehen, wie man KI nutzt, um die Iteration zu beschleunigen, Agenten zu verbessern und die Simulation zu erweitern, könnten die Führung übernehmen – und nicht Start-ups unterliegen, die um den KI-Hype herum aufgebaut sind.
Spiele als Labore für Intelligenz
De Wittes umfassendere Philosophie geht über das Gaming hinaus. Er betrachtet Videospiele als ideale Testumgebungen für die sichere und kreative Entwicklung intelligenter Systeme. Spiele kombinieren Wahrnehmung, Argumentation und Handlung auf eine Weise, die reale Herausforderungen widerspiegelt – ohne reale Risiken.
„Spiele sind der Ort, an dem Menschen Intelligenz auf höchstem Niveau zeigen“, sagte De Witte. „Deshalb nutzen wir sie, um Maschinen das Denken beizubringen.“ Indem General Intuition Spiele als Umgebungen für Experimente behandelt, hofft das Unternehmen, die Entwicklung der KI zu lenken – hin zur Zusammenarbeit statt zur Kontrolle.
Das größere Bild: Das zweischneidige Versprechen der KI
De Wittes Vision kommt in einer Zeit der Unsicherheit bezüglich der wirtschaftlichen und sozialen Auswirkungen der KI. Die Automatisierung verändert weiterhin Industrien, eliminiert traditionelle Rollen und schafft gleichzeitig neue. Unternehmen wie Amazon und UPS führen groß angelegte Automatisierungsprogramme ein, während Hochschulabsolventen zunehmender Unterbeschäftigung gegenüberstehen.
Trotz der Ängste, die diese Veränderungen begleiten, bietet De Witte eine pragmatischere Perspektive. Er argumentiert, dass Automatisierung Teil eines langen historischen Anpassungszyklus ist. So wie Industriemaschinen manuelle Arbeit ersetzten, aber neue Möglichkeiten schufen, könnten intelligente Systeme dasselbe tun – wenn die Gesellschaft lernt, sie verantwortungsvoll zu integrieren.
Für ihn bieten Spiele einen Bauplan dafür, wie dieser Übergang ablaufen könnte. Es sind Systeme, die auf Experimenten, Feedback und menschlicher Handlungsfähigkeit basieren. Bevor KI globale Industrien steuert, sollte sie vielleicht zuerst lernen, in simulierten Welten fair zu spielen.
Der Weg nach vorn
Die nächsten Jahre werden zeigen, ob General Intuition sein Versprechen einlösen kann. Wenn erfolgreich, könnten sie nicht nur die Art und Weise, wie Spiele gemacht werden, neu gestalten, sondern auch, wie Intelligenz selbst konzipiert und verstanden wird.
Vorerst ist De Wittes Botschaft klar: Die Zukunft des Gamings besteht nicht darin, Entwickler durch Algorithmen zu ersetzen – es geht darum, das Mögliche zu erweitern, wenn menschliche Kreativität und maschinelle Intelligenz zusammenarbeiten.
Quelle: Deconstructor of Fun
Häufig gestellte Fragen (FAQs)
Was ist General Intuition?
General Intuition ist ein KI-Unternehmen, das von Pim De Witte gegründet wurde und sich auf den Aufbau von Weltmodellen für Spiele konzentriert. Diese Modelle simulieren realistisches Ursache-Wirkungs-Verhalten, wodurch Spielumgebungen dynamisch auf Spieleraktionen reagieren können.
Wie viel Finanzierung hat General Intuition erhalten?
Das Unternehmen hat kürzlich 134 Millionen Dollar an Seed-Finanzierung erhalten, um seine Technologie zu entwickeln und die Forschung an agentischen Spielsystemen zu erweitern.
Was sind Weltmodelle im Gaming?
Weltmodelle sind KI-Systeme, die den nächsten Zustand einer virtuellen Welt basierend auf Spielerinteraktionen vorhersagen. Anstatt nur Visuals zu generieren, verstehen sie die Logik und die Konsequenzen hinter jeder Aktion.
Wie unterscheidet sich General Intuition von OpenAI?
Während OpenAI sich auf Sprachmodelle und textbasierte KI spezialisiert, konzentriert sich General Intuition auf räumlich-zeitliche Intelligenz – das Verständnis, wie sich digitale Umgebungen im Laufe der Zeit entwickeln.
Können traditionelle Spielestudios KI wie diese nutzen?
Ja. Pim De Witte glaubt, dass bestehende Studios erfolgreich sein können, wenn sie KI-Tools effektiv einsetzen und „KI-affin“ werden, anstatt vollständig KI-nativ zu sein.
Warum lehnte Pim De Witte das Angebot von OpenAI ab?
Berichten zufolge war OpenAI daran interessiert, De Wittes früheres Unternehmen, Medal.tv, für rund 500 Millionen Dollar zu erwerben. Stattdessen entschied er sich, seine Vision, Intelligenz durch Gaming aufzubauen, zu verfolgen.
Welche Auswirkungen könnten Weltmodelle auf die Zukunft des Gamings haben?
Wenn erfolgreich, könnten Weltmodelle zu Spielen mit lebensechterem KI-Verhalten, adaptiverem Storytelling und Umgebungen führen, die wirklich auf Spielerentscheidungen reagieren.




