Shroom and Gloom Demo Review

Shroom and Gloom First Impression

Entdecken Sie Shroom and Gloom, ein handgezeichnetes, kartenbasiertes Dungeon-Spiel mit surrealer Atmosphäre. Erkunden Sie Gameplay, Decks und immersives Design in der Demo.

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Aktualisiert Jan. 9, 2026

Shroom and Gloom Demo Review

Lassen Sie mich gleich zu Beginn sagen, dass der Grafikstil von Shroom and Gloom das war, was mich vor allem anderen angezogen hat. Ich hatte gar nicht vor, die Demo auszuprobieren, aber die handgezeichnete Optik, die mit diesen surrealen 3D-Dungeon-Layern kollidierte, weckte sofort meine Neugier.
Kennen Sie diesen Moment, in dem Sie ein Spiel sehen und denken:
„Okay, Moment… was ist DAS?“
Ja, das war ich.

Also musste ich natürlich reinschauen und sehen, ob das Gameplay zu der seltsamen, sporengefüllten Atmosphäre passte, die mich sofort gefesselt hat, und ehrlich gesagt? Ich bin froh, dass ich es getan habe.

Shroom and Gloom demo.png

 

Beim Start fällt einem als Erstes die Atmosphäre auf. Alles fühlt sich wie eine Mischung aus gemütlich und verflucht an. Sanft schwebende Sporen, seltsame Pilzgesichter, Wände, die einen leise zu verurteilen scheinen. Es ist die Art von Grafikstil, die einen in ihren Bann zieht, bevor man überhaupt weiß, was das Gameplay zu bieten hat. 

Als ich durch die ersten Räume ging, merkte ich, dass es nicht nur ein einfacher Dungeon Crawler war. Man wirft Karten, um zu kämpfen, wirft Karten, um zu erkunden, und plötzlich arbeitet man mit zwei Decks gleichzeitig. Auf dem Papier klang das nach zu viel, aber in der Praxis funktionierte es überraschend schnell. Im einen Moment greife ich einfach an, weil die Karte cool aussieht, im nächsten plane ich Combos, als wäre ich tatsächlich gut in diesem Spiel.

Shroom and Gloom battle.png

Je tiefer ich eindrang, desto mehr schätzte ich die Anordnung der Räume. Jeder Bereich fühlt sich handgefertigt an, fast so, als wollten die Entwickler, dass man langsamer wird und sich die Dinge ansieht, anstatt durchzuhasten. Und ehrlich gesagt, es funktioniert. Die Kunst spricht die Hälfte der Sprache des Spiels.

Natürlich ist es immer noch eine Demo, so dass ab und zu eine Karte nicht das tut, was man erwartet, oder ein Gegner härter zuschlägt, als es sich anfühlt, aber nichts, was mich zum Aufhören gebracht hätte. Wenn überhaupt, hat es mich neugieriger gemacht, wie das vollständige Spiel aussehen wird, wenn alles poliert ist.

Was mich am meisten überraschte, war, wie schnell das Spiel mich in seinen Bann zog. Ich startete es mit der Erwartung, zehn Minuten zu spielen, und verlor am Ende die Zeit aus den Augen, um zu sehen, wie weit ich mit dem seltsamen Deck, das ich baute, kommen konnte. Es ist vertraut genug, um es sofort zu verstehen, aber gerade anders genug, um einen zum Nachdenken anzuregen.

Also ja, erster Eindruck:
Die Kunst zog mich an, die Atmosphäre hielt mich dort und das Gameplay erwies sich als viel tiefer, als ich es von einer kurzen Demo erwartet hatte. Ich bin ehrlich gesagt einfach neugierig, wie das vollständige Spiel mit mehr Karten, mehr Räumen und mehr dieser seltsamen kleinen Welt, die die Entwickler gebaut haben, aussehen wird.

Shroom and Gloom Progress.png

Häufig gestellte Fragen (FAQs)

Was ist Shroom and Gloom?
Shroom and Gloom ist ein Indie-Dungeon-Crawler, der handgezeichnete Grafiken mit 3D-Schichtumgebungen kombiniert. Spieler verwenden Karten, um anzugreifen, zu erkunden und mit der Spielwelt zu interagieren.

Wie funktioniert das Kartensystem?
Das Spiel verwendet zwei Decks gleichzeitig, wodurch Spieler Angriffe planen und strategisch erkunden können. Karten können für verschiedene Effekte kombiniert werden, was dem Kampf und der Erkundung Tiefe verleiht.

Ist Shroom and Gloom auf Web3-Plattformen verfügbar?
Obwohl es sich hauptsächlich um eine traditionelle Indie-Spieldemo handelt, wurden in einigen Quellen Diskussionen über die Web3-Integration erwähnt. Das aktuelle Gameplay konzentriert sich auf kartenbasierte Mechaniken ohne Blockchain-Funktionen.

Auf welchen Plattformen ist die Demo verfügbar?
Die Demo ist auf dem PC verfügbar. Details zu Konsolenveröffentlichungen oder einer breiteren Plattformverfügbarkeit wurden noch nicht offiziell bekannt gegeben.

Gibt es Probleme mit der Demo?
Die Demo weist geringfügige Inkonsistenzen auf, wie z. B. Karten, die nicht immer wie erwartet funktionieren, oder gelegentliche Schwierigkeitsspitzen bei Gegnern. Diese Probleme beeinträchtigen den Spielspaß jedoch nicht.

Was macht Shroom and Gloom einzigartig?
Die Kombination aus handgezeichneter Kunst, geschichteten 3D-Umgebungen und Dual-Deck-Kartenmechaniken schafft ein einzigartiges Dungeon-Crawler-Erlebnis. Das Spiel legt Wert auf Atmosphäre und strategisches Gameplay.

Erste Eindrücke, Meinung

aktualisiert

Januar 9. 2026

veröffentlicht

Januar 9. 2026