Skillz Acquires Beamable to Expand Developer Tools

Skillz kauft Beamable für erweiterte Entwicklerwerkzeuge

Skillz übernimmt Beamable, um Backend-, LiveOps- und Meta-Game-Systeme zu integrieren und seine mobile Gaming-Plattform sowie Entwicklerfähigkeiten zu verbessern.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aktualisiert Feb. 6, 2026

Skillz Acquires Beamable to Expand Developer Tools

Skillz (NYSE: SKLZ), eine mobile Spieleplattform, die für ihren kompetitiven Spielmodus und Echtgeldturniere bekannt ist, hat ausgewählte Assets von Beamable, einem Anbieter von Backend- und LiveOps-Lösungen für Live-Service-Spiele, erworben. Dieser Schritt ist Teil der fortlaufenden Strategie von Skillz, Entwicklern robustere Werkzeuge für die Erstellung, den Betrieb und die Monetarisierung von Mobile Games zur Verfügung zu stellen.

Durch die Integration von Beamables Technologie in sein Ökosystem zielt Skillz darauf ab, Entwicklern eine einheitliche Plattform anzubieten, die Backend-Dienste, LiveOps-Funktionen und Meta-Game-Systeme kombiniert. Die Übernahme soll die Notwendigkeit separater Backend-Infrastrukturen reduzieren und es Entwicklern ermöglichen, sich auf das Game Design und die Spielerbindung zu konzentrieren.

Andrew Paradise, CEO und Gründer von Skillz, erklärte, dass die Integration Entwicklern zusätzliche Flexibilität und Kontrolle über ihre Spiele bieten wird. „Mit Beamables Technologie fügen wir der Skillz-Plattform moderne Backend-Dienste, Meta-Game-Systeme, LiveOps-Fähigkeiten und KI-native Tools hinzu. Dies ermöglicht es Entwicklern, Spieler effektiver einzubinden und gleichzeitig die bereits in Skillz integrierten Systeme für Wettbewerb, Zahlungen und Integrität zu nutzen“, sagte Paradise.

Beamable ist bekannt für seine entwicklerfreundliche Backend-Plattform, die Identitätsmanagement, Microservices-Architektur, Analysen, LiveOps-Tooling und Content Management umfasst. Diese Werkzeuge ergänzen die bestehenden Dienste von Skillz, darunter Matchmaking, Echtgeldwettbewerbe, Treueprogramme und die Verifizierung von Spieleridentitäten. Laut Jon Radoff, CEO von Beamable, wird die Integration mit Skillz eine einzige Plattform schaffen, auf der Entwickler reichhaltigere Spiele erstellen, diese effizient betreiben und Monetarisierungsstrategien effektiver skalieren können als mit eigenständigen Tools.

Was das für die Entwicklung von Mobile Games bedeutet

Für Entwickler bietet die Integration von Beamables Technologie in die Plattform von Skillz Zugang zu fortschrittlichen Backend-Diensten neben den bestehenden Wettbewerbs- und Zahlungssystemen. Teams können Live-Events, Progression-Mechaniken und Meta-Game-Features implementieren, ohne benutzerdefinierte Infrastrukturen aufbauen zu müssen. Die Übernahme unterstützt sowohl Echtgeld- als auch Nicht-Echtgeld-Gaming-Erlebnisse, strafft die Abläufe und reduziert die Abhängigkeit von externen Backend-Anbietern oder Hyperscaler-Plattformen.

Darüber hinaus plant Skillz die Einführung neuer KI-nativer Produkte zur Unterstützung der Spieleentwicklung und Content-Erstellung. Diese Verbesserungen sollen die Entwicklungszeiten beschleunigen und die operative Effizienz steigern, während der Fokus auf kompetitivem Gameplay erhalten bleibt.

Skillz SDK-Updates und GDC 2026

Skillz wird eine Roadmap für die kombinierte Plattform durch kommende SDK-Updates bereitstellen, deren Details vor der Game Developers Conference (GDC) im März 2026 bekannt gegeben werden. Die schrittweise Integration von Beamables Technologie wird es Entwicklern ermöglichen, neue Werkzeuge schrittweise zu übernehmen, um einen reibungslosen Übergang zu gewährleisten und Skillz die Einbeziehung von Entwicklerfeedback während des Prozesses zu ermöglichen.

Die Übernahme spiegelt das Engagement von Skillz wider, die Spieleentwicklung zu vereinfachen und das Mobile-Gaming-Ökosystem zu verbessern, während gleichzeitig potenzielle Möglichkeiten für zukünftige Web3-Integrationen in kompetitiven Spielerlebnissen geschaffen werden.

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Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Was ist Beamable und warum hat Skillz es erworben?
Beamable bietet Backend-Dienste, LiveOps-Tools und Meta-Game-Systeme für Live-Service-Spiele. Skillz hat seine Assets erworben, um die Fähigkeiten der Entwickler zu erweitern und diese Funktionen in seine Mobile-Gaming-Plattform zu integrieren.

Wie wird sich die Übernahme auf Skillz-Entwickler auswirken?
Entwickler erhalten Zugang zu fortschrittlichen Backend- und LiveOps-Funktionen neben den Wettbewerbs-, Zahlungs- und Identitätssystemen von Skillz. Dies ermöglicht reichhaltigere Spielinhalte, Live-Events und Progression, ohne benutzerdefinierte Infrastrukturen aufbauen zu müssen.

Werden Echtgeld- und Free-to-Play-Spiele unterstützt?
Ja, die integrierte Plattform unterstützt sowohl Echtgeld- als auch Nicht-Echtgeld-Gaming-Erlebnisse und gibt Entwicklern Flexibilität über verschiedene Monetarisierungsmodelle hinweg.

Wann werden die neuen Funktionen verfügbar sein?
Skillz plant, Details zur kombinierten Plattform und SDK-Verbesserungen vor der GDC 2026 bekannt zu geben, mit einer schrittweisen Einführung von Beamables Tools für Entwickler.

Hat diese Übernahme Auswirkungen auf die Web3-Entwicklung?
Obwohl die Ankündigung hauptsächlich auf Mobile- und Live-Service-Spiele abzielt, könnten die erweiterten Backend- und LiveOps-Systeme zukünftige Web3-Integrationen innerhalb des Skillz-Ökosystems unterstützen.

aktualisiert

Februar 6. 2026

veröffentlicht

Februar 6. 2026